Piraten sind schon seit einigen Jahren verdammt cool. Und auch wenn ich den Trend nicht ganz mitgemacht habe, bin ich um einen Blick auf “Rattle, Battle, Grab the Loot” nicht herumgekommen. Das Spiel verspricht in einem nicht allzu ernst gemeinten Hintergrund ein spaßiges aber durchaus anspruchsvolles Piratenspiel zu sein. Mit schicker Coimicgrafik sollen wir unser Schiff ausbauen können, anderen Spielern und armen Handelsschiffen die Breitseite geben und unsere hart erschossene Beute im [...]
Ich mag historische Romane. Man kann sowohl als Spieler als auch als Spielleiter jede Menge Inspirationen ziehen, sowohl was die Darstellung von Charakteren angeht, als auch die Beschreibungen von Orten – und auch wenn man passende Plots sucht. Das Problem für mich? Es ist unheimlich schwer, auf deutsch an historische Romane zu kommen, die nicht in einem erfundenen Mittelalter angesiedelt sind. Einem verklärten, romantisiertem Fäntelalter, welches so viel mit dem Mittelalter zu tun hat [...]
T.I.M.E. Stories hat auf der diesjährigen SPIEL einiges an Aufsehen um sich gemacht. Das liegt sicher nicht zuletzt am abstrakt-sterilen Layout, sowie dem Versprechen ein ganz anderes Brettspiel zu sein. Was für Brettspielfans ganz neu erscheint dürfte für Rollenspielerinnen und Rollenspieler nur wenig überraschend sein, aber ist für diese allein schon einen Blick wert, weil T.I.M.E. Stories eben versucht eine Geschichte zu erzählen… The Future Perfect Das Design – ein abstraktes, [...]
In Havena geht ein Vampir um. Doch das interessiert den Helden eigentlich mehr am Rande. Wichtiger ist es jetzt seinen Verfolgern zu entkommen. Denn irgendwie ist das mit dem Einbrechen in fremde Häuser nicht ganz so einfach, wie sich das immer anhört und daher ist auch der Auftrag, den ihm (oder ihr) ein Händler in der schmuddeligen Hafentaverne gegeben hat, nicht so simpel wie das klang. Gestohlene Kontorpapiere soll er zurückbringen, direkt aus dem Kontor desjenigen, der diese entwendet [...]
Eigentlich sollte ja hier eine Rezension heute stehen, aber ich muss diesen Artikel gerade vorziehen, bzw schreiben, da er mir echt auf dem Herzen liegt. Der Stein des Anstoßes war eine Ankündigung eines Verlages, doch in Zukunft Produkte durch die Fans kostenlos produzieren zu lassen (s.h hier). Vielen dürfte aber leider nicht klar sein, welche Folgen so eine Ankündigung haben kann. Schauen wir uns doch einmal an, was die Wissenschaft zu so einer Tätigkeit sagt. Ich habe im Netz einen [...]
„Wunderbar.“ Sie selbst klatschte kurz in die Hand und der ältere Herr kam mit einem Kelch und einer Karaffe voller rotem Wein wieder. „Nun, dann beginn zu erzählen.“ Sagte sie zu mir, wedelte auffordernd mit der Hand. „Äh… wie? Worüber denn? Da werdet ihr mir schon ein bisschen genauer sagen müssen, womit ich euch informieren kann.“ Ich schaute sie leicht verwirrt an. Was will sie denn? Die Dame lächelte mit weißen makellosen Zähnen. [...]
Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte [...]
Der Grundlagen der Bücher der Verdammten sind eigentlich mehr oder weniger klar: Hier werden Geschichte und Orte, inklusive der zentralen Individuen beleuchtet, welche den übernatürlichen, finsteren Part der klerikalen Welt darstellen. Doch während Hölle und Abyss noch irgendwo ihren jeweiligen Sinn in der Realität des Multiversums sahen, stellt das dritte Buch der Verdammten jetzt ein eher nihilistisches Konzept vor. Auf insgesamt 68 Seiten stellt das Buch nämlich die Welt der vier [...]
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