How does your game reward this?

Januar 30, 2016 Infernal_Teddy 0

„How does your game reward this?“ Die dritte Frage, die sich nach Jared Sorensen ein Rollenspielautor stellen sollte (die Zweite lasse ich aussen vor, da sie wenig bezug zu meinem Thema hat) ist die nach der Belohnung. Die meisten Rollenspiele haben eine solche „Belohungsmechanik“ bereits eingebaut, in Form von Erfahrungspunkten. In D&D bekommt man Punkte für das überwinden (oder töten) von Hindernissen, in Spielen wie Shadowrun oder den Welten der Dunkelheit gibt es schon für die Anwesenheit ein Minimum von einem Punkt, und bei DSA… bei DSA habe ich nicht verstanden ob es klare Vorgaben gibt, wofür oder wann man […]

What is your game about?

Januar 23, 2016 Infernal_Teddy 1

„What is your game about?“ Diese Frage sollte sich, so stellt es sich Rollenspieldesigner Jared Sorenson vor, jeder stellen der vor hat sich hinzusetzen um ein neues Rollenspiel zu entwickeln. Und das ist in meinen Augen auch völlig richtig – ich mag Systeme, bei denen Spielregeln und Spielsetting miteinander verzahnt sind, und die Regeln das Thema des Spiels unterstützen und forcieren (Etwas, das beispielsweise DSA und Exalted besser machen als D&D oder Savage Worlds). Aber ich würde etwas weitergehen und sagen das sich jeder diese Frage stellen sollte, der eine Kampagne plant oder ein Abenteuer schreibt. Und bevor jetzt jemand […]

Lebe wohl, 2015!

Dezember 31, 2015 Infernal_Teddy 5

So, es ist Silvester, also wird es Zeit für den obligatorischen Jahresblick – Was soll ich sagen, auch wir können uns nicht gegen diesen brandaktuellen Trend wehren. Bevor es also morgen mit Schwung ins neue Jahr geht schauen wir heute noch einmal wie denn das vergangene Jahr so gewesen ist. Bei unserem Jahresrückblick 2014 haben wir uns noch angeschaut, welche Produkte uns begeistert haben, aber das möchte ich dieses Jahr ein wenig ausklammern – wen das wirklich interessiert, der kann sich ja die Rezensionen des letzten Jahres nochmal ansehen, die meisten Sachen von denen ich dieses Jahr begeistert war, waren […]

We interrupt your regular broadcast for this message

November 8, 2015 Infernal_Teddy 4

Heute gibt es an dieser Stelle mal keine Rezension, keine wirren Gedanken einen teuflischen Bären, keine Systemvorstellung für Spielerunde.org oder einen weiteren Abschnitt aus dem Leben eines Gezeichneten. Heute gibt es nur einen kurzen Hinweis in eigener Sache. Wir ziehen nämlich um. Nein, nicht mit dem Blog – Neue Abenteuer bleiben weiterhin dort erreichbar, wo ihr uns auch jetzt gefunden habt. Aber wir, die beiden Menschen hinter dem Blog, wir ziehen um, und wir wissen noch nicht wann wir wieder richtig Internet haben. Es kann also sein das dieser Artikel der letzte ist, den ihr für eine Weile sehen werdet, […]

Denn sie wissen nicht was sie tun

Oktober 27, 2015 Caninus 3

Eigentlich sollte ja hier eine Rezension heute stehen, aber ich muss diesen Artikel gerade vorziehen, bzw schreiben, da er mir echt auf dem Herzen liegt. Der Stein des Anstoßes war eine Ankündigung eines Verlages, doch in Zukunft Produkte durch die Fans kostenlos produzieren zu lassen (s.h hier). Vielen dürfte aber leider nicht klar sein, welche Folgen so eine Ankündigung haben kann. Schauen wir uns doch einmal an, was die Wissenschaft zu so einer Tätigkeit sagt. Ich habe im Netz einen schicken Bericht gefunden, der sich sehr ausführlich mit dem allgemeinen Thema der unbezahlten Arbeit (vornehmlich der Arbeit, die Frauen im […]

Punk ohne Revolution? Oder Was hat der Punk im Steampunk verloren?

Oktober 13, 2015 Infernal_Teddy 8

Ein Blogartikel sagt mehr als 140 Zeichen, und da die Diskussion über die Frage „Gibt es überhaupt einen Punk im Steampunk?“ die Möglichkeiten von Twitter sprengte, wurde ich eingeladen, diesen kleinen Artikel hier zu verfassen. Danke an Infernal Teddy! ;) Dem Steampunk als Begriff wird häufig vorgeworfen, dass er sich aus dem Begriff Cyberpunk entwickelt hat – was tatsächlich korrekt ist, aber beschränkt sich das „Punk“ in Steampunk wirklich nur darauf, dass das Wort halt schon im Ursprungswort drin war und man dann halt nicht anders konnte, als es beizubehalten? Cyberpunk ist Science-fiction ohne Raumschiffe; das düstere Setting einer Blade-Runner-Zukunft, […]

I was a teenaged Battletech junkie

September 30, 2015 Infernal_Teddy 3

Harebrained Schemes, die Leute, welche hinter den höchst erfolgreichen Shadowrun Retuns und Shadowrun: Hong Kong Computerspielen stecken, haben vor… etwas mehr als eine Stunde (zu dem Zeitpunkt zu dem ich diese Zeilen schreibe) den Kickstarter zu ihrem neuen Projekt, einem rundenbasierten Spiel in der Inneren Sphäre, welches im Jahr 3025 angesiedelt ist – sprich: zum 4. Nachfolgekrieg. Ein Spiel, welches zu diesem Zeitpunkt bereits zu 146% finanziert ist. Ein Spiel, welches den Namen der Brettspielvorlage trägt, auf der es beruht. Battletech. Wer hier ab und an bei unseren Tabletoprezensionen reingeschaut hat weiß, das ich zwar kein Battletechspieler mehr bin, mich […]

Why so grimdark?

September 26, 2015 Infernal_Teddy 1

Palladium Fantasy, Rifts, LUGTrek, man könnte, wenn man sich so unseren Bunker von Außen betrachtet, das Gefühl haben, der Teddy fühle sich gerade mit einer Nostalgiewelle glücklich, oder? Fehlt eigentlich nur noch etwas Cyberpunkiges, und alles wäre gut? Naja, nicht so richtig. Denn der Teddy war gestern in einer örtlichen Buchhandlung, und hat da ein wenig Depressionen bekommen als er sich das Regal mit den Science Fiction-Romanen angesehen hat. Ihr könnt euch nicht vorstellen warum? Lasst mich mal versuchen euch das zu erklären. Ich bin eigentlich schon immer ein großer Fan von Science Fiction gewesen, angefangen mit Star Trek (Lange […]