2 Firun Bewegungen vor dem Fenster weckten mich. Meine Sichtposition hatte sich wieder verändert und ich konnte einen Teil des Bodens sehen, auf dem jemand zwei Kreise gezogen hatte und dazwischen Zhayadrunen. Namen von Erzdämonen. Ich konnte viereinhalb lesen und bei der Biegung der Kreislinie war Platz für zwölf oder dreizehn Symbole. Ich erhob mich von der Bank der Kutsche und stapfte nach draußen in den Schnee, ohne die anderen zu beachten, und begann damit, dass was ich sah in den [...]
Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Wir [...]
Und wieder sind sieben Jahre vergangen und es wird Zeit für den nächsten allaventurischen Konvent. Und mit genau diesem befasst sich dieses Abenteuer, wenngleich man vorher noch einiges zu erledigen hat. Das Abenteuer ist daher im gesamten Jahr 1034 in und um das Horasreich mit Zentrum Kuslik angesiedelt, die Komplexität für Spieler und Spielleiter ist hoch. Die Helden sollten erfahren bis Experten sein und brauchen Interaktion, Hintergrundwissen, Talenteinsatz, Kampf und Zauberei. Nachdem [...]
Ich lese ja bekanntlich relativ viel. Und bekanntlich sieht sich FATE als ein System mit dem sich gut die Stimmungen und Themen literarischer Vorlagen einfangen lässt, man siehe als Beispiel das Dresden Files RPG von Evil Hat an. Hier also fünf literarische Welten die ich mir sehr gut als FATE-Konvertierungen vorstellen kann. So gut sogar, das wahrscheinlich jemand gleich bei den Comments mir mitteilt das es sie schon gibt. 1.) Frank Herbert – Dune (Der Wüstenplanet) Ich kann es [...]
Nachdem das Orakel vor kurzem an dieser Stelle den ersten Teil des Abenteuerpfades „Der Zerbrochene Stern„, „Jenseits des Weltuntergangs„, besprochen hat können wir uns heute den zweiten Teil widmen, welcher den Titel trägt „Im Schatten der Grauen Jungfer„. Dieser knüpft – wie man es von einem Abenteuerpfad erwartet – an der Handlung des Vorgängers an, und führt diese weiter, und damit auch die Charaktere weiter in die Geheimnisse der Stadt [...]
Und schon wieder ein Bote im Zeichen einer Heirat, wenn auch einer erst bevorstehenden, da Rohaja von Gareth sich endlich für einen Ehemann entschieden hat. Natürlich gibt es im Farbteil auch wieder viel, viel Material für den Spielleiter und Spieler und dieses Mal einen ersten Ausblick auf DSA5. Aventurische Feenwesen Oftmals werden ja Feenwesen eher in den Norden des Kontinents gesetzt und dort dann auch entsprechende Abenteuer erlebt, aber Feenwesen soll es ja überall geben. Und mit den [...]
28 Hesinde Den Tag über ereignete sich nichts außergewöhnliches, aber gegen Abend erreichten wir einen Gutshof, an dem wir gedachten zu nächtigen. Auf dem Hof begrüßte uns jedoch niemand, und ich fürchtete, dass wir hier wieder nur noch Tote finden würden, wie auf dem Hof in Anderath. Ich stieg aus der Kutsche aus und stolperte fast über die kopflose Leiche vor meinen Füßen. Ziemlich sicher tot. Nach und nach fanden wir noch fünf weitere Tote in den Gebäuden und um den Hof [...]
Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute [...]
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