Religionen im Rollenspiel
Etwas, das mir bei Fantasy-Rollenspiele immer wieder auffällt, ist die Art und Weise, wie Religionen behandelt werden – genauer, wie Tempel behandelt werden. Wir sehen immer wieder etablierte Pantheons, Familien von Göttern welche zusammengehören, aber bei denen jeder Gott seinen eigener Tempel hat. Der Gott des Wetters hat seinen eigenen Tempel, die Göttin des Krieges hat ihren Tempel, und so weiter und so fort. Das ist mittlerweile so sehr Teil unserer Rollenspielgewohnheiten, das wir gar nicht mehr darüber nachdenken. Wenn man sich aber vor Augen führt das unsere Götter meist nach dem graeco-romanischen Vorbild vom Autor oder Spielleiter geschaffen werden […]