rpg

Teddy’s technological toolbox

Oktober 14, 2016 // 3 Kommentare

Drüben auf Jaegers.net wird diesen Monat wieder zum Karneval der Rollenspielblogs aufgerufen, und das Thema ist dieses mal Software im Rollenspiel, entweder innerhalb der Spielwelt oder direkt am Spieltisch zum Unterstützung des Spiels. Ich dachte mir, ich nutze die Gelegenheit, und stelle euch fünf Tools (im weitesten Sinne des Wortes) vor, die ich als Spielleiter ganz nützlich am Spieltisch finde. Dazu folgende Hinweise: alle Hinweise sind aus meiner Sich für eine „richtige“ [...]

Truth Until Paradox

Oktober 13, 2016 // 1 Kommentar

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 20th Anniversary Edition: 20th Anniversary Edition Quickstart Romane: The Road to Hell (Caninus) The Ascension Warrior (Caninus) Anthologien: Truth Beyond Paradox Vor kurzem haben wir an dieser Stelle über die neuste Kurzgeschichtenanthologie zu Mage: the Ascension gesprochen, Truth Beyond Paradox. Dabei fiel auf: wir haben über die Vorgängeranthologie, Truth Until [...]

Die Stadt am Rande der Welt, Teil II

Oktober 12, 2016 // 1 Kommentar

Vor kurzem habe ich an dieser Stelle darüber gesprochen das mich das World Building-Fieber wieder gepackt hätte, und das ich mal wieder ein klassisches D&D-Setting ausbrüten würde, die Stadt am Rande der Welt. Ich hatte meine ersten Gedanken zu der namensgebenden Stadt, Dur-Amaeth, ausgebreitet, und auch erklärt das ich hier gleichzeitig einen Top Down- als auch einen Bottom Up-Ansatz verfolge. Heute schauen wir uns an, was mir zu beiden Ansätzen durch den Kopf geht, bevor wir uns [...]

Malmsturm – Die Fundamente (Teil 3)

Oktober 6, 2016 // 2 Kommentare

In the Casket Garden Bonewhite, bloodred In the Casket Garden Dealing with the dead – Dismember, Casket Garden Wir haben uns im August an dieser Stelle über die Neuauflage einer der coolsten Settings für Fate unterhalten, Malmsturm, welches „made in Germany“ ist, und vom Uhrwerk Verlag vertrieben wird. Zu diesem Zeitpunkt lagen uns nur die beiden PDF-Fassungen des neuen „Grundregelwerks“ vor, Malmsturm – Die Fundamente, so das wir nur wenig zur Verarbeitung [...]

Die Stadt am Rande der Welt

Oktober 5, 2016 // 0 Kommentare

Ich sprach ja kürzlich davon, das mein Innerer-World-Builder durch meine Beschäftigung mit der aktuellen Version von D&D wieder geweckt worden sei. Ich bin schon immer ein Weltenbauer gewesen, bereits schon lange bevor ich zum Rollenspielhobby kam – die Tätigkeit als Spielleiter hat meinen Spaß daran eigentlich nur verstärkt, weil es mir die Möglichkeit gibt, das Geschaffene auch mit anderen zu teilen. Irgendwo in den tiefsten Regionen der Festplatte dieses Rechners befinden [...]

Truth beyond Paradox

Oktober 4, 2016 // 4 Kommentare

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 20th Anniversary Edition: 20th Anniversary Edition Quickstart Romane: The Road to Hell (Caninus) The Ascension Warrior (Caninus) Eines der Stretchgoals zur 20th Anniversary Edition von Mage: the Ascension war eine neue Kurzgeschichten-Anthologie, einen Nachfolger zur klassische Anthologie Truth until Paradox (Zu der ich auch irgendwann kommen werde…). Da ich ein [...]

Five Traditions, assembled

September 30, 2016 // 0 Kommentare

Und da wären wir wieder, mit dem zweiten Teil unserer Kurzbesprechungen zu den Tradition Books für Mage: the Ascension erste und zweite Edition. Wie ich bereits beim letzten Mal gesagt hatte sind diese 72 Seiten lange Hefte nicht wirklich lange genug um eigene Rezensionen zu rechtfertigen, aber sie sind wichtig genug für die Reihe, dass es Sinn macht sie zumindest kurz zu besprechen. Wie auch schon letztes Mal erwähnt haben die Tradition Books in der ursprünglichen Auflage metallisch [...]

Auf der Suche nach Dungeons & Dragons

September 28, 2016 // 0 Kommentare

Ich spiele schon „recht lange“ – 26 Jahre, wenn man es genau nimmt – Dungeons & Dragons in den verschiedensten Formen und über die diversen Editionen verteilt. In dieser Zeit hat sich das Spiel schon mehrere Male verändert, zum Teil sehr radikal, und auch meine Anforderungen daran haben sich immer wieder verändert. Mein Einstieg war mit einer Gruppe, welche eine interessante Mischung aus erster und zweiter Edition AD&D spielte (So weit ich weiß nutzen sie [...]
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