Rezensionen

Tauwetter

Dezember 4, 2013 // 2 Kommentare

Der dritte Band der Abenteuerkampage [nach Frostklirren und Feuerbringer] im hohen Norden, die auf immer das Gesicht dieses Landstrichs verändern wird ist relativ zeitnah nach den Ereignissen in Feuerbringer angesiedelt. Laut Klappentext benötigt man einen erfahrenen Spielleiter und wird Talente, Interaktions- und Kampffähigkeiten einsetzen. Zeitlich ist es wie gesagt im Jahre 1038 BF angesetzt und neben Paavi auch in Estevia und Bjaldorn. Der Band enthält vier Abenteuer und man benötigt [...]

Soylent Green

November 27, 2013 // 1 Kommentar

Wir schreiben das Jahr 1999. In New York sind zur Zeit rund 350 Mio Einwohner und die Probleme dadurch zahlreich. Es gibt nicht genug Wohnraum für alle, Wasser und Lebensmittel sind knapp und in der Regel künstlich. Andy Rusch, seines Zeichens Detectiv bei der New Yorker Polizei und völlig überarbeitet wird immer wieder für „niedere“ Dienste eingesetzt, etwa um Kundgebungen und Proteste zu überwachen und Leute ruhig zu stellen. Etwa als ein Kaufhaus die Preise für Soylent [...]

Pathfinder Monsterhandbuch III

November 26, 2013 // 0 Kommentare

Wieder einmal habe ich hier das PDF eines der Zahlreichen Pathfinder-Bücher vor mir, dass ich mit meinen kurzsichtigen Augen betrachten darf. Dieses Mal handelt es sich um das Monsterhandbuch III von Ulisses Spiele. Also die deutsche Übersetzung des „Bilderbuches“ unter den Regelwerken des Pathfinder-Universums. Wie ich an andere Stelle schon einmal festgehalten hatte, stellen die Monsterhandbücher im Falle von Rezensionen immer nur zwei Extreme als Möglichkeit zur Verfügung: [...]

Die reisende Kaiserin

November 23, 2013 // 1 Kommentar

Die Ereignisse des Jahrs des Feuers vor einem Spieljahrzehnt hatten unter anderem zur Folge, dass Kaiserin Rohaja sich dafür entschloss nicht in der Hauptstadt Gareth zu bleiben und von dort ihr Reich zu verwalten, sondern mit einem großen Tross durch die einzelnen Provinzen zu ziehen um vor Ort für Ordnung zu sorgen. Solch ein Reisekaisertum ist für die meisten Spieler und Spielleiter von DSA wohl eher ungewöhnlich. Dieser 130 Seiten starke Band beschreibt nun zum einen das Reisekaisertum [...]

Kristus

November 20, 2013 // 0 Kommentare

Wir schreiben das 16 Jhd im Münsterland. Luther hat sich wider den Papst aufgeschwungen und die Menschen stehen im Zwiespalt. Und in diesen Zwiespalt wird Jan Beukels, zukünftig als Jan van Leyden bekannt, geboren. Der junge Holländer hatte es in seinen ersten Jahren nicht leicht. Das Leben zu dieser Zeit ist für den einfachen Bürger – und zu diesen darf sich die Familie Beukels zählen – oft geprägt von Krankheit oder Phasen des Hungerns. Doch als sich Jan schließlich auf [...]

Im Auftrag der Katzenkönigin

November 13, 2013 // 0 Kommentare

Es ist ein wenig Zeit vergangen seid der Ereignisse des Romans ‚Im Reich der Katzenkönigin‘. Felina hat beschlossen entgegen des Wunsches ihrer Eltern doch lieber Tiermedizin zu studieren und Finn hat statt des Jurastudiums angefangen Forstwirschaft zu studieren und macht gerade bei Nathan, dem Waldhüter zusammen mit einem weiteren Studenten ein Praktikum um seinen Jagdschein zu erwerben. Doch es ist nicht alles so rosig wie es klingt. Sowohl Finn, als auch Felina haben ab und an [...]

Maus und Mystik

November 12, 2013 // 0 Kommentare

Als ich Maus und Mystik auf der SPIEL gesehen habe, hab ich einen bewusst großen Bogen herum gemacht. Es sah von der Ausstattung her teuer aus, schien der x-te unmotivierte Dungeoncrawler zu sein und dann spielt man auch noch Mäuse. Als ich es eine Woche später eher zufällig spielen konnte, gab ich dem ganzen doch eine Chance und wurde vom Gegenteil überzeugt. Mit unter 40€ ist es zwar preislich kein Leichtgewicht und der Mäusehintergrund ist nett aber immer noch nicht ganz meins, [...]

Hack/Slash: Der erste Schnitt

November 9, 2013 // 1 Kommentar

Ein paar Leute wissen ja, das neben dem Science Fiction das Genre des Horrors meine große Leidenschaft ist. Das ging sogar so weit, dass ich einmal in einem Philosophie-Didaktik-Seminar eine Sitzung vollständig aus dem Konzept gerissen habe, weil ich „Funny Games“ und einige mehr oder weniger feststehende „Identifiaktions-Theorien“ aus der Sicht der Slasher-Filme vollständig auseinandergenommen habe. (Ich weiß nicht, wie die Referenten ihre bis dahin „feststehenden“ Theorien [...]
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