KULT: the Awakening – The Legacies

April 12, 2014 Infernal_Teddy 1

I.) Eine Einführung II.) Die Orden III.) Die Wachtürme IV.) The Seers of the Throne V.) Und nochmals die Orden Neben den Orden und Pfaden kennt Mage: the Awakening noch die sogenannten Legacies, Wege wie die Magi ihre eigene Seele verändern können um Fähigkeiten zu entwickeln wie sie den meisten Magi niemals zur Verfügung stehen werden. Selbstverständlich gibt es diese Legacies auch in KULT: the Awakening, aber hier nehmen sie zum Teil neue, gefährlichere und rätselhaftere Bedeutung an. Im Folgenden werden wir uns die Legacies anschauen die sich im M:tAw-Grundregelwerk präsentieren, und schauen wie sie sich im Bezug auf unseren […]

Teddys zehn Lieblings-RPG-Produkte, Teil 2

April 11, 2014 Infernal_Teddy 4

Vorletze Woche habe ich euch die Plätze 10 bis 6 meiner zehn Lieblingsrollenspielprodukte vorgestellt, eine Idee die sich ein paar Tage später wie ein gieriges Meme in der deutschen Blogosphäre verbreitete. Heute sind die Spitzenplätze dran, die Plätze 5 bis 1. Ich wünsche gute Unterhaltung, und hoffe, ich kann damit den einen oder anderen unserer Leser überraschen. V.) The City of Greyhawk (Boxed Set) Zugegeben, Ptolus ist epischer (Und steht auf meiner persönlichen Wunschliste sehr weit oben), und Port Blacksand wird für mich immer die Erste Stadt des Fantasy Rollenspiels sein, aber die coolste Stadtbeschreibung EVAR ist und bleibt für […]

Firuns Flüstern

April 10, 2014 Caninus 17

Der dritte Band der Splitterdämmerung. Nach Schleiertanz und Bahamuts Ruf, wird nun das Schicksal Gloranas im hohen Norden geklärt.Das Abenteuer ist explizit für Experten geschrieben, also Helden ab etwa 10.000 AP. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist mittel, für die Spieler mittel und es werden hauptsächlich Kampffertigkeiten, Interaktion, Talenteinsatz und Zauberei gefordert. Zeitlich ist das ganze im Jahr 1038/1039 angesiedelt und das bespielte Gebiet reicht von Weiden bis in den frostigen Norden. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine Gruppe einlässt. […]

Aventurischer Bote 164

April 9, 2014 Caninus 1

Der zweite Bote des Jahres 2014 bietet den Beginn von drei neuen Berichtreihen, ein Abenteuer und natürlich neben viel anderem Material auch wieder Ingame Schlagzeilen der ersten Monate des Jahres 1037, allen voran natürlich die Zwölfgöttertjoste in Perricum. Raubritter Gerwulf von Schwarzengrund und seine Bande Hierbei handelt es sich um einen NSC – bzw ein NSCS Konglomerat – welches der Spielleiter beliebig in der entsprechenden Region einsetzen kann. So werden die Hintergründe warum Gerwulf Raubritter geworden ist ebenso geklärt, wie auch Abenteuervorschläge offenbart, mit denen der NSC auf die Helden treffen kann. Werte gibt es natürlich auch. Ihre Helden bei […]

Das Lied von Eis und Feuer – Erzählerset

April 8, 2014 Infernal_Teddy 1

Ende Dezember habe ich euch an dieser Stelle das Lied von Eis und Feuer-Rollenspiel vorgestellt, das Rollenspiel zu den höchst erfolgreichen Romanen von George R. R. Martin. Heute beschäftigen wir uns mit dem ersten Ergänzungsmaterial welches bisher auf deutsch beim Mantikore Verlag erschienen ist, dem Erzählerset. Das Set besteht aus mehreren Komponenten die wir uns hier einzeln anschauen wollen. Das erste, was – zumindest mir – positiv auffällt nachdem die Schutzfolie entfernt worden ist: dem Set ist ein Coverblatt beigefügt worden, so das Logo und Schriftzug nicht direkt über das Bild des Spielleiterschirms gedruckt worden sind. Unnötig oder zum Wegwerfen […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 50

April 7, 2014 Caninus 0

5 Efferd Früher als ich gedacht hatte erreichten wir Rashdul und begaben uns zum Eingang in den Limbus zu meinem Tal. Natürlich musste Taruk abfällige Bemerkungen über das Haus machen sowie die Hälfte meiner Bretter vor dem Eingang zerstückeln. Ich werde sie ersetzten müssen, wenn ich wieder hier bin. In den Limbus allerdings folgten sie mir schnell und der Weg zum Tal war wie immer unbeschwerlich, aber hinterließ – ebenfalls wie immer – ein sehr merkwürdiges Gefühl bei mir. Die Begegnungen mögen die anderen als merkwürdig empfunden haben – andere Zauberer sowie Gegenstände, die irgendwo vermutlich mal in ein Auge […]

Building Character: Aberrant

April 6, 2014 Infernal_Teddy 2

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Es sind mittlerweile ein paar Monate ins Land gegangen seid ich an dieser Stelle einen Charakter für Trinity, dem SF-Rollenspiel von White Wolf, gebaut habe. Mittlerweile habe […]

Fünf Logen für das Horasreich

April 4, 2014 Caninus 2

Im zuletzt erschienen Band über weitere Gruppierungen aus der Welt des schwarzen Auges sind ja auch horasische Logen beschrieben worden. Und zusätzlich zu diesen Logen, von denen es ja mehrere Dutzend geben mag, auch ein Generator um eigene Logen zu erschaffen für seine Spielrunde. Der Logengenerator bestimmt den Namen, aber auch die Ausrichtung und Ziele der Loge, ebenso wie die Anzahl der Mitglieder und welchen Stand diese haben. Und aus den Beschreibungen kann man dann den Rest zusammen schustern [Bei den Namen steht in Klammern, wenn man da Buchstaben ergänzen musste damit das überhaupt Sinn ergibt]. 1. Das Bündnis des […]