Im Schatten des Elfenbeinturms

Oktober 12, 2013 Caninus 0

Und wieder sind sieben Jahre vergangen und es wird Zeit für den nächsten allaventurischen Konvent. Und mit genau diesem befasst sich dieses Abenteuer, wenngleich man vorher noch einiges zu erledigen hat. Das Abenteuer ist daher im gesamten Jahr 1034 in und um das Horasreich mit Zentrum Kuslik angesiedelt, die Komplexität für Spieler und Spielleiter ist hoch. Die Helden sollten erfahren bis Experten sein und brauchen Interaktion, Hintergrundwissen, Talenteinsatz, Kampf und Zauberei. Nachdem beim letzten allaventurischen Konvent die berühmte Magierin Prishya von Garlischgrötz ihre Erfahrung und Teiles des Gedächtnisses durch einen Überfall mit Borbaradmoskitos verlor, versuchte die nun fast ruinierte Magierin […]

Fünf Romanwelten die ich mir als FATE-Umsetzung gut vorstellen kann

Oktober 11, 2013 Infernal_Teddy 3

Ich lese ja bekanntlich relativ viel. Und bekanntlich sieht sich FATE als ein System mit dem sich gut die Stimmungen und Themen literarischer Vorlagen einfangen lässt, man siehe als Beispiel das Dresden Files RPG von Evil Hat an. Hier also fünf literarische Welten die ich mir sehr gut als FATE-Konvertierungen vorstellen kann. So gut sogar, das wahrscheinlich jemand gleich bei den Comments mir mitteilt das es sie schon gibt. 1.) Frank Herbert –  Dune (Der Wüstenplanet) Ich kann es nicht beschwören, aber ich würde fast behaupten das die Dune-Reihe im Allgemeinen und Dune selbst im Besonderen meine Lieblingswelt im Bereich […]

Pathfinder Abenteuerpfad: Im Schatten der Grauen Jungfer

Oktober 10, 2013 Infernal_Teddy 1

Nachdem das Orakel vor kurzem an dieser Stelle den ersten Teil des Abenteuerpfades „Der Zerbrochene Stern„, „Jenseits des Weltuntergangs„, besprochen hat können wir uns heute den zweiten Teil widmen, welcher den Titel trägt „Im Schatten der Grauen Jungfer„. Dieser knüpft – wie man es von einem Abenteuerpfad erwartet – an der Handlung des Vorgängers an, und führt diese weiter, und damit auch die Charaktere weiter in die Geheimnisse der Stadt Magnimar hinein. Schauen wir uns mal an ob das Heft etwas taugt. Zur Gestaltung und Präsentation könnte ich fast meine Anmerkungen zum Almanach der Magie Golarions zitieren, denn es handelt […]

Aventurischer Bote 161

Oktober 9, 2013 Caninus 1

Und schon wieder ein Bote im Zeichen einer Heirat, wenn auch einer erst bevorstehenden, da Rohaja von Gareth sich endlich für einen Ehemann entschieden hat. Natürlich gibt es im Farbteil auch wieder viel, viel Material für den Spielleiter und Spieler und dieses Mal einen ersten Ausblick auf DSA5. Aventurische Feenwesen Oftmals werden ja Feenwesen eher in den Norden des Kontinents gesetzt und dort dann auch entsprechende Abenteuer erlebt, aber Feenwesen soll es ja überall geben. Und mit den beiden hier aufgeführten gibt es nun auch Handfestes für den Spielleiter. Das erste ist ein kleines, intelligentes Löwenkopfäffchen, dass wie ein Pirat […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 24

Oktober 7, 2013 Caninus 0

28 Hesinde Den Tag über ereignete sich nichts außergewöhnliches, aber gegen Abend erreichten wir einen Gutshof, an dem wir gedachten zu nächtigen. Auf dem Hof begrüßte uns jedoch niemand, und ich fürchtete, dass wir hier wieder nur noch Tote finden würden, wie auf dem Hof in Anderath. Ich stieg aus der Kutsche aus und stolperte fast über die kopflose Leiche vor meinen Füßen. Ziemlich sicher tot. Nach und nach fanden wir noch fünf weitere Tote in den Gebäuden und um den Hof verteilt. Latu und Leowulf wollten sie verbrennen und so schichteten wir sie in der Mitte des Hofes auf […]

Building Character – Scion: Hero

Oktober 6, 2013 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute baut Teddy einen NSC für seine Scion-Kampagne. Dort sind seine Spieler damit beauftragt worden das verschwundene Tír na nÓg wiederzufinden – eine wahrhaft heroische Aufgabe für eine […]

Fünf Fragen zur… Brain & Dice

Oktober 4, 2013 Infernal_Teddy 0

1.) Wer ist Rasayn? Rasayn bzw. Hahmed al Rasayn, war mein Vampire DarkAge Charakter vom Clan Malkavian. Ich hatte viel Spaß damit. 2.) Was ist die Brain & Dice? Die „Brain and Dice“ ist eine jährlich im Oktober stattfindende Spieleconvention, die ich als Hauptverantwortlicher organisiere. Dieses Jahr ist die 6. Verantstaltung. 3.) Wie kam es zur ersten Brain & Dice? Als im Frühjahr 2008 der Mart Nachfolger nicht stattfand, dachte ich mir in meinem jugendlichen Leichtsinn, das es doch nicht so schwer sein kann eine Spieleconvention auf die Beine zu stellen. Aller Anfang war schwer, aber wir haben es hinbekommen. […]

Almanach der Magie Golarions

Oktober 3, 2013 Infernal_Teddy 1

Wenn es eins gibt, das Pathfinder-und D&D-Spieler scheinbar mehr lieben als Süßigkeiten, dann sind das wohl neue Zaubersprüche. Wie kann man sich sonst erklären das scheinbar kein neues Quellenbuch oder Regelwerk erscheinen kann ohne das gleich wieder ein oder zwei Duzend neuer Zauber enthalten sind? Vor wenigen Monaten haben wir Pathfinder-Spieler uns der Ausbauregeln I: Magie erfreuen dürfen, jetzt kommt ein neuer Band in dem es um zaubernde Charaktere geht, der Almanach der Magie Golarions in dem es um die Dinge geht welche die Magie der offiziellen Pathfinder-Welt besonders machen. Sehen wir uns an, was dieses Buch euren Runden bieten […]