Die Thorwalertrommel

April 20, 2016 Caninus 2

Und hier haben wir auch schon die fünfte Ausgabe vom Heldenwerk – der DSA Kurzabenteuer für wenige Euros. Dieses Mal handelt es sich um ein Vorabenteuer zu einer größeren Kampagne von der bislang schon das erste Abenteuer (Der weiße See) erhältlich ist. Die Schwierigkeit für Spielleiter ist hoch und für Spieler mittel. Die Helden sollten durchschnittlich bis erfahren sein und Gesellschaftstalente, Kampf und Heimlichkeit gleichermaßen beherrschen. Handlungsort ist Festum im Phex 1038BF. In lebendiger Geschichte hat das Abenteuer zwei Punkte, es werden also wichtige Gegebenheiten thematisiert. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich […]

Fünf

April 19, 2016 Caninus 2

Eine Leiche auf eine Kuhweide, gefunden vom Bauern in der früh, welcher seine Kühe treiben wollte. Eigentlich erst einmal nichts sonderlich ungewöhnliches im Arbeitsleben der Kriminalkommissare der Abteilung für Leib und Leben. Etwas merkwürdiger wird es dann jedoch schon, als Beatrice Kaspary und Florin Wenninger entdecken, dass die Leiche seltsame Zahlen auf der Fußsohle stehen hat. Zahlen, die ihr erst einmal nichts sagen, aber mit Hilfe eines weiteren (und jüngeren) Mitarbeiters der Abteilung schnell enträtselt werden können. Es handelt sich nämlich um Koordinaten. Koordinaten, welche zu einer anderen Stelle im Salzburger umland führen an der – wie es beim Geocaching […]

Pathfinder Aufsteller Monsterhandbuch 1 und 2

April 16, 2016 Infernal_Teddy 0

Zu den Dingen, die viele Gruppen an Pathfinder schätzen, gehört auch der taktische Kampf und die dazugehörigen Optionen. Für Spieler, welche diese Art der Herausforderung schätzen bietet Pathfinder einfach mehr Möglichkeiten als die meisten anderen Rollenspiele, und dazu gehört auch die Unterstützung der Battlemap als optisches Hilfsmittel. Einziges Problem dabei: in der Regel nutzt man dann entweder irgendwelche Platzhalter, um Kontrahenten darzustellen („Also, Tim, dieser Würfel hier ist Tinas Kämpfer, während diese vier Kronkorken die Orks sind. Wo steht dein Radierer… äh, dein Magier?“), oder jemand hat viel Zeit und Geld investiert um eine Sammlung von (bemalten) Miniaturen zusammenzustellen, welche […]

Aventurischer Almanach

April 13, 2016 Caninus 3

Der „aventurische Weltenband“ hätte dieses Produkt auch heißen können, wobei Welt etwas zu groß gegriffen ist, Kontinentband aber bescheuert klingt. Es handelt sich um jene Beschreibung, die im bislang erhältlichen Grundregelwerk fehlt – ja, auf die bewusst verzichtet wurde um diesen nicht unnötig mit etwas aufzublähen, was man hübsch geordnet auch in einen extra Band packen kann – nämlich die Beschreibung des Settings „Aventurien“. Schauen wir also mal, was so alles drin ist im Band – und ob er nützlich ist oder nicht. Wie ja eigentlich immer bei DSA beginnt der Band mit einem Vorwort. Dieses mal wird erklärt, wie […]

Star Wars. Union.

April 12, 2016 Orakel 0

Ich habe mir mal wieder einen Comic aus der guten alten Zeit, in der Star Wars noch einen Kanon hatte und George Lucas noch keine Filme produzieren wollte, die die Realität dermaßen veränderten, dass ihre Existenz zu ihrer sofortigen Nichtexistenz führte. (Innerhalb dieses guten Kanons gab es eine Figur, welche den Namen „Mara Jade“ führte und in Zusammenarbeit von George Lukas vom Autor Timothy Zahn innerhalb der Mittlerweile Kultstatus erworbenen Thrawn-Trilogie eingeführt wurde. Der hier vorliegende Comic führt jetzt eine über sehr viele Romane hin herbeigeführte Entwicklung zu einem guten Ende, die letzten Endes durch den Heiratsantrag Lukes Mara gegenüber […]

Drachenwerk und Räuberpack

April 7, 2016 Caninus 1

Hier haben wir drei Einsteigerabenteuer für DSA5 in einem Band, die zwar so alle schon mal erschienen waren, aber zum einen nur für DSA4, und zum anderen nicht in so ausführlich. Die Schwierigkeit für die Spieler und den Spielleiter wird mit gering angegeben (Spielleiter auch mittel) und die Erfahrung der Helden kann unerfahren bis kompetent sein. Örtlich spielen die Abenteuer in den Nordmarken, in Aranien und im Khoram-Gebierge und zeitlich relativ beliebig. Es werden hauptsächlich Gesellschaftstalente, Kampf und Naturtalente gefordert und die lebendige Geschichte ist mit zwei Punkten eher gering vertreten (obwohl seltsamerweise alle enthaltenen Abenteuer selbst bloß einen Punkt […]

DSA 5 – Meisterschirm

April 5, 2016 Caninus 3

Der Meisterschirm für DSA5 liegt NeueAbenteuer nur als pdf vor, weswegen hier keine Aussagen bezüglich der Standfestigkeit und Verarbeitungsqualität gemacht werden können, sondern lediglich auf den Inhalt eingegangen wird. Das ganze Produkt besteht wie auch schon der Schirm für die vierte Edition aus zwei Teilen: Dem eigentlichen Schirm mit Tavernenhintergrund und einem Begleitheft. Im Gegensatz zu jenem aus der vorherigen Edition ist dieses Begleitheft jedoch anders. Es enthält nicht dutzende Preislisten und Einkaufsgegenstände und Werte, sondern beschreibt den Ort an dem sich wohl jeder Abenteurer mindestens einmal aufhalten wird: Die Taverne. Doch kommen wir zunächst einmal zu Schirm selbst: Der […]

Maid the Role-Playing Game

April 2, 2016 Orakel 1

Es war so 2008 herum, als in den deutschen Foren, in denen ich mich damals rumtrieb jemand ein Thread aufmachte, der ein etwas ungewöhnliches Rollenspiel-Regelwerk bewarb. Mit „Maid. The Role-Playing Game“ hatte es das erste originär japanische Rollenspiel in den Fokus der westlichen Aufmerksamkeit geschafft. (Und natürlich war das Geheule groß, dass ausgerechnet „Maid“ den Titel des Ersten für sich abstauben konnte. Ein Spiel um ein Thema, dass man bestenfalls als Fetisch bezeichnen konnte.) Also, genug von dem realweltlichen Hintergrundgeplänkel, gehen wir in jure. Maid ist ein über 206 Seiten umfassendes Softcover-Buch des amerikanischen A4-Äquivalents (bei dem mir immer noch […]