heidelberger spieleverlag

Freihändler: Raumflotte Koronus

April 26, 2016 // 0 Kommentare

Es ist schon sehr lange her das wir uns an dieser Stelle über die Warhammer 40K-Rollenspiele von Fantasy Flight bzw. auf Deutsch vom Heidelberger Spieleverlag unterhalten haben. Zwischendurch konnte man fast annehmen das die Reihen eingestellt wurden, weil der Produktionsausstoß auf nichts zurückging. Aber mittlerweile trägt die Kooperation mit Ulisses Spiele die ersten Früchte, und wir erleben mit diesem Band hoffentlich den Beginn einer Renaissance für die 40K-Rollenspiele in deutscher [...]

Winter der Toten

April 9, 2015 // 0 Kommentare

Damit mich ein Spiel begeistert, muss erst mal mindestens eine Bedingung erfüllt sein: Entweder muss es einen fantastischen Mechanismus haben und jedes Rädchen schön ineinander greifen, oder es muss Flair, Atmosphäre und wunderbares Spielmaterial haben. „Winter der Toten“ verströmt so einen Duft. Eine eingeschneite Kolonie, Zombies, ein Haufen unterschiedlicher Charaktere, die sogenannten „Überlebenden“, vielleicht sogar ein Verräter in der Gruppe. Das Design ist [...]

Wolfmond

März 25, 2013 // 0 Kommentare

Wer kennt es nicht? Das Spiel was oft den Namen „Werwölfe vom Düsterwald“ trägt und nun schon in zahlreichen Varianten auf dem deutschen Markt erhältlich ist? Hier haben wir nun die Auflage der Heidelberger vor uns liegen mit folgendem Inhalt: – 30 Karten Das Spielprinzip ist denkbar einfach. Die Spieler (8 – 24 Stück) erhalten Karten auf denen entweder ein Dorfbewohner ist, ein Werwolf oder eine Spezialkarte. Diese Karten werden natürlich verdeckt gehalten. Zudem [...]

Das ältere Zeichen

August 2, 2012 // 0 Kommentare

Nun ist ein weiteres Spiel aus dem Dunstkreis um Arkham Horror auch auf Deutsch erschienen: Eine Art Würfelspiel im selben Setting wie das Coop Spiel Arkham Horror (AH) und das Descent-ähnliche Villen des Wahnsinns. Die 1 – 8 Spieler übernehmen die Rolle von Ermittlern, die in einer Bibliothek das Erscheinen eines zuvor gezogenen großen Alten verhindern müssen. Wer AH kennt, kennt schon mal das Grundprinzip, da pro bestimmtem Ereignis ein Marker auf die Karte des großen Alten gelegt [...]

Warhammer Fantasy Rollenspiel Spieler- und Spielleiter-Arsenale

Juni 5, 2012 // 0 Kommentare

Letzte Woche habe ich euch mit berichten über Spieler-Handbuch und Spielleiter-Handbuch für das neue Warhammer Fantasy Rollenspiel (WHFRP3) unterhalten, und dabei immer wieder die Spieler- und Spielleiter-Arsenale erwähnt. Heute stelle ich euch diese beiden Materialsammlungen vor. Beide Arsenale werden als Stabile Pappschachtel geliefert, mit einer Fläche die ungefähr A5 entspricht. Das Spieler-Arsenal ist allerdings fast doppelt so hoch wie das Spielleiter-Arsenal. Die Boxen haben jeweils [...]

Wahammer Fantasy Rollenspiel – Spielleiter-handbuch

Mai 31, 2012 // 0 Kommentare

Vor kurzem haben wir uns über das Spieler-Handbuch zum Warhammer Fantasy Rollenspiel (WHFRP3) unterhalten, das erste Element der deutschen Übersetzung des Rollenspiels, welches auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag erscheint. Wie man sich denken kann gibt es natürlich auch ein Spielleiter-Handbuch, welches ebenfalls auf Deutsch erhältlich ist, und welches wir uns jetzt näher ansehen werden. Die Beschreibung des Buches entwende ich jetzt einfach meiner Rezension des Spieler-Handbuchs, [...]

Warhammer Fantasy Rollenspiel – Spieler-Handbuch

Mai 31, 2012 // 0 Kommentare

2005 passierte etwas, womit niemand mehr in der Rollenspielindustrie gerechnet hatte: Games Workshop veröffentlichte eine zweite Edition ihres beliebten und seid 1992 eingestellten Rollenspiels Warhammer Fantasy Roleplay. WHFRP war zwar zwischendurch als lizenzierter Nachdruck von Hogshead Publishing erhältlich, aber erst mit der neuen GW-Version wurden tatsächlich Änderungen am Spiel selbst vorgenommen (Ebenfalls erstaunlich war das wir hier eine neue Edition von einem Spiel hatten das von [...]

Sid Meyer’s Civilization

Mai 10, 2012 // 0 Kommentare

„Civilization“ ist seit Jahren ein fester Begriff für Computerspiel-Fans: Rundenbasierte Aufbaustrategie und Wirtschaftssimulation, man führt als Staatsoberhaupt eine Nation aus der Steinzeit in die Moderne, regelt das Erforschen überlebensnotwendiger Technologien, treibt Handel, wacht über den Ausbau seiner Städte oder bekriegt andere Nationen. Für Fans der Spielreihe kommen nur wenige andere Spielkonzepte an das von „Civ“ heran. Nun liegt mit „Sid [...]
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