Das Bärenbuch

Oktober 13, 2020 Infernal_Teddy 0

Ist es wirklich schon vier Jahre her das wir das letzte Mal über ein Produkt zu Beyond the Wall gesprochen haben? Tatsache, 2016, da haben wir auch noch über In die Ferne gesprochen. Allerdings habe ich auch seid dem nur vereinzelte Einzelabenteuer auf Cons gespielt, und auch bei den Zusatzbändern habe ich gespart. Bis auf eines das ich unbedingt noch haben musste: Das Bärenbuch. Das Bärnbuch ist ein schmaes Heft von 18 Seiten A4, welches Layout und Illustrationsstil mit Beyond the Wall teilt – alles in einem leichten Grünton, mit Illustrationen aus dem Public Domain. Gestaltungstechnisch gibt es sonst nicht […]

Dread

August 9, 2018 Leronoth 0

Weder Würfel noch Karten: Dread setzt auf nichts kleineres als einen Jengaturm um Spannung am Spieltisch zu erreichen. Die zunehmende Spannung, dass der nächste Zug immer wahrscheinlicher der letzte sein kann, passt perfekt in (tödliche) Horrorszenarien und sorgt für eine sicht- und spürbare Spannung. Die Autoren von Dread – Epidiah Ravachol und Nat „woodelf“ Barmore – haben es sich zur Aufgabe gemacht aus dem simplen Ziehspiel trotz seiner Limitationen ein umfassendes Rollenspiel zu machen. Der System Matters Verlag hat uns das garnichtmal so schmale Büchlein in einer Prachtausgabe ins Deutsche übersetzt. Hallelulja der Turm stürzt ein! Größtes – aber nicht […]

Auftragsbau: Ein letzter Auftrag

Mai 29, 2018 Leronoth 1

In One last Job: Ein letzter Auftrag übernehmen wir die Rolle von Teammitgliedern, die sich nach einem gescheiterten Auftrag für einen letzten Job zusammentun. Eine Besonderheit  ist, das wir die Charaktere und diesen letzten Auftrag gemeinsam in Form eines Prologes erstellen. Damit man sich vorstellen kann, wie so etwas läuft, stelle ich einmal den „letzten Auftrag“ aus unserer  Testrunde vor. 1. Das Szenario Der letzte Auftrag wird klassischerweise mit Berufsverbrechern im Stile von Ocean’s Irgendwas oder GTA bespielt. Es kommt aber mit  6 vorgeschlagenen Szenarios daher und natürlich können wir  auch ein ganz eigenes entwerfen. Da wir alle Cyberpunk mögen, […]

One Last Job: Ein letzter Auftrag

Mai 24, 2018 Leronoth 1

Nur ein letztes Mal! Wer sich zu „One Last Job: Ein letzter Auftrag“ zusammentut, hat es faustdick hinter den Ohren. Egal ob Berufsverbrecher, Cthulhu-Jünger, Revolverhelden oder verchromte Straßensamurais – alle eint, dass die Gruppe eine große Katastrophe erlebt hat. Und die wollen sie jetzt in einem allerletzten Auftrag wieder gut machen… One Last Job von Grant Howitt ist zur RPC bei System Matters in der „kleinen Reihe“ auf Deutsch erschienen. Klein meint dabei sowohl das ungewohnte quere A5-Format als auch den Seitenumfang und die Spiel- und Vorbereitungsdauer. One Last Job ist ein sprichwörtlicher One-Shot, der an einem einzigen Spielabend  eine […]

Swords & Wizardry Continual Light – Deutsche Ausgabe

März 7, 2018 Infernal_Teddy 2

Ich habe dieses Jahr beim Gratisrollenspieltag eine ganze Reihe von Sachen mitgenommen. Den Schnellstarter zu Hexxen 1733. Das Einsteigerszenario zu New Hong Kong Story. So Sachen halt. Es waren eine ganze Reihe guter Sachen dabei, was mich aber am meisten angesprochen hat war ein kleines Heft von System Matters. Nein, ich meine nicht das Abenteuer Angelzeit – aber darauf werde ich auch nochmal zu sprechen kommen – sondern die deutsche Ausgabe der Continual Light-Version von Swords & Wizardry. Japp, wieder was aus der OSR-Schiene, aber das muss nichts falsches sein, oder? Das Heft ist inklusive Charakterbogen 48 Seiten lang, verspricht […]

Dungeon World, Teil II

Februar 21, 2018 Infernal_Teddy 0

Willkommen zurück in der Dungeon World. Wir hatten letztes Mal die ersten sechs Kapitel dieses doch recht umfangreichen Bandes besprochen, knapp die Hälfte vom Umfang. Heute machen wir weiter mit den Kapiteln, welche sich eher mit der Spielleitung beschäftigen. Der Anfang macht das siebte Kapitel, welcher direkt den Titel trägt „Der Spielleiter“. Hier geht es allerdings nicht nur um die sattsam bekannten Spielleitertipps, sondern Material, welches sich konkret auf Dungeon World bezieht. Konkret geht es unter anderem auch um die Agenda, die Prinzipien und die Spielzüge. Einer der für mich als Spielleiter spannendsten Elemente der PbtA-Reihe ist, das die Spielleitung […]

Dungeon World

Januar 16, 2018 Infernal_Teddy 2

Wir probieren gerade mal wieder etwas aus: diese Rezension ist das Ergebnis einer Abstimmung in einer der großen Facebook-Gruppen über Rollenspiele. Wir werden auch in Zukunft immer mal wieder fünf Bücher zur Abstimmung aufstellen, und schauen was euch, unsere Leser, interessiert. Ich bin, wie ich zugeben muss, nie ein großer Dungeoneer gewesen. Ich habe selten vorgefertigte Abenteuer gekauft, noch seltener geleitet, so das ich auf diese Weise so gut wie nie Kontakt mit dem klassischen Dungeon hatte, zumindest jenseits von Fighting Fantasy. Und meine selbst ausgedachten Abenteuer waren in der Regel – im Fantasybereich – Wildnis- oder Stadtabenteuer. Mit diesem Hintergrund muss […]

Die Old-School-Rollenspiel-Fibel

Mai 11, 2017 Infernal_Teddy 3

Im Vorfeld zum Gratisrollenspieltag hatte dieses Jahr der kleine Verlag System Matters dieses Jahr ein interessantes Crowdfunding gestartet: passend zum verlagsprogramm sollte hier die Quick Primer for Old School Gaming von Matt Finch übersetzt und in die Pakete für den GRT verteilt werden. 1500 Stück wurden gedruckt und dann in der ganzen Republik verteilt. Eines davon habe ich in Mannheim auf der Veranstaltung des Rollenspielvereins Kurpfalz abgreifen können (Passenderweise habe ich da Beyond the Wall geleitet…), und dachte, wir könnten uns ja jetzt mal kurz darüber unterhalten. Dieser Artikel versteht sich weniger als eine Rezension, und mehr als eine allgemeine […]