Wir hatten hier ja neulich schon die Bögen zu Pathfinder und jetzt hat Ulisses den Bogen für DSA5 hinterher geschoben, damit man das neue System nun auch in hübsch auf dem Tisch spielen kann. In der Sammlung ist zunächst einmal ein farbiger Charakterbogen mit sechs Seiten, bei dem es eine nette Borte um das ganze Blatt gibt und die einzelnen Bereiche auf den Bögen ebenfalls mit sehr deutlicher, jedoch schwarz-weißer Borte abgegrenzt sind. Dabei finden sich auf der ersten Seite generelle [...]
Gratisbeigaben sind selten geworden. Nur noch dunkel kann ich mich an die Jahre erinnern als man von der SPIEL mit einer Tasche voller Gratisbeigaben vom Abenteuerbuch bis zur Zinnminiatur nach Hause kam. Umso schöner, dass Mantikore die Tradition wieder etwas aufleben lässt. Der auf Spielbücher und phantastische Romane sowie das GoT-Rollenspiel spezialisierte Verlag hielt dieses Jahr ein etwa 20-seitiges A4 Soloabenteuer von Karl-Heinz Zapf für seine Besucherinnen und Besucher bereit. Das [...]
Als White Wolf 2003 und 2004 das Ende der klassischen Welt der Dunkelheit einleitete gab es noch einen letzen Schwanengesang auf diesen liebgewordenen Hintergrund – ein Spiel, das die meisten Fans allerdings scheinbar gar nicht mehr mitbekamen. Nein, die Rede ist nicht von Demon: the Fallen, die letzte auf deutsch veröffentlichte Spielreihe, sondern von einem Rollenspiel namens Orpheus. Orpheus war für White Wolf in vielerlei Hinsicht etwas ungewöhnliches. Zum einen spielte man zum [...]
Fighting Fantasy 1.) The Warlock of Firetop Mountain 2.) The Citadel of Chaos 3.) The Forest of Doom 4.) Starship Traveller Sorcery! 1.) Die Shamutanti_Hügel Und wieder wenden wir uns einem Spielbuch der Fighting Fantasy-Reihe zu, und während es letztes mal hinaus in den fernen Weltraum ging, befinden wir uns heute wieder auf der Fantasywelt Titan, genauer gesagt auf dem Kontinent Allansia. Wir besuchen hier zum ersten Mal einer der ikonischsten Orte der Fighting Fantasy-Welt, der [...]
Auch wenn es heute schicker zu sein scheint, Star Wars zu mögen, ich war eigentlich immer eher ein Trekkie. Ja, Star Wars ist nett, hat coole Elemente, und auch definitiv den coolsten Bad Guy ever in der Form von Darth Vader (Und die besseren Soundtracks), aber… es ist halt keine Science Fiction, sondern Fantasy mit technologischem Anstrich. Und wie wir alle wissen mag der blöde Teddy halt lieber Science Fiction, zumindest außerhalb des Rollenspiels. Und nachdem er dank eines Lesers [...]
Das zweite Rollenspiel mit dem ich vertraut gemacht wurde war ja bekanntlich Rifts, von Palladium Games, damals im Morgengrauen der Neunziger. Ein verrücktes Science-Fiction-Horror-Fantasy-Setting mit einem Regelsystem das – im Vergleich zu AD&D 2nd Edition – mir damals gar nicht so bizarr vorkam. Gut, ohne Charakterblatt war die Charaktererschaffung ein wenig verwirrend, aber das Setting machte spaß. Und weil es spaß machte kamen nach und nach immer mehr Quellenbücher dazu, [...]
Hier haben wir nun das zweite Heft der Heldenwerkreihe, der Kurzabenteuer mit nur 16 Seiten für das neue DSA5. Wie auch die großen Brüder, gelten dieselben Einteilungen und Kategorien für diese kleinen. Das Abenteuer selbst spielt in Festum, genauer gesagt im Goblinviertel ab 1038BF und ist damit ein Stadtabenteuer. Die Anforderungen an den Spieleiter sind mittel, an die Spieler gering bis mittel. Die Erfahrung der Helden sollte durchschnittlich bis kompetent sein und es werden Kampf- und [...]
Normalerweise besprechen wir hier keine Charakterbögen. Wozu auch? Wenn ein Charakterbogen überhaupt mal erwähnt wird, dann am Ende einer Rezension, kurz vor dem Fazit, um zu erwähnen das ein solcher Bogen im Grundregelwerk enthalten ist, oder eben nicht. Aber heute machen wir mal eine Ausnahme – wir haben nämlich von Ulisses Spiele den Deluxe Charakterbogen zu Pathfinder bekommen, ein Heft welches für einen solchen Charakterbogen recht… umfangreich erscheint. Braucht man denn [...]
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