bestandsexemplar

Rattle, Battle, Grab the Loot

Oktober 31, 2015 // 0 Kommentare

Piraten sind schon seit einigen Jahren verdammt cool. Und auch wenn ich den Trend nicht ganz mitgemacht habe, bin ich um einen Blick auf “Rattle, Battle, Grab the Loot” nicht herumgekommen. Das Spiel verspricht in einem nicht allzu ernst gemeinten Hintergrund ein spaßiges aber durchaus anspruchsvolles Piratenspiel zu sein. Mit schicker Coimicgrafik sollen wir unser Schiff ausbauen können, anderen Spielern und armen Handelsschiffen die Breitseite geben und unsere hart erschossene Beute im [...]

T.I.M.E. Stories

Oktober 29, 2015 // 1 Kommentar

T.I.M.E. Stories hat auf der diesjährigen SPIEL einiges an Aufsehen um sich gemacht. Das liegt sicher nicht zuletzt am abstrakt-sterilen Layout, sowie dem Versprechen ein ganz anderes Brettspiel zu sein. Was für Brettspielfans ganz neu erscheint dürfte für Rollenspielerinnen und Rollenspieler nur wenig überraschend sein, aber ist für diese allein schon einen Blick wert, weil T.I.M.E. Stories eben versucht eine Geschichte zu erzählen… The Future Perfect Das Design – ein abstraktes, [...]

City of Thieves

Oktober 10, 2015 // 0 Kommentare

Fighting Fantasy 1.) The Warlock of Firetop Mountain 2.) The Citadel of Chaos 3.) The Forest of Doom 4.) Starship Traveller Sorcery! 1.) Die Shamutanti_Hügel Und wieder wenden wir uns einem Spielbuch der Fighting Fantasy-Reihe zu, und während es letztes mal hinaus in den fernen Weltraum ging, befinden wir uns heute wieder auf der Fantasywelt Titan, genauer gesagt auf dem Kontinent Allansia. Wir besuchen hier zum ersten Mal einer der ikonischsten Orte der Fighting Fantasy-Welt, der [...]

Das Netz der Romulaner

Oktober 8, 2015 // 1 Kommentar

Auch wenn es heute schicker zu sein scheint, Star Wars zu mögen, ich war eigentlich immer eher ein Trekkie. Ja, Star Wars ist nett, hat coole Elemente, und auch definitiv den coolsten Bad Guy ever in der Form von Darth Vader (Und die besseren Soundtracks), aber… es ist halt keine Science Fiction, sondern Fantasy mit technologischem Anstrich. Und wie wir alle wissen mag der blöde Teddy halt lieber Science Fiction, zumindest außerhalb des Rollenspiels. Und nachdem er dank eines Lesers [...]

Rifts

Oktober 7, 2015 // 3 Kommentare

Das zweite Rollenspiel mit dem ich vertraut gemacht wurde war ja bekanntlich Rifts, von Palladium Games, damals im Morgengrauen der Neunziger. Ein verrücktes Science-Fiction-Horror-Fantasy-Setting mit einem Regelsystem das – im Vergleich zu AD&D 2nd Edition – mir damals gar nicht so bizarr vorkam. Gut, ohne Charakterblatt war die Charaktererschaffung ein wenig verwirrend, aber das Setting machte spaß. Und weil es spaß machte kamen nach und nach immer mehr Quellenbücher dazu, [...]

Starship Traveller

September 5, 2015 // 0 Kommentare

1.) The Warlock of Firetop Mountain 2.) The Citadel of Chaos 3.) The Forest of Doom Hallo Freunde, ihr erinnert euch bestimmt das wir uns letztes Jahr über die ersten drei Bänder der legendären Fighting Fantasy-Reihe unterhalten hatten, oder? Und vor kurzem hatten wir auch zwei Besprechungen des ersten Bandes der Sorcery!-Reihe. Da liegt es doch nahe, sich wieder mit der klassischen Spielbuchreihe auseinander zu setzen, und mit dem vierten Buch weiter zu machen, Starship Traveller, welches [...]

Die träumende Finsternis 3: Die Tore der Nacht

September 3, 2015 // 0 Kommentare

Nachdem Daine, Lei und Stoß im Monument gestrandet sind, von außen durch eine Armee Dunkelelfen bedroht werden, die versuchen endlich ihr Ziel zu erreichen und die Feuerebene zu betreten und ihre ehemalige Begleiterin sich aus dem Staub gemacht hat um niemand-weiß-genau-was für einen Unsinn anzustellen, und dann auch noch der merkwürdige Kriegsgeschmiedete namens Harmattan aufgetaucht ist, bleibt den dreien nur eine Möglichkeit. Ebenfalls in eine andere Ebene reisen und hoffe von da aus [...]

Die träumende Finsternis 2: Das zerstörte Land

September 2, 2015 // 1 Kommentar

Xen’drik – das Land auf dem die Riesen lebten und in tiefen Dschungeln ungeahnte Geheimnisse versteckt gelassen haben, nachdem ihre Hochzeit vorbei war. Dorthin müssen Daine, Lei und Stoß reisen. Denn irgendetwas von außerhalb der Welt will Daines Geist verwenden um Einlass zu finden. Das er dabei vermutlich in den Wahnsinn getrieben wird, ist dieser Entität egal. Aber weder Lei noch Stoß möchte Daine alleine zum verlorenen Land reisen lassen, denn so richtig trauen sie der [...]
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