Die reisende Kaiserin

November 23, 2013 Caninus 1

Die Ereignisse des Jahrs des Feuers vor einem Spieljahrzehnt hatten unter anderem zur Folge, dass Kaiserin Rohaja sich dafür entschloss nicht in der Hauptstadt Gareth zu bleiben und von dort ihr Reich zu verwalten, sondern mit einem großen Tross durch die einzelnen Provinzen zu ziehen um vor Ort für Ordnung zu sorgen. Solch ein Reisekaisertum ist für die meisten Spieler und Spielleiter von DSA wohl eher ungewöhnlich. Dieser 130 Seiten starke Band beschreibt nun zum einen das Reisekaisertum an sich und in einem zweiten Abschnitt einen beispielhaften Hoftag und richtet sich somit an Spieler und Spielleiter gleichermaßen. Als dritten Abschnitt […]

Granden, Gaukler und Gelehrte

Oktober 31, 2013 Caninus 1

Pünktlich zur Spiel 2013 ist der zweite Meisterpersonenband erschienen. Mit.. wie könnte es bei dem Namen anders sein.. Meisterpersonen. Auch dieser Band gehört wie sein Vorgänger zur purpurnen Reihe, was ja die Farbe der reichen und schönen im MA gewesen ist – so jedenfalls die Erklärung vom ersten Band. Das besondere an diesem Band: Er ist in Vollfarbe. Alle Charaktere sind also in bunt und farbig zu sehen. Dies schlägt sich aber natürlich auch in der Größe des erhaltenen pdfs nieder. Hat es doch satte 100MB. Die meisten Abenteuer inzwischen um die 20, nachdem Ulisses auf mehrere Bitten (unter anderem […]

Almanach zu Kaer Maga

Oktober 23, 2013 Infernal_Teddy 0

Passend zum aktuellen Abenteuerpfad, Der Zerbrochene Stern, (Rezensionen zu Teil 1, 2 und 3 liegen zum Zeitpunkt dieser Rezension vor) veröffentlicht Ulisses auch den Almanach zu Kaer Maga, einer Stadt die zumindest im dritten Teil dieser Kampagne eine nicht geringe Rolle spielt, aber auch in einigen Abenteuern als Schauplatz dient. Schauen wir uns den Almanach an und sehen nach, wie sich diese Stadt als Abenteuerhintergrund präsentiert. Auch dieses Pathfinder-Produkt liegt als PDF vor, mit insgesamt 68 Seiten, von denen die ersten und die letzten Beiden wieder den Umschlag darstellen. Optisch entspricht das Heft wieder den hohen Qualitätsstandard den wir von […]

Ingerimm Vademecum

Oktober 22, 2013 Caninus 1

Ingerimm, der Gott der Schmiedekunst und des Handwerks und vor allem wichtigster Gott der Zwerge hat nun sein eigenes Vademecum erhalten. Der Band ist wie die sechs anderen auch klein und handlich und in diesem Fall dunkelrot mit einem Ingerimmsymbol (Hammer vor Amboss) vorne drauf und dem obligatorischem „Das schwarze Auge“ und „Ulisses-Spiele“ hinten drauf. Wie auch schon die restlichen Vademeci enthält dieses ebenso Geschichten, Gebete und Liturgieanwendungen für den Spieltisch um seinen Geweihten noch plastischer darstellen zu können. Begonnen wird das ganze mit einem Kapitel über Geschichten und Sagen, die sich natürlich auch gut am Spieltisch vortragen lassen. Ebenso […]

Almanach der Magie Golarions

Oktober 3, 2013 Infernal_Teddy 1

Wenn es eins gibt, das Pathfinder-und D&D-Spieler scheinbar mehr lieben als Süßigkeiten, dann sind das wohl neue Zaubersprüche. Wie kann man sich sonst erklären das scheinbar kein neues Quellenbuch oder Regelwerk erscheinen kann ohne das gleich wieder ein oder zwei Duzend neuer Zauber enthalten sind? Vor wenigen Monaten haben wir Pathfinder-Spieler uns der Ausbauregeln I: Magie erfreuen dürfen, jetzt kommt ein neuer Band in dem es um zaubernde Charaktere geht, der Almanach der Magie Golarions in dem es um die Dinge geht welche die Magie der offiziellen Pathfinder-Welt besonders machen. Sehen wir uns an, was dieses Buch euren Runden bieten […]

Der Fluch des Blutsteins – Grüne Hölle II

August 27, 2013 Caninus 1

Da ist er, der zweite Band der ersten Kampagne rein auf Uthuria, welche sich mit der Erkundung und Abenteuern in der näheren Umgebung von Porto Velvenya befasst. Dieser Band ist allerdings nicht nur Abenteuer, sondern auch primär Quellenband für die nächst größere Eingeborenenstadt Amakun und Regelband um uthurische Helden zu erstellen zugleich. Das Abenteuer setzt natürlich dort an. wo der erste Band endete und dementsprechend sind schon erfahrene Charaktere laut Klappentext von Nöten. Ebenso ist die Komplexität für den Spielleiter und die Spieler hoch. Abenteuer Ankunft in Amakun Nachdem die Helden im letzten Abenteuer am Ende die weite Ebene betreten […]

Varisia – Wiege der Legenden

August 24, 2013 Barak Thor 0

Ein Pathfinder-Handbuch, das war doch eher etwas neues für mich. Bin ich doch eigentlich hart gesottener Shadowrunner und nicht so der „Ich muss Regelwerke haben/lesen“ – Mensch. Aber ich muss sagen dass mich gerade Pathfinder aus meinen ersten Erfahrungen die ich mit D&D hatte irgendwie interessant erschien. Mittlerweile bin ich dann auch in einer Runde die nach einem Kampagnenband spielt. Dadurch das ich mich nun dank der Kampagne mehr mit der Welt Golarion auseinandergesetzt habe konnte ich Caninus Angebot nicht ablehnen einen der Regionalbände zu rezensieren. Schauen wir uns also das Buch mal an… naja pdf… Haptik kann ich also leider nicht […]

Handbuch der Technologie

August 22, 2013 Infernal_Teddy 0

Nachdem wir hier vor kurzem erst das österreichiches Biedermeierfantasy-RPG Finsterland besprochen haben, uns den Almanach der Zauberkunst zur Brust genommen haben und Caninus sich durch die Geschichten aus dem Finsterland gelesen hat kommen wir heute zu unserer vorläufig letzten Finsterland-Rezension, dem Handbuch der Technologie. Finsterland ist zwar eher ein Fantasyspiel als etwas das man Dampfbiedermeier nennen könnte, aber Technologie und merkwürdige Gerätschaften haben hier durchaus eine Rolle zu spielen – eine Rolle, die im vorliegenden Handbuch näher untersucht werden soll. Mit 164 Seiten ist das Handbuch etwas umfangreicher als der Almanach, ansonsten lässt sich alles was zur Gestaltung des Almanachs […]