Da Myranor ein Kontinent ist, gibt es natürlich eine Menge Wasser drum herum – und um dieses Wasser – wer hätte es gedacht – geht es in diesem Quellenband. Dabei wird nicht nur der „Lebensraum“ Meer beschrieben, sondern auch die verschiedenen Rassen, Seefahrt auf dem Meer, neue Regelmechanismen und vieles mehr. Die Meere des östlichen Myranors Das Buch beginnt damit die Meere erst einmal grob zu „kartografieren“. Dabei teilt man die Meere vor der [...]
Ein Soloabenteuer für Myranor, erst das zweite das überhaupt für dieses Setting erschienen ist. Die Handlung spielt im Westen des Kontinents, in eine kleine Provinz, die gerade seinen alten König verloren hat bzw verlieren wird. Enthalten sind neben dem Abenteuer auch noch ein Held mit dem dieses gespielt werden kann und eine Seite mit Notizen. Der Leser spielt den Helden, auf den die Götter ihren Finger gezeigt haben und der jetzt plötzlich Herrscher werden soll. Nur leider hat der [...]
Wenn ich die Wahl habe, welche Art von Settings ich bespielen darf – ob als Spieler oder als Spielleiter – dann gebe ich Städten den Vorzug. Keine Ahnung warum, aber es sind die urbanen Schauplätze die mich im Rollenspiel inspirieren, wo Sicherheit und Gefahr so eng bei einander liegen. Und diese Vorliebe beschränkt sich nicht nur auf Spiele in der Gegenwart oder in der nahen und fernen Zukunft, sondern auch und vor allem auch im Fantasybereich. Und natürlich habe ich auch an [...]
Ihr kennt das ja bestimmt, man hört von Bekannten von einem coolen Abenteuer oder liest davon im Internet oder hat es gar selbst im Regal stehen und dann steht man da. Mit dem Gedanken das unbedingt mal spielen zu wollen, aber leider nicht der Möglichkeit dazu. Zumindest zu der gegebenen Zeit nicht. Hier also meine Top 5 Abenteuer/Kampagnen, die ich gerne einmal spielen würde (die Reihenfolge ist lediglich so, weil ich den Text schlecht parallel schreiben kann, hat also nichts mit [...]
Jaja, ich lästere und rante wieder über euer Lieblingsspiel. Hört auf zu jammern, wenn ihr was nettes hören wollt geht rüber zu Nandurion. Wie wir ja alle wissen ist DSA ein Fantasyrollenspiel das sich den blödsinnig benannten „phantastischen Realismus“ auf die Fahne geschrieben hat. Sprich, was DSA am besten kann ist DSA darstellen. Mir ghet es jetzt mal darum aufzuzeigen was DSA mal so richtig NICHT kann. Und wenn ihr wissen wollt, wem ihr diesen kleinen Rant zu verdanken [...]
Die Abenteueranthologie zum Quellenband ‚Unter dem Sternenpfeiler‚ enthält drei Abenteuer für Helden von mittlerer bis hoher Erfahrungsstufe. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist hoch, für Spieler mittel. Zeitlich sind die Abenteuer wenig gebunden, örtlich verteilen sie sich über das gesamte Reich, wobei jedes Abenteuer für sich an einem zentralen Ort spielt (beim dritten Abenteuer ist dies zwar die weite Kentorikan-Steppe, aber dennoch ein Ort). Neben den Abenteuern [...]
Ich bin ja bekanntlich kein Fan von DSA. Eher im Gegenteil. Aber damit bin ich gefühlt ja Teil einer sehr kleinen Minderheit in Deutschlands Spielergruppen. Schließlich ist ja Das Schwarze Auge das meistgespiele RPG der Republik. Nagelt man mich lange genug fest muss selbst ich ja zugeben das DSA tatsächlich das eine oer andere hat das auch mir zusagt. Meist werde ich dann mit triumphierendem Grinsen gefragt was mir denn an DSA am besten gefällt – ein Grinsen das sofort wieder [...]
Im Wege nach Myranor gibt es ja einen extra Abschnitt um neue Rassen und Kulturen erstellen zu können und von dem mach ich heute mal Gebrauch. Zwar nur in der Kurzfassung – weil es sonst hier den Rahmen sprengen würde, aber vielleicht arbeite ich die eine oder andere Rasse in einem weiteren Artikel noch etwas mehr und dann auch mit Werten aus. 1. Fledermäuse – Morcego (Morceg/Morcega) Morcego werden etwa einen bis eineinhalb Meter hoch, wiegen aber nur wenige Stein und sind an [...]
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