Aller guten Dinge sollen ja bekanntlich drei sein und so bringt mit Drachen über Larm der Manticore-Verlag jetzt seine dritte Veröffentlichung für sein Rollenspiel Labyrinth Lord heraus. Allerdings ist man erstmal ein wenig erschrocken, wenn man das im Vergleich zum Grundregelwerk und den Larm Chroniken geradezu magersüchtig-dünne Heftchen in der Hand hält. Wobei der geringe Umfang dieses Mal auch Programm ist: Es handelt sich nur um ein einziges Abenteuer, mehr nicht. Die knapp 32 Seiten [...]
Die Situation in der Nightside spitzt sich immer weiter zu. John Taylors Mutter ist aufgetaucht und hat sich als die biblische Figur Lilith entpuppt, die sich darauf vorbereitet, das dunkle Herz Londons, wo immer es um drei Uhr morgens ist, mit Krieg und Verderben zu überziehen. Walker, ehemals väterlicher Freund von John und heute Vollstrecker der Nightside, macht im Auftrag der Autoritäten Jagt auf John in einem Versuch, seine Mutter aufzuhalten. Zu allem Überfluss taucht dann noch ein [...]
This is it. This is the big one. Alles, was wir bisher in der Reihe um die Nightside und den okkulten Privatschnüffler John Taylor gelesen haben, hat uns zu diesem Moment geführt. John Taylor führt einen Krieg gegen seine Mutter, die biblische Lilith. Der Preis ist nicht einfach nur die Nightside, sondern das Überleben der Menschheit als Ganzes. Als wir Taylor und Suzie zuletzt sahen, hatten diese sich gerade aus der Vergangenheit zurück in die heutige Nightside gerettet und angefangen, [...]
Sei darum voll entschlossen, diese Ziele zu erreichen, ohne im mindesten zu schwanken, selbst wenn die Lehren Buddhas oder der Götter dem entgegenstehen -Tsunetomo Yamamoto Ich gestehe freimütig: Wie viele Rollenspieler in meinem Alter habe ich einen kleinen Japan-Tick. Ob es an den vielen Zeichentrickserien liegt, die in den Achtzigern uns erzählt haben wie coooool Ninjas und Samurai sind (Turtles, jemand? Oder G.I. Joe?), oder daran das ich mit meiner Richard Chamberlain begeisterten [...]
Für das System Nova von Prometheus Games gibt es neben dem eigentlichen Grundregelwerk ein kleines Einstiegsbüchlein für nur 3 Euro, dass die wichtigsten Regeln und ein ganzes Abenteuer mit samt vorgefertigter Charaktere enthält. Weitere Charaktere finden sich unter http://www.nova-rpg.de. Setting und Regeln: Der Einführung kann man entnehmen, dass Nova ein fern in der Zukunft liegendes SF Setting mit vielen Planeten, Gruppierungen und Rassen ist, so dass viele verschiedene Arten von [...]
Einige Jahre bevor sie mit den Romanen um Sookie Stackhouse bekannt wurde schrieb Charlaine Harris schon ein paar erfolgreiche Romane geschrieben. Ihr zweiter, A secret rage, ist letztes Jahr unter dem Titel Stummer Zorn bei Feder & Schwert erschienen. Von der Aumachung her erinnert das 218 Seiten starke Taschenbuch an die Neuauflage der Sookie Stackhouse Romane aus dem selben Haus, mit dem weißen Hintergrund und der Photographie als Titelbild. Der Roman folgt der Geschichte von Nickie [...]
Die zwanzigste Ausgabe der Cthuloiden Welten enthält neben drei Abenteuern (eines für Berlin, eines für Lovecraft County und eines für Cthulhu Now) noch Berichte über den Schauplatz der Berge des Wahnsinns heute, Bibliotheken und Recherche sowie ein Interview mit den Machern von Cthulhu.de. Ebenso fehlt natürlich nicht eine Übersicht über die Neuigkeiten aus der Welt von Cthulhu in Deutschland und Amerika, sowie der Unspeakable Vault of Doom Comic Strip. [Wuchernder Wahn – Mirko [...]
Nachdem der Manticore Verlag mit der deutschen Ausgabe von Labyrinth Lord sein erstes Rollenspiel auf den Markt gebracht hat, stellt Moritz Mehlem mit „Die Larm Chroniken“ die erste Abenteuer-Sammlung für den deutschen Markt auf, welche Anfänger-Charakteren auf den Stufen 1 bis 5 das Geschehen innerhalb einer Spielwelt zur Seite stellt. Larm ist ein kleines Dörfchen am Fluss Dolm in den Bekannten Landen und soll vom Grundansatz her ein Auftakt und Rückzugpunkt für Anfängerrunden [...]
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