bestandsexemplar

Smart Magic

März 20, 2012 // 0 Kommentare

Das erste Jugendbuch von Christoph Hardebusch, erschienen bei Heyne mit satten 510 Seiten, allerdings mit einem eher ungelenken Cover des Helden der Geschichte mit einem Raben, der aber mehr wie eine Krähe aussieht. Wie viele Fantasy Bücher hat auch dieses eine Karte der fantastische Welt in seinem Inneren. Tom ist ein Waisenjunge, der zusammen mit den anderen Kindern seiner Pflegefamilie für diese stehlen muss. Er lebt in Berlin und zieht meist mit seinem größeren „Bruder“ [...]

In Flames

März 20, 2012 // 0 Kommentare

You were a god, you committed a crime, and now you must pay. Mit diesen erheiternden wie aufmunternden Worten wird der Leser in der Welt von Greg Saunders  „In Flames“ empfangen. Das Büchlein in einem DIN A5-ähnlichen US Format macht dabei einen gemütlichen fast schon Eigenbau-Eindruck. Das ca 180 Seiten starke Softcover ist beim Hause Cubicle 7 erschienen, hat einen Farbeinband und ist durchgängig schwarz/weiß illustriert. Die Illustrationen sind bunt gemischt, von [...]

Spells and Chrome

März 15, 2012 // 0 Kommentare

Hach ja. Wer von euch erinnert sich eigentlich noch an die guten alten Tage als man zu bestimmten Spielreihen in jeder Buchhandlung von einer schier endlosen Reihe von Romanen erschlagen werden konnte? Ihr wisst schon, die ganzen in Aventurien angesiedelten Romane die eine Generation von Spielleitern verdorben haben, die Sternenkrieger des Battletech-Universums, die ganzen Vampire-Romane die dazu beigetragen haben das ich um LARP-Runden einen sehr großen Bogen mache, oder die Shadowrun-Romane [...]

Cold City

März 15, 2012 // 0 Kommentare

Ich mag seltsame Rollenspiele und Welten. Das mag jetzt nicht unbedingt offensichtlich sein wenn man sich meine Rezensionen hier anschaut – Shadowrun-Anthologien, Warhammer-Quellenbücher, Savage Worlds oder die Mephisto sprechen jetzt nicht unbedingt für „Seltsam“, aber dennoch – seltsames erweckt immer mein Interesse. Ein gutes Beispiel dafür ist Cold City von Contested Ground Studios, ein Spiel dessen „Version one point one“ (Grundlage dieser Rezension) als [...]

The hunger games

März 13, 2012 // 0 Kommentare

Der erste Band (mal wieder) einer Trilogie. Als gäbe es nichts anderes mehr, aber gut… Dies ist eine Rezension zur englischen Taschenbuchausgabe. Auf diesem Cover (uns es wird bestimmt noch weitere geben) sieht man eigentlich bloß abstrakte Symbole und einen in der Geschichte selber auftauchenden Ansteck-Pin. Allerdings nicht so wie er im Band beschrieben wird, wer auch immer da Mist gebaut hat. Der Band ist nichtmal 400 Seiten stark, besteht aber aus recht dünnem Papier, so dass das [...]

Abney Park’s „Airship Pirates“

März 6, 2012 // 1 Kommentar

Ein Rollenspiel basierend auf den Songs einer Band? Nun… zumindest mal was neues (glaube ich jedenfalls). Ich muss sogar gestehen, dass ich Abney Park bis zum Kauf dieses Buches gar nicht kannte (was sich dann aber recht schnell geändert hat). Auf den ersten Blick interessant genug hat Airship Pirates auf mich jedenfalls bereits seit der Ankündigung hier im Forum gewirkt. Grund genug also, sich das Spiel ein wenig genauer anzusehen! Die Story: Wir schreiben das Jahr 2150 und die Erde [...]

Corrinis – Stadt der Abenteuer

Februar 14, 2012 // 0 Kommentare

Ich weiß nicht mehr wie ich daran gekommen bin. Es ist ein dünnes Heft, das von sich behauptet „eine vollständig ausgearbeitete Stadt“ zu präsentieren, „Spielbereit für alle Rollenspielsysteme“. Die Rede ist von Corrinis – Stadt der Abenteuer, erscheinen 1986 beim Verlag für F&SF-Spiele. In meiner Sammlung ist es jedenfalls irgendwann Anfang des 21. Jahrhunderts, vermutlich habe ich es irgendwann auf einer Con gewonnen oder so was. Und hab es dann zu einem Fixpunkt in einer [...]

Mansions of Madness

Februar 9, 2012 // 3 Kommentare

Nun auch schon seid einem knappen Jahr draußen ist das Brettspiel Mansions of Madness (zu deutsch Villen des Wahnsinns) von FFG. Eine Mischung aus dem bekannten Setting der Arkham Horror Reihe und dem Brettspiel Descent. Doch worum geht es dabei überhaupt? Die Spieler trennen sich wie bei Descent in Overlord (hier Keeper genannt) und Ermittler. Diese müssen einen zuvor vom Keeper festgelegten Fall lösen, während dieser gleichzeitig eine eigene Aufgabe erhalten hat, die er ebenso lösen [...]
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