Der 126.te DSA Roman spielt in der Markgrafschaft Windhag in der Gegenwart bzw. im Horasreich der Vergangenheit. Der junge Gelehrte Geron wird in das kleine Dorf Arlingen direkt an der Küste gesandt um dort seltsame Todesfälle aufzuklären. Im Dörfchen angelangt muss er jedoch feststellen, dass er von den Bewohner misstrauisch beäugt wird und nicht etwa willkommen geheißen. Jene glauben nämlich, dass etwas Übernatürliches die Ursache der Morde ist und nicht etwa ein Mensch, wie Geron versucht ihnen weiß zu machen. Nur die Tochter des Wirtsehepaares Roana glaubt ihm und versucht ihm zu helfen. Als ersten Verdächtigen findet er den alten […]
Der 125.te DSA Roman basiert auf dem Abenteuer „Vergessenes Wissen“ aus der Anthologie Spärenkräfte in dem man zusammen mit der Magierin Prishya von Garlischgrötz eine in den Magierkriegen entrückte Globule besucht und diese letztlich zurück in die Gegenwart bringt. Der Roman beginnt mit dem Einfall der Schergen des Magiers Zulipan während der Magierkriege in die kleine Stadt Fremmelshof in der die junge Baroness Escalia von Hahnentritt gerade vergeblich versucht die Stadt vor den Feinden zu retten. Einen kurzen Zeitsprung später befindet sie sich dann in der Gegenwart über 400 Jahre später, zusammen mit den noch lebenden Dorfbewohnern, den Ruinen der […]
Die Abenteueranthologie Stadtstreicher wartet mit vier Abenteuern für Städte auf. Dabei sind ein generisches, welches sich leicht für jede Stadt anpassen läßt und jeweils ein Abenteuer für die drei in der Spielhilfe Patrizier und Diebesbanden vorgestellten Städte Angbar, Mengbilla und Riva enthalten. Die Erfahrungsstufe für die Helden ist Einsteiger bis Erfahren, für die Spieler niedrig bis hoch, und für die Spielleiter mittel bis hoch. Das Cover ziert eine typische Stadtszene mit ärmliche Leuten zwischen einigen Häusern. Drachentöter – jegliche Stadt [Muna Bering und Jan Bratz] Die Helden werden angeheuert einem Wirtsehepaar zu helfen, welches jüngst ein Gasthaus mit dem Namen […]
Der vierte und letzte Band der Tetralogie um die Familie Isenborn beschreibt die Jahre 1029 – 1030 BF. Auf dem Cover sieht man dieses Mal eine angeheiratete Isenborn, nämlich Xaira vom Isenborn ehemals von Bregelsaum mit ihrer speziellen Rüstung mit scharfen Klingen. Nach den Ereignissen im dritten Roman „Eisen“ haben sich die beiden Eltern der Isenborn-Kinder auf getrennte Wege begeben. Freifrau Olorande ist in die Nähe des Blautann gezogen um den Elfen und damit der Erinnerung ihres von ihrem Mann getöteten Geliebten näher zu sein, Härmhardt ist in Neu-Isenborn geblieben und kämpft weiter gegen die Trauer um den Verlust von […]
Der dritte Band der Geschichte rund um die Familie von Isenborn startet einige Zeit nach der dritten Dämonenschlacht. Fiana ist auf der tobrischen Seite der Sichel zurück geblieben um einige Getreue nach Beilunk zu führen, musste aber dann wohl in der Zeit zwischen Band 2 und Band 3 feststellen, dass es dort kein Durchkommen gibt. So hat sie sich wieder Richtung Norden gewandt um dort mit einigen Kämpfern den Besatzern rund um ihre Heimat das Leben schwer zu machen. Falk von Isenborn wurde auf der westlichen Seite der Berge von einem Ritter als Knappe angenommen und zieht mit diesem zunächst […]
Der zweite Roman der Isenborn Tetralogie, welche die Geschichte um die Familie Isenborn, sowie deren Hörige erzählt, zeigt einen der Isenborns (vermutlich Fiana) zusammen mit dem Goblin Jorlak vor einer Feuersbrunst auf dem Cover. Der Roman spielt im zweiten Halbjahr des Jahres 1021 BF und enthält neben einem Personenverzeichnis auch eine Karte der Umgebung auf der man die Lage von Isenborn sehen kann, sowie eine Karte der Burganlage außerhalb. Der Roman beginnt mit der Suche eines kleinen Mädchens namens Simiale nach seinem Rotpüschel. Dabei stößt sie auf Goblinspuren und Ritter aus Isenborn, die die restlichen Dorfbewohner in die Burg holen […]
Das Addon zum Spiel Drakensang – Am Fluss der Zeit wartet mit einer Geschichte rund um Phileassons Geheimnis auf. Auf dem Cover der Spielverpackung, welche dieses Mal nur eine normale große DVD Packung ist, sieht man Phileasson mit Schwert und Schild vor Kazak und einigen Kämpfenden Elfen. Die Spielanforderungen sind dieselben wie bei Drakensang – Am Fluss der Zeit. Und natürlich benötigt man das Grundspiel für das Addon. Hauptquest Nach Beendigung (möglicherweise auch schon früher) des Hauptspiels erscheint eine neue Queste im Questlogbuch, in der man einem etwas verschlafenen Wachmann helfen soll, der morgens immer zu spät seinen Bericht bei […]
Drachenschwur ist der dritte Band der Drachenchronik und somit primär für jene Helden gedacht, welche auch schon die ersten beiden Teile gespielt haben und gibt sich auch äußerlich im ähnlichen, drachenaugigen Gewandt. Rein örtlich sind die Abenteuer im Raschtulswall, speziell in Drakonia und wieder in der Wüste Khôm angesiedelt. Anforderungen an die Helden sind Talenteinsatz, Interaktion, Kampf und Zauberei, die Komplexität ist für Meister hoch, für Spieler mittel. Dieser Band unterscheidet sich ein wenig von den ersten beiden, da er viel offener ist und weniger linear die Handlung der Helden vorgibt. Zwischen dem Ende des zweite und dem ersten möglichen […]
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