Fünf Städte für Vampire: the Requiem

Januar 27, 2017 Infernal_Teddy 1

Vampire sind soziale Wesen, urbane Wesen. Das ist jetzt natürlich nichts neues, aber man sollte es immer wieder erwähnen – wir als Rollenspieler kommen zwar immer wieder auf die Idee, Vampire in unseren Heimatstädten anzusiedeln, egal ob wir gerade Masquerade oder Requiem leiten, aber wenn wir ganz ehrlich sind, die meisten Städte in Deutschland, in Europa, sind im vergleich zu den riesigen urbanen Flächen der USA eher zu klein für die gesellschaftlichen Strukturen welche die Spiele ansetzen. Hier sind fünf Städte, welche ich mir gut als Spielorte für Vampire: the Requiem vorstellen kann: I.) Jerusalem Vielleicht etwas Kontrovers, diese Auswahl, […]

Interface

Januar 10, 2017 Infernal_Teddy 0

Eine Sache, die Onyx Path mit ihren Reihen zu den Chronicles of Darkness ebenso wie mit den 20th Anniversary Editions sehr gut gemacht hat sind die jeweils dazugehörigen Anthologien. Wir hatten uns an dieser Stelle schonmal über die Anthologie zur M20 unterhalten, Truth Beyond Paradox. Heute beschäftigen wir uns mit einer etwas anderen Anthologie, Interface, der Anthologie zu Demon: the Descent. Wieso diese Anthologie etwas anderes ist? Nun, da werden wir gleich noch drauf zu sprechen kommen… Interface liegt mir als Taschenbuch vor, im Trade Paperback-Format. Das Layout des Buchs ist eher gewöhnlich, weder besonders auffällig noch besonders störend. Die […]

Teddys bevorzugte Chroniken der Dunkelheit, die nicht Mage sind

November 11, 2016 Infernal_Teddy 0

Letzte Woche haben wir uns über meine Lieblingsspiele aus der Welt der Dunkelheit unterhalten, welche nicht Mage: the Ascension oder Wraith: the Oblivion bzw. ihre Ableger sind. Diese Woche machen wir mit den Chroniken der Dunkelheit weiter. Damit wir uns hier richtig verstehen, mit den Chroniken meine ich nicht nur die Neuauflagen der Spiele, sondern auch alles was bisher als „neue Welt der Dunkelheit“ bezeichnet wurde, damit wir entsprechend Auswahl haben. Schauen wir also mal, ob ich euch überraschen kann. Warum nehme ich Mage raus? Weil ihr eh alle wisst das es mein Lieblingsspiel ist, oder? V.) Hunter: the Vigil […]

Systemvorstellung: Werewolf – the Forsaken

Juli 25, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Werewolf: the Forsaken / Chronicles of Darkness System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onyx Path (englisch), Feder & Schwert (Deutsch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt […]

Systemvorstellung: Demon – the Descent

Juni 13, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Demon: the Descent System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): Onyx Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das so […]

Awakend Themes

Juni 10, 2016 Infernal_Teddy 2

„The World of Mage is not our world – at least not quite.“ – Mage: the Ascension, 1st edition Von Anfang an sagte die alte Welt der Dunkelheit das die Welt von Masquerade, Ascension, und den anderen Spielen, etwas anders ist als die unsere. Und das habe ich mir zu Herzen genommen, sowohl für die alte als auch der neuen Welt der Dunkelheit – in meinen Kampagnen in der alten Welt der Dunkelheit gibt es beispielsweise an der Pazifikküste der USA etwas nördlich von San Fransisco drei weitere Großstädte, die unheilige Trinität von Grimfields, St. Lazarus, und Paradise Falls. Aber auch […]

Systemvorstellung: Chronicles of Darkness

Mai 23, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Chronicles of Darkness System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onyx Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird […]

Zwei Seelen wohnen, ach! in meiner Brust

Dezember 18, 2015 Infernal_Teddy 0

Die Reaktionen der deutschen Rollenspielszene auf die Ergebnisse der am Wochenende zuende gegangenen Tenebrae Noctis finde ich immer wieder erstaunlich und ein wenig schockierend. Während man international im großen und ganzen es begrüßt das beide Welten der Dunkelheit weiterhin bedient werden, und das erstmal Onyx Path ihre – wenn man es objektiv betrachtet – großartige Arbeit fortsetzen werden, sieht es hier in Deutschland etwas… toxischer aus. Schaut man sich zum Beispiel den Diskussionthread im Tanelorn an, so fällt auf, wie schnell zum Teil sehr agressiv und / oder abfällig über die jüngst umbenannte Chronicles of Darkness herziehen, oder prinzipiell alles […]