
Die Stadt am Rande der Welt, Teil III
Willkommen zurück zu meinen Notizen zum Weltenbau für D&D. Ich hatte letztes Mal schon angekündigt das ich dieses Mal mit euch über die Spielervölker reden wollte, aber davor müssen wir uns auch nochmal kurz über die Komplikationen zum Thema Völker unterhalten. Ich habe mich nämlich noch nicht ganz entschieden, welche D&D-Version ich als Grundlage nehmen werde. Einerseits reizt es mich, diese Welt mit meinem bevorzugten Retroclone zu bespielen, Dark Dungeons, anderseits ist da noch D&D 5, was mich ähnlich stark reizt. Das Problem ist allerdings, das Dark Dungeons als Clone von BECMI-D&D bzw. RC-D&D Spielervölker als eigene Klassen behandelt, so […]