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Spielerunde: Fighting Fantasy

August 23, 2015 // 1 Kommentar

Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch [...]

Die D&D-Welten, die ich mag

August 21, 2015 // 0 Kommentare

Ich gehöre ja zu den Leuten die über die Jahre viel D&D gespielt bzw. geleitet haben. VIEL D&D. Ich habe 1990 mit AD&D angefangen, während des Übergangs von der ersten auf die zweite Edition, und – wenn man Pathfinder als D&D werten möchte, und ich tue das – ich spiele auch heute noch D&D. Ich baue gerade an meiner fünfzehn Jahre alten D&D Welt herum. Mal wieder. Und das ist schon immer einer der großen Vorteile von D&D gewesen – das man mit [...]

Der Kristall von Al’Zul

August 20, 2015 // 0 Kommentare

Beim Kristall von Al’Zul handelt es sich um die erste fünfer Novellenreihe des schwarzen Auges von der es inzwischen ja auch schon eine weitere Version namens Hundstage gegeben hat. Jedes der Fünf Büchlein hat weniger als 70 Seiten und ist von einem anderen Autor verfasst worden. Dabei wechselt auch die Erzählperspektive von Buch zu Buch, erzählt aber insgesamt eine Geschichte. Land ohne Gesetz (Anton Weste) Der Zwerg Gorobosch wird angeheuert zusammen mit von ihm ausgewählten [...]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 121

August 17, 2015 // 0 Kommentare

Die Zwerge öffneten uns also die Tür und entließen uns in die ziemlich blutige Halle. Von der leider nur der Weg durch den Wurmtunnel offen stand. Die Türen waren nämlich wie nun auch die hinter uns ziemlich schwer verbarrikadiert – warum auch immer die das machen… der Wurm nimmt eh den Weg durch die Wand. Wir erreichten nach etwa zwei Stunden eine Halle von der sieben weitere Gänge abgingen und ich zunächst nicht recht wusste wie weiter. Aber dann sah ich den schwachen [...]

Z wie Zufall

August 16, 2015 // 0 Kommentare

Zufall ist ja in unseren Rollenspielen ein durchaus wichtiges Element. Ich bin da ja schon ein bisschen im W wie Würfel drauf eingegangen. Mit dem Zufall wird die Spannung erhöht, da bestimmte Ergebnisse und Ereignisse nicht mehr zu 100% sicher und vorhersagbar sind. Aber es gibt bei uns im Rollenspiel auch noch eine andere Art des Zufalls. Und zwar eine dramaturgische. Wer kennt das nicht, da ist man in einer Kneipe und will nur einen ganz normalen Abend verbringen, vielleicht das eine oder [...]

Was suche ich jetzt eigentlich?

August 14, 2015 // 8 Kommentare

Ich hatte es letzte Woche, bevor ich auf die RatCon gefahren bin erwähnt, ich bin auf der Suche nach einem neuen Lieblingsrollenspiel. Ich habe vor kurzem in einigen Diskussionen mit Caninus, Sternenwanderer, DemonHK und ein paar anderen festgestellt das meine alten Leidenschaften mich einfach aus verschiedenen Gründen nicht mehr wirklich fesseln und binden können. Die Romanzen sind aus, die Leidenschaften versiegt. Und wenn man so eine Leidenschaft seid über zwanzig Jahren mit sich [...]

Let the World burn

August 13, 2015 // 2 Kommentare

Ich weiß nicht, ob ich das schon mal hier auf dem Blog erwähnt habe, aber ich habe da eine ziemlich umfangreiche Fantasywelt, die ich für Dungeons & Dragons entwickelt habe. Zuerst entstanden ist die Welt, Das Imperium von Hismar, kurz nachdem ich 2000 das D&D 3rd Edition Spielerhandbuch in die Finger bekam (Genauer gesagt, ich hatte das Buch an einem Freitag bekommen, und Sonntag spielten wir das erste Abenteuer in dieser Welt), und wurde von verschiedenen Gruppen über die [...]

Building Character – Hunter: the Vigil

August 12, 2015 // 1 Kommentar

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel [...]
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