H steht für Huff

November 23, 2014 Caninus 0

Mit Huff meine ich natürlich die Autorin Tanya Huff, welche inzwischen schon mehrere Serien von Büchern geschrieben hat und von denen viele von Feder und Schwert übersetzt wurden. Ich selbst habe drei der Reihen gelesen und sie eigenen sich im Grunde alle um sie als Hintergrund für ein Rollenspiel zu verwenden. Daher stell ich euch heute diese ein mal vor: Blood Books Dürfte wohl die bekannteste Reihe der Autorin sein, immerhin hat sie es ja sogar zu einer zweistaffeligen Fernsehserie namens Blood Ties mit immerhin 22 Folgen gebracht (die aber bis auf den Pilotfilm nicht mehr viel mit den Büchern […]

H steht für Helden

November 16, 2014 Infernal_Teddy 5

2010 habe ich für das Blutschwerter-Forum die deutsche Übersetzung von Scion: Hero rezensiert, und in den Kommentaren entbrannte kurze Zeit später eine interessante Diskussion zum Begriff „Held“, und wie er sich gewandelt und gleichzeitig sich nicht geändert hat. Die Diskussion ist scheinbar leider bei der letzten Forumsumstellung verloren gegangen, aber wer sich die Rezension anschauen mag findet sie HIER. Schauen wir uns also mal die zentrale Frage an: Was ist denn jetzt ein Held? Und was ist ein Held denn im Rollenspiel? Fangen wir mal mit einer aktuellen Definition an. Wikipedia hat zum Begriff folgendes zu sagen: …eine aktuelle Begriffsbestimmung: […]

G steht für Glaube

November 9, 2014 Caninus 0

In vielen (Fantasy) Rollenspielen sind Entitäten, welche von den dort lebenden Wesen als Götter bezeichnet werden durchaus gang und gäbe. Jedoch ist es ebenso in vielen dieser System der Fall, dass sich die Frage „gibt es einen Gott/Götter“ gar nicht stellt. Exemplarisch – und weil es da ja gerade ein akutes Diskussionsthema dank der Historia Aventurica gibt – schaue ich mir zunächst mal an, wie das denn auf Aventurien so ausschaut. Auf Aventurien – zumindest in dem normalerweise bespielten Bereich – sind die Götter zwar auch etwas an das man glaubt, aber nicht weil man nicht weiß, ob diese existieren, sondern […]

G steht für Gerüchte

November 2, 2014 Infernal_Teddy 0

Wenn es um Abenteuer in städtischen Umgebungen geht stellen Gerüchte unter Umständen eines der wichtigsten Werkzeuge des Spielleiters da. Ich würde sagen, eine gute Auswahl an Gerüchten genießt bei mir sogar einen höheren Stellenwert als eine Sammlung von NSCs. Und jedes Stadt-Quellenbuch, das ohne eine Gerüchtesammlung daher kommt steht direkt schon schlechter da als es das eigentlich verdient hätte. Ihr fragt euch bestimmt wie ich dazu komme, eine solche Aussage zu machen, oder? Ich bin gerne bereit mich zu erklären, und hoffe euch wenn ich hier fertig bin überzeugt zu haben wenn es um Gerüchte im Rollenspiel geht. Gerüchte erfüllen […]

F steht für Fehler

Oktober 26, 2014 Caninus 2

Fehler.. gut, damit könnte man jetzt vermutlich auf vieles hinaus. Etwa die Fehler von Spielern/Spielleitern, die Fehler von Abenteuern und Kampagnen oder die Fehler in der Organisation von Rollenspielrunden. Ich möchte mich heute aber den Charakterfehlern widmen. Charakterfehler sind in vielen System nur unzureichend abgebildet. Die Gründe dafür dürften wohl zum einen sein, dass man so eine komplexe Sache in Worten oder noch schlimmer Punkten auch einfach schlecht abbilden kann, zum anderen interessieren sich nicht alle Spieler für ein solches System. Wer einfach darauf aus ist mit seinen Werten ähnlich einem Brettspiel den Feind zu besiegen, der möchte nicht wissen […]

F steht für Fantasy

Oktober 19, 2014 Infernal_Teddy 3

Kein literarisches Feld ist so offen wie das der Fantasy. In keiner anderen Gattung sind die Grenzen und Beschränkungen, welchen man in anderen Genres unterliegt, so bedeutungslos, und kein anderes Genre lädt so sehr dazu ein, einfach etwas völlig neues zu schaffen wie es die Fantasy tut. Warum bekommen wir statt dessen immer nur irgendwelche wiederaufgewärmten Tolkien-Klone? Ich bin zugegebenermaßen eher ein Science Fiction-Fan, deren jüngere Schwester, die Fantasy, übt auf mich keinen so großen Reiz aus wie bei den meisten Rollenspielern. Aber das heißt nicht, das ich Fantasy gar nicht mag, und schuld daran ist meine Mutter (Hi Mum!). […]

Ausgetretene Pfade

Oktober 15, 2014 Infernal_Teddy 0

Ich frage mich manchmal, ob „Adventure Paths“ tatsächlich etwas neues sind, oder ob es nur ein neuer Name für etwas mittlerweile sehr altes ist. Ich versuche gerade zu prokrastinieren, eigentlich sollte ich mich ein wenig auf meine Pathfinder-Runde am Freitag konzentrieren. Ich leite gerade für meine Gruppe den Kingmaker Adventure Path, und kämpfe dabei mal wieder ein wenig gegen meine Abneigung für fertige Abenteuer. Und wie das so ist schweiften meine Gedanken ein wenig ab, und schon war ich beim grundsätzlichen Thema Abenteuerpfade. Ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich habe den Begriff „Adventure Path“ das erste mal […]

Soloabenteuer Charaktererschaffung

Oktober 14, 2014 Infernal_Teddy 4

Mir geht eine bestimmte Idee seid einigen Tagen nicht mehr aus dem Kopf. Einer der Sachen welche die gute alte Rote Box für D&D ja damals richtig gemacht hat war, das man sich seinen ersten Charakter quasi beim Lesen bauen konnte, und zwar als Teil eines Soloabenteuers. Und je mehr ich über diese Sache nachdenke, desto besser gefällt sie mir. Meiner Meinung nach müsste es mehr davon geben, die Möglichkeit spielerisch den Charakter zu bauen und dabei auch das System kennen zu lernen. Man müsste das noch nicht einmal ins Grundregelwerk packen – auch wenn es da auch gut aufgehoben […]