Charaktertipps – Ventrue

April 11, 2016 Caninus 0

Für das Protokoll – dies sind Tatsachen, über die Befolgung dieses Protokolls wird nicht diskutiert. Jeder Ventrue hat es gelernt und wäre nicht mehr existent, wenn er es nicht befolgen würde! Begrüßung und übliche Konversation Adressiere ein anderes Kainskind immer mit seinem Titel, wenn es einen hat. Wenn es mehrere hat dann mit seinem Camarilla Titel. Ein Ventrue ohne Titel wird mit seinem Nachnahmen angesprochen. Schüttele die Hand eines Mannes, küsse die der Dame. Frauen sollten von Männern ihre Hand küssen lassen und andere Frauen auf die rechte Wange küssen. Achte auf die älteren deines Clans unter jeden Umständen. Warte […]

Systemübersicht: Exalted

April 10, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Sonntag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Exalted / Die Hohen System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onyx Path (englisch), Feder und Schwert (deutsch) Systembeschreibung: Das Storyteller System legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest […]

Fünf Hochzeitsabenteuer

April 8, 2016 Infernal_Teddy 2

Aus gegebenem Anlass präsentieren wir heute fünf Abenteuer, in denen Hochzeiten eine Rolle spielen. Viel Spaß damit! I.) Das Lied von Eis und Feuer – Der Hochzeitsritter Der Welt von George R. R. Martins völlig überbewertetem Großepos sind ja abenteuerliche Hochzeiten nicht fremd, man erinnere sich da mal an die sogenannte „Rote Hochzeit„. Aber auch das Rollenspiel kennt als Abenteuer eine Hochzeit, die des Hochzeitsritters nämlich, welche dem von uns bereits rezensiertem Spielleiterset beiliegt. Ein nettes Abenteuer, welches aus der Heirat zwischen zwei verfeindeten Familien einen spannenden Aufhänger macht, und welches neuen Charakteren aufzeigt, welche Risiken solche eigentlich freudigen Ereignissen […]

Drachenwerk und Räuberpack

April 7, 2016 Caninus 1

Hier haben wir drei Einsteigerabenteuer für DSA5 in einem Band, die zwar so alle schon mal erschienen waren, aber zum einen nur für DSA4, und zum anderen nicht in so ausführlich. Die Schwierigkeit für die Spieler und den Spielleiter wird mit gering angegeben (Spielleiter auch mittel) und die Erfahrung der Helden kann unerfahren bis kompetent sein. Örtlich spielen die Abenteuer in den Nordmarken, in Aranien und im Khoram-Gebierge und zeitlich relativ beliebig. Es werden hauptsächlich Gesellschaftstalente, Kampf und Naturtalente gefordert und die lebendige Geschichte ist mit zwei Punkten eher gering vertreten (obwohl seltsamerweise alle enthaltenen Abenteuer selbst bloß einen Punkt […]

Building a Charakter: Maid the Role-Playing Game

April 6, 2016 Orakel 0

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Tja, nachdem ich gerade meinen eigenen Geisteszustand wieder mal in eine Abwärtsspirale bewegt habe und mich um die Rezension über das Maid-RPG bemüht habe, dachte ich, […]

DSA 5 – Meisterschirm

April 5, 2016 Caninus 3

Der Meisterschirm für DSA5 liegt NeueAbenteuer nur als pdf vor, weswegen hier keine Aussagen bezüglich der Standfestigkeit und Verarbeitungsqualität gemacht werden können, sondern lediglich auf den Inhalt eingegangen wird. Das ganze Produkt besteht wie auch schon der Schirm für die vierte Edition aus zwei Teilen: Dem eigentlichen Schirm mit Tavernenhintergrund und einem Begleitheft. Im Gegensatz zu jenem aus der vorherigen Edition ist dieses Begleitheft jedoch anders. Es enthält nicht dutzende Preislisten und Einkaufsgegenstände und Werte, sondern beschreibt den Ort an dem sich wohl jeder Abenteurer mindestens einmal aufhalten wird: Die Taverne. Doch kommen wir zunächst einmal zu Schirm selbst: Der […]

Charaktertipps – Tremere

April 4, 2016 Caninus 0

Gratuliere, du bist auserwählt worden an der größten Verschwörung in unsterblicher Geschichte teilzunehmen. Du hast den ersten und wichtigsten Test von Haus und Clan bestanden; du hast dich dafür entschieden böse zu werden. Oh sicher, einige von euch sind sympathisch. Vielleicht sogar nett und freundlich. Aber es ist eine Fassade, ob du es nun meinst oder nicht. Jeder weiß das wenn er in deiner Aura Magieanwendung sieht. Du hast eine Linie überschritten und nun gibt es kein zurück mehr. Warum das Spielen eines Tremeres beinahe unmöglich ist: Du hast dir also vorgenommen eine der wohl schwierigsten Rollen im Vampire Live […]

Systemübersicht: Vampire – The Requiem

April 3, 2016 Caninus 1

Jeden Sonntag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Vampire:The Requiem\Vampire:Requiem System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onyx Path (englisch), Feder und Schwert (deutsch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an […]