Contact Omega

Juni 21, 2012 Durro-Dhun 0

Die Erde im Jahr 2047: Naturkatastrophen, Reaktorunglücke und mysteriöse Vorfälle haben die Menschheit zerrüttet. Die Macht der Wirtschaft ist so weit gestiegen, dass die 10 größten der sogenannten Megakonzerne nahezu so viel Macht erlangt haben, wie Nationalstaaten. Immer wieder geschehen unverständliche, unvorhergesehene Dinge, Verschwörungstheorien blühen auf und immer mehr Leute bringen die Ereignisse mit den Sichtungen von unbekannten Flugobjekten – sogenannten UFOs – in Verbindung. Aber die Menschheit hat keine Zeit, sich um diese sog. Hirngespinste zu kümmern,  zu sehr ist sie damit beschäftigt, sich gegenseitig zu bekriegen, Untergrundbewegungen und Terrorzellen zu zerschlagen oder die Interessen ihrer eigenen Peer-Group zu […]

Schleiertanz

Juni 21, 2012 Caninus 7

Der Auftakt zur nächsten großen zusammenhängenden Reihe von Abenteuern, welche sich mit den Überbleibseln der Splitter der Dämonenkrone, sowie den schwarzen Landen beschäftigen wird. Hier nun geht es um Aranien, genauer gesagt natürlich den Teil Araniens, der noch vor wenigen Jahren ganz unter der Knute Dimionas und des Belkelel Splitters stand. Dieser Band ist auch nur der erste Teil, welcher sich mit diesem Thema beschäftigen wird, mindestens ein weiterer wird noch erscheinen. Sowohl Spieler, als auch besonders der Spielleiter sollte einiges an Erfahrung haben, die Helden selbst müssen dies jedoch nicht. Übersicht Vor dem eigentlichen Beginn der Kampagne werden dem […]

Machtspiele – Handbuch für Spione

Juni 19, 2012 Infernal_Teddy 0

Ach ja, die glamouröse Welt der Spione – Ihre Aufträge sind vielfältiger Natur, egal, ob Entführungen, Mord, Datendiebstahl und ähnliches. Nicht so wie die dreckige und finstere Welt der Shadowrunner, welche ja Morden, Leute Entführen… öhm… Willkommen bei „Machtspiele“, dem, wie es im Untertitel steht, Handbuch für Spione, ein weiteres Shadowrun-Quellenbuch aus dem Hause Pegasus. „Machtspiele“ erhebt dabei den Anspruch, Spielern alles an Regeln und Spielmaterial zu bieten, was sie brauchen, um in die Welt der Spione einzutauchen. Optisch ist das Buch wie alle anderen Bücher der Shadowrun-Reihe mit einem blauem „Quellenbuch-Cover“ ausgestattet. Die Illustrationen entsprechen ebenfalls dem üblichen Stand […]

Auf gemeinsamen Pfaden

Juni 19, 2012 Caninus 0

Der zweite Band um aventurische Organisationen umfasst über 20 auf 175 Seiten näher beschriebene Gruppierungen des gesammten Kontinents. Dabei sind wie schon im ersten Band sowohl exemplarische Gruppen – etwa die „typische“ Elfensippe – als auch lokale – die Havener Immanmannschaft – als auch „wichtigere“ wie die Golgariten zu finden. Eine komplette Liste aller aufgeführter Organisationen könnt ihr hier finden. Der Band enthält natürlich wie eigentlich jeder ein Vorwort des Autors, bzw der Redaktion und dann geht es auch schon los mit den Beschreibungen. Jede Organisation hat zunächst einen kleinen aus der Welt genommenen Text spendiert bekommen und beginnt mit einem […]

Fünf Filmhandlungen im Rollenspiel

Juni 15, 2012 Infernal_Teddy 0

Diejenigen von euch die spielleiterisch tätig sind kennen das mit der Suche nach Ideen denke ich mal – Die Meute steht quasi vor der Tür, und man such immer noch verzweifelt nach einer Handlung um die Spieler zufrieden zu stellen. Der Blick schweift umher, und bleibt hängen am… DVD-Regal. Schauen wir mal was die ersten fünf Filme sind die Teddy entdeckt und was man draus machen kann (Und ja, das sagt was über meinen Filmgeschmack aus): 1.) Henry V.: Eine Shakespeare-Verfilmung von und mit Kenneth Branagh. Ein junger englischer König erhebt Anspruch auf den Thron Frankreichs, und als dieser abgewiesen wird […]

Troubleshooter

Juni 12, 2012 Orakel 1

Ich hoffe sie haben einen schönen Tageszyklus noch, Bürger. Der Computer ist dein Freund! Unglücklichsein ist Verrat! Bitte melden sie sich in der nächsten Selbstmordzelle zwecks Terminierung. Mit Paranoia ist der Manticore-Verlag wieder einmal seinem Ruf gerecht geworden, der Verlag für „alte“ Rollenspiele zu sein. Doch was verbirgt sich unter der Klassifizierung „Ein satirisches Rollenspiel“, dass sich Paranoia selbst seit jeher gegeben hat? Hierfür muss man einen kleinen Blick in den Hintergrund der Welt von Paranoia werfen. Nunja: Eigentlich ist Welt übertrieben. Immerhin bewegen sich die Charaktere der Spieler fast ausschließlich innerhalb des s.g. Alpha Komplexes und dessen direkter Umgebung. […]

Warum ich gerne Cons besuche

Juni 8, 2012 Infernal_Teddy 0

Ich bin gerade bei den letzten Vorbereitungen für eine Con – die KaRoTa XX um genau zu sein – und wie immer habe ich da eine Stimme im Hinterkopf die mir die selben Fragen stellt wie immer: Warum mache ich das eigentlich? Eine Con ist immer auch mit Stress verbunden. Krams packen, schauen ob man nicht wie vor drei Jahren die Würfel vergessen hat, nochmal das Abenteuer durchgehen das man leiten will (Ich leite eigentlich fast immer auf Cons), und so weiter. Also, warum tue ich mir das immer wieder an? 1.) Leute Treffen: Gerade auf der KaRoTa treffe ich immer […]

Tod auf dem Mhanadi

Juni 7, 2012 Caninus 0

Im 136ten DSA Roman tauchen schon von einem älteren Roman bekannte Personen auf. Das Ermittlerduo aus Kunchomer Pfeffer schreitet wieder zur Tat. Zu diesem Roman gab es neben der eigentlichen Ankündigung, dass er geschrieben wird eine Art Gewinnspiel bei dem sich Leser in Form ihrer Rollenspielcharaktere in den Roman einbringen konnten. Die Leser sollten eine Beschreibung einsenden und die passendsten sind nun in diesem Roman als Nebendarsteller verwendet worden. Aber worum geht es denn nun? Eines morgens findet Deniz, ein äußerst engagiertes und völlig unbestechliches, aber leider auch drogensüchtiges Mitglied der Kunchomer Stadtwache eine Leiche neben seinem Hausboot im Mhanadi […]