Fate Trek II – Der Zorn des Kahns

Juli 20, 2017 Infernal_Teddy 0

Nein, das da oben ist kein Schreibfehler – nachdem ich mich vor kurzem schon mal ganz allgemein mit der Idee beschäftigt habe, wie man Star Trek mit Turbo Fate spielen könnte, möchte ich dieses Mal darüber sinnieren, was ich mit Raumschiffen machen möchte. Und was den Titel angeht – ich konnte einfach nicht der Versuchung widerstehen, die Filmtitel zu nutzen. Je nachdem wie lange diese Reihe gehen wird verspricht das also lustig zu werden… Gut, es geht also um die Umsetzung von Schiffen. Die erste Frage ist natürlich, was wir mit den Schiffen machen wollen. Mein ursprünglicher Gedanke war, die […]

Cthulhu – Grundregelwerk – 7te Edition – Teil 3

Juli 19, 2017 Caninus 1

Hier also nun der dritte Teil der Rezension des Grundregelwerks. Links zu: Teil 1, Teil 2. Folianten der unheimlichen Lehren Sonderbare Bücher und seltsame Werke sind ein Teil des Mythos und dürfen daher natürlich nicht fehlen. Gerade für Spielleiter, welche ihre eigenen Abenteuer schreiben und planen sind solche Sammlungen von Werken, die man auftauchen lassen kann, wahre Schätze und Inspirationen. Vor einer Aufzählung von einigen Werken gibt es zunächst einen Überblick über die Mythoswerke an sich und wie man diese benutzen kann. Und wie auch vorher schon bei der Magie wird darauf hingewiesen, dass Cthulhu mitnichten ein Kewl-Powerz Spiel ist […]

Turbo Fate

Juli 18, 2017 Infernal_Teddy 2

Ich rede ja hier auf dem Blog im Moment relativ viel über Fate. Allerdings ist mir beim Überfliegen unserer Rezensionen eine kleine Lücke aufgefallen: Wir haben uns noch nicht über Turbo Fate unterhalten! Shadom hatte damals die deutsche Ausgabe von Fate Core besprochen, aber irgendwie ist dabei Turbo Fate ein wenig auf der Strecke geblieben. Aber aufgehoben ist ja bekanntlich nicht aufgeschoben, sehen wir also mal nach, was Turbo Fate mitbringt, und was es von seinem „großen Bruder“ Fate Core unterscheidet. Allerdings eine kleine Warnung im Voraus – diese Besprechung setzt voraus, das ihr euch zumindest ein wenig mit Fate […]

Kults of Magic

Juli 14, 2017 Infernal_Teddy 1

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 68 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. Abenteuer in allen Äonen! Beware what is beyond the Woods Dark Days Dawning Out of Darkness, Adventure! Of Eagles and Angels Old Worlds and distant Stars I.) Kindred […]

Seelenfänger – Frühnebel

Juli 13, 2017 Infernal_Teddy 0

Es war einmal, vor langen Jahren, ein Mann der in einem Forum sein selbstgeschreibenes Rollenspiel vorstellte. Der Mann hieß Jörg Köster, das Forum war jenes der Blutschwerter, und das Rollenspiel das er vorstellte war sein Dark Fantasy-System Seelenfänger. Wann genau ich damals über Seelenfänger gestolpert bin kann ich nicht mehr sagen, aber ich muss gestehen das ich das Projekt aus den Augen verlor – Dark Fantasy war nicht so wirklich mein Genre, und zwischendurch hatte ich das Gefühl, jeder würde in den Nachwehen der Ńeuen Deutschen Endzeit ein Dark Fantasy-RPG schreiben wollen. Um so überraschter war ich dann, als mich […]

Cthulhu – Grundregelwerk – 7te Edition – Teil 2

Juli 12, 2017 Caninus 1

Kommen wir nun also zum zweiten Teil der Grundregelwerksrezension. Den ersten Teil findet ihr hier. Das Spielsystem Das es sich um ein relativ simples System handelt kann man alleine an der Tatsache sehen, dass das allgemeine Regelkapitel ziemlich kurz ist. Zunächst wird erklärt wann man würfelt (wenn es passt um es spannend zu halten) um dann im ersten Abschnitt die Probe an sich zu erklären. Dabei wird mit einem W100 auf den entsprechenden Wert gewürfelt und sollte für einen regulären Erfolg unter seinem Wert bleiben. Ein schwieriger Erfolg ist es, wenn der Wurf unter der Hälfte liegt, ein extremer bei […]

Neue Abenteuer in der Kurpfalz VII

Juli 11, 2017 Infernal_Teddy 0

So, das wars. Ende, aus, vorbei. Nein, nicht mit dem Rollenspielverein Kurpfalz, nicht immer das schlimmste annehmen! Aber meine Mage: the Ascension Runde ist bis auf weiteres vorbei. Fangen wir aber vielleicht erstmal vorne an. Der Termin war dieses Mal (Wie letzten Monat schon gesagt) der 07.07., und wir hatten natürlich dank der Hitze auch einen gewissen Schwund zu verzeichnen. Glücklich konnten sich die beiden Gruppen schätzen, die wieder in der eigentlichen Jugendbibliothek gespielt haben – die Bibliothekarinnen hatten wohl den ganzen Tag die Klimaanlage laufen, so das wir es angenehm kühl hatten, ganz im Gegensatz zur Mannschaft im Saal, […]

Old Worlds and distant Stars

Juli 7, 2017 Infernal_Teddy 1

Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 68 Titeln drauf, wir werden also eine Weile mit diesen Artikeln beschäftigt sein. Mal sehen, ob mir wirklich zu allem etwas interessantes einfällt. Abenteuer in allen Äonen! Beware what is beyond the Woods Dark Days Dawning Out of Darkness, Adventure! I.) Exalted Ich mag Exlated. Zugegeben, hauptsächlich das Setting, die Mechaniken […]