Die Janus-Gesellschaft

April 25, 2013 Caninus 4

Oftmals hat man ja bei Cthulhu eine gewisse Motivationsproblematik, gerade für Charaktere die ein, zwei Abenteuer überstanden haben. Denn wer ist danach so bescheuert nochmals sein Leben aufs Spiel zu setzen? Richtig. Die Mitglieder dieser Gesellschaft. Denn genau dafür ist dieses 200 Seiten dicke Buch tatsächlich gedacht. Um der Spielgruppe eine Möglichkeit zu geben charaktertreu weiter auf große Abenteuerfahrt gehen zu können. Quellenteil Dieser ist in drei Kapitel aufgeteilt: Die Hintergrundgeschichte, der Orden in den 20ern und eine Beschreibung der einzelnen Ordenshäuser auch Fakultäten genannt. Geschichte Die Geschichte des Ordens beginnt gar nicht so weit zurück zur Zeit der zweiten […]

Mansions of Madness – Call of the Wild

März 31, 2013 Caninus 0

Nach Forbidden Alchemy ist dies ja nun die zweite größere Erweiterung von Mansions of Madness, welche auch gleich mit neuen Monstern, Charakteren und natürlich Abenteuern aufwartet. Enthalten sind : 295 Cards 88 Tokens and Markers 11 Double-sided map tiles 1 Rulebook and 1 Keeper Guide (mit 5 neuen Szenarios) 4 Investigator Figures: Amanda Sharpe Bob Jenkins Mandy Thompson Monterey Jack 11 Monster Figures: 2 Dark Druids 2 Child of the Goats 2 Goat Spawn 2 Nightgaunt 1 Wizard 1 Dark Young 1 Dunwich Horror Das klingt ja schon mal nicht schlecht. Sind es doch mehr Monster als zum Beispiel bei […]

Rauch und Spiegel – Ein Spukhausszenario

März 27, 2013 Caninus 1

Das folgende Abenteuer beruht auf dem Roman Rauch und Spiegel von Tanya Huff, derzeit in einer Version von Feder und Schwert erhältlich. Ich habe hier nur die Ideen des Romans aufgegriffen und für euch als Abenteuer zusammen gefasst. Falls ihr vor habt das Abenteuer zu leiten, weil es euch gut gefällt oder passend erscheint, dann rate ich auch das Buch zu kaufen, und vielleicht auch noch die anderen beiden Bände der Trilogie, denn es lohnt sich wirklich. Alleine schon zu weiterer Inspiration und weil es wirklich gute Bücher sind. Welches System? Ich habe bislang das Abenteuer drei mal gespielt und […]

Ghouls of the Miscatonic

November 29, 2012 Caninus 0

Der erste Band einer Trilogie zum bekannten Spielesetting Arkham Horror von dem es inzwischen neben dem eigentlichen Spiel auch noch die Ableger Villen des Wahnsinns (Mansions of Madness) und ‚Das ältere Zeichen‚ gibt. Offensichtlich ist es bei FFG in Romane zu ihren Spielen zu produzieren und nach dem Romanerfolg zu ihrem Rollenspiel Fireborn gibt es eben nun einen hier zu – ganz klassisch in den 20er Jahren in Lovecraft Country. In Arkham, der Stadt mitten in Massachusetts, geschehen schon seid einiger Zeit seltsame Morde bei denen Teile der Leichen einfach aufgegessen wurden – aber nicht von einem wilden Tier, sondern […]

Mansions of Madness – Forbidden Alchemy

November 27, 2012 Caninus 1

Die erste Box Erweiterung von Mansions of Madness, auf Deutsch Villen des Wahnsinns, erweitert alle wichtigen Spielaspekte. So befinden sich dort nicht nur neue Charaktere, sondern auch neue Monster, neue Karten für alles mögliche, eine weitere Rätselart und drei neue Geschichten mit jeweils eigenen Mechanismen. Um genau zu sein ist folgendes in der Box enthalten: 140 mini American cards (neue Heldenkarten, Zauber, etc und besonders Nebeneffekte, die wie Geistesstörungen oder körperliche Leiden gespielt werden) 83 standard American cards (neue Heldenkarten, Monsterangriffe und Karten für den Spielleiter wie etwa Zeitverschiebung oder Fallen) 8 detailed plastic figures (4 Helden, 2 Monstertypen á […]

The 13th Hour

November 1, 2012 Caninus 0

Die nunmehr siebte Scheibe der Band Midnight Syndicate, welche schaurige Hintergrundmusik für alle Gelegenheiten komponieren. Nachdem sie in ihren früheren Alben auch die Grufti-fraktion (Born of the night, Vampire, etc) angesprochen haben, ist dies nun eine Platte für die klassischen Horrorfans der Haunted House Filme und natürlich ebenso den klassischen literarischen Vorlagen von Lovecraft und anderen Autoren, sowie anderen klassischen Spukfilmen. Die CD selbst hat 25 Stücken und eine Spielzeit von rund einer Stunde. Auf dem Cover ist ein klassisches Spukhaus zu sehen. Mansion in the Mist 1:17 Forgotten Path 1:21 Time Outside of Time 3:43 Fallen Grandeur 2:55 Hands […]

Das ältere Zeichen

August 2, 2012 Caninus 0

Nun ist ein weiteres Spiel aus dem Dunstkreis um Arkham Horror auch auf Deutsch erschienen: Eine Art Würfelspiel im selben Setting wie das Coop Spiel Arkham Horror (AH) und das Descent-ähnliche Villen des Wahnsinns. Die 1 – 8 Spieler übernehmen die Rolle von Ermittlern, die in einer Bibliothek das Erscheinen eines zuvor gezogenen großen Alten verhindern müssen. Wer AH kennt, kennt schon mal das Grundprinzip, da pro bestimmtem Ereignis ein Marker auf die Karte des großen Alten gelegt wird und ist diese voll, erscheint er und man muss mit jenem selbst kämpfen. Die Spieler gewinnen, wenn sie eine bestimmte Anzahl […]

Dunwich- Grauen in den Hügeln

Mai 22, 2012 Caninus 2

Der abschließende Teil der Lovecraft Country Reihe befasst sich mit dem wohl wenigst bevölkertem Teil des Gebietes – Dunwich. Dem Ort an dem Lovecrafts Geschichte um das Grauen von Dunwich spielt. Der Band selbst ist wie Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff und Kingsport – Alpträume im Nebel (Arkham ist ja in zwei Bände aufgeteilt worden) sowohl Beschreibung der Gegend, als auch Abenteuerband. Und wie auch schon die anderen Bände enthält auch dieser eine große, auf alt gemachte Karte der Umgebung. Einleitung Eigentlich besteht die Einleitung aus drei Teilen. Dem obligatorischem Vorwort und dann noch einer Einführung in das Thema Dunwich, […]