Das Rahja Vademecum ist in einem lilafarbenen Ton gehalten und nun schon neben Rondra, Hesinde und Efferd das vierte Büchlein der Reihe. Ebenso wie die restlichen hat es vorne eine Prägung des Symbols der Göttin (ein Pferdchen) auf dem Kunstlederumschlag und hinten ein „Das schwarze Auge“ und „Ulisses-Spiele“. Das Buch ist wie auch die anderen bis auf das Vorwort und das letzte Kapitel als im Spiel verwendbarer Text gehalten und erklärt dem Leser so ein bisschen was [...]
Wege des Entdeckers – ein DSA Regelergänzungsband zu Expeditionen und Reisen im allgemeinen. Und kein dünnes Heftchen oder sowas. Satte 160 Seiten gibt es zu dem Thema mit nur recht kleinen Illustrationen im Text. Natürlich beginnt das ganze mal wieder mit einem Vorwort. Kennen wir ja schon. Da wird dem Leser dann gesagt, was hier im ersten Satz steht. Nur in länger. Und dann gehts auch gleich los. Zunächst mit einem „kurzen“ Abschnitt über das Reisen allgemein. Warum [...]
Das erste reine DSA Adventure – bei diesem Spiel handelt es sich wirklich um ein klassisches Adventure. Also nichts mit Charakter bauen und steigern, sondern Point and Click – Satinavs Ketten kommt wie die meisten Spiele heutzutage in mehrere Versionen daher. Die normale Variante enthält neben dem eigentlichen Spiel noch eine Soundtrack CD, ein Poster und ein paar Artworks im beiliegenden Handbuch, dann gibt es eine weiter, die zumindest laut Amazon diese zusätzliche Vorzügen [...]
Das neueste Einsteigerabenteuer von DSA ist nicht etwa wie die Abenteuer davor inhaltlich recht belanglos, sondern beasst sich dieses Mal mit den Hochelfen – also etwas, dass eher selten Thema in den Abenteuern ist. Der Band ist – wie man am Namen „Einsteigerabenteuer“ schon sehen kann – sowohl für Spieler, als auch für Spielleitereinsteiger gedacht und benötigt bloß das Basisbuch um geleitet zu werden. Alle nötigen Informationen darüber hinaus, stehen direkt [...]
Eine kleine Weile ist es her, dass der erste Band dieses vermutlichen Mehrteiles namens Nachtrichter erschienen ist. Nun ist der zweite Teil draußen mit dem klangvollen Namen Tagrichter. Man mag nun spekulieren wie wohl eventuelle weitere Teile davon heißen mögen und einige sehen sich wohl ob der Titel ein wenig an glitzernde Dinge erinnert. Neben dem eigentlichen Roman enthält der Band noch ein Glossar in dem auch einige der auftretenden Charaktere stehen. Die Geschichte setzt praktisch [...]
Das zweite Abenteuer aus der lose zusammenhängenden Reihe um die Splitter der Dämonenkrone befasst sich mit dem Splitter der Charyptoroth und derem derzeitigen Besitzer Darion Paligan. Es ist explizite für sehr, sehr erfahrene Helden gedacht (10.000+) und wie auch schon Schleiertanz für erfahrene Spielleiter und Spieler. Zeitlich ist es recht variable in die Jahre 1035-1038 zu legen und umfasst dann dort ein halbes Jahr. Der Schauplatz ist das gesamt Perlenmeer, von Neersand im Norden über [...]
Der 142-te Roman ist der zweite Teil und führt die Geschichte, welche in Herr der Legionen begann, fort. Eigentlich ist es auch gar nicht so sehr ein zweiter Teil, sondern war die Geschichte zu dick um in einem Buch zu erscheinen… weswegen es jetzt zwei gibt. Dieses Mal ist auf dem Cover Sahina und nicht wie im ersten Teil vermutlich ihr Sohn zu sehen. Zu Anfang des Buches wird kurz geklärt was im ersten Teil passierte und nochmal erwähnt, dass es eine sehr römisch angehauchte Sache [...]
Der Auftakt zur nächsten großen zusammenhängenden Reihe von Abenteuern, welche sich mit den Überbleibseln der Splitter der Dämonenkrone, sowie den schwarzen Landen beschäftigen wird. Hier nun geht es um Aranien, genauer gesagt natürlich den Teil Araniens, der noch vor wenigen Jahren ganz unter der Knute Dimionas und des Belkelel Splitters stand. Dieser Band ist auch nur der erste Teil, welcher sich mit diesem Thema beschäftigen wird, mindestens ein weiterer wird noch erscheinen. Sowohl [...]
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