Die erste Box Erweiterung von Mansions of Madness, auf Deutsch Villen des Wahnsinns, erweitert alle wichtigen Spielaspekte. So befinden sich dort nicht nur neue Charaktere, sondern auch neue Monster, neue Karten für alles mögliche, eine weitere Rätselart und drei neue Geschichten mit jeweils eigenen Mechanismen. Um genau zu sein ist folgendes in der Box enthalten: 140 mini American cards (neue Heldenkarten, Zauber, etc und besonders Nebeneffekte, die wie Geistesstörungen oder körperliche Leiden gespielt werden) 83 standard American cards (neue Heldenkarten, Monsterangriffe und Karten für den Spielleiter wie etwa Zeitverschiebung oder Fallen) 8 detailed plastic figures (4 Helden, 2 Monstertypen á […]
Lange wurde sie herbei gesehnt, seid Mitte des Sommers ist sie nun auch hier in Deutschland erhältlich – die zweite überarbeitete Auflage vom bekannten Brettspielnachfolger von HeroQuest – Descent. Diese Rezension ist von zwei Rezensenten geschrieben – von Caninus und Barak Thor und ist hauptsächlich für jene gedacht, die auch die erste Version kennen, wenngleich sie auch genug Überblick für Neukunden gibt. Die Packung ist deutlich verkleinert worden. Die der ersten Version passte ja kaum in ein Regal. Allerdings sind dafür natürlich auch weniger Sachen drin. Es folgt einfach mal eine Auflistung der Inhalte des ersten und zweiten Teils: 1 […]
Ein weiterer Spieleableger der Herr der Ringe Kino Trilogie – ja, Kino, nicht Buch, denn im Spiel werden Bilder aus den Filmen verwendet – welche sich selbst als semi-cooperativ bezeichnet und mit drei bis fünf Spielern gespielt werden kann. Die Dauer ist auf der Packung nicht angegeben, aber man sollte gerade für die ersten Spiele schon um die zwei Stunden rechnen. Noch gibt es das Spiel übrigens nur auf englisch, ob es eine Übersetzung geben wird ist fraglich.
Nun auch schon seid einem knappen Jahr draußen ist das Brettspiel Mansions of Madness (zu deutsch Villen des Wahnsinns) von FFG. Eine Mischung aus dem bekannten Setting der Arkham Horror Reihe und dem Brettspiel Descent. Doch worum geht es dabei überhaupt? Die Spieler trennen sich wie bei Descent in Overlord (hier Keeper genannt) und Ermittler. Diese müssen einen zuvor vom Keeper festgelegten Fall lösen, während dieser gleichzeitig eine eigene Aufgabe erhalten hat, die er ebenso lösen muss. Schafft es eine der beiden Parteien ihren Teil zu erfüllen, so hat diese gewonnen, schaffen es beide nicht und ist das Spiel zuende, […]
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