Geschichte machen IV – Ars Magica

Februar 22, 2017 Infernal_Teddy 5

Oh… *Hust, hust* Wenn ich mir den Staub hier so ansehe ist es schon eine ganze Weile her das ich einen dieser Artikel geschrieben habe. Was führt mich also zu diesem Thema zurück? Zwei Dinge – zum einen nutzt Caninus mein Geschichtsstudium und mein Interesse an merkwürdigen historischen Ereignissen aus, zum anderen habe ich gerade Ars Magica wiederentdeckt. Ich scharwenzelte jahrelang um dieses Spiel herum, immer wieder am Rande meiner Aufmerksamkeit. Vor ein paar Jahren habe ich mir dann das Grundregelwerk aufgrund von Empfehlungen vom Tanelorn und RPG.net zugelegt. Gelesen, für toll befunden, und… dann nichts mehr damit gemacht. Aber […]

Der graue König

Februar 21, 2017 Caninus 0

Es ist Oktober geworden und Will wird nach einer langen Krankheit zu seinen Verwandten nach Wales geschickt um sich zu erholen. Dort angekommen stellt er allerdings schnell fest, dass etwas ganz und gar nicht in Ordnung ist in dem kleinen Tal in dem sein Onkel eine Schaffarm besitzt. Der Nachbar der Farm ist ein ganz und gar unausstehlicher Mensch, welcher die Hunde der Farm bezichtigt Schafe zu reißen, was das schlimmste ist, was ein Hund dort tun kann. Und tatsächlich findet Will zusammen mit einem der Arbeiter auf der Farm ein verletztes Schaf, dass dann aber spurlos verschwindet. Hinzu kommt, […]

Fünf Städte für Hunter: the Vigil

Februar 17, 2017 Infernal_Teddy 1

Überall, wo es Dunkelheit gibt, gibt es auch Menschen die gewillt sind, das Licht dorthin zu bringen, koste es was es wolle. Und wo es Monster gibt, gibt es auch Menschen, die bereit sind, die Nacht zurück zu erobern, mit allen nötigen Mitteln. So auch in den Chronicles of Darkness, vor allem in Hunter: the Vigil. Dort reichen die Jäger von einer Bande von Leuten mit Baseball-Schlägern und abgesägten Schrotflinten bis zu uralten okkulten Verschwörungen und Soldaten der US-Regierung. Fünf Städte, und die Jäger welche diese Städte beschützen wollen. I.) São Paulo In dieser Stadt, berüchtigt für die Brutalität ihrer […]

Greenwitch

Februar 16, 2017 Caninus 1

Der Gral wurde gestohlen und die drei Geschwister Simon, Jane und Barney wissen nicht ganz wie sie damit umgehen sollen. Denn eins ist sicher. Dies ist die Tat der Finsternis gewesen, die noch immer hinter dem Geheimnis des Grals her ist. Einem Geheimnis, welches damals als die drei den Gral gefunden haben, im Meer versunken ist. Da kommt es gerade recht, dass ihr Großonkel Merriman sie wieder in das kleine Dorf in Cornwall einlädt. Nicht zu einem bestimmten Zweck, aber die drei ahnen schon, dass wieder eine große Aufgabe auf sie zukommen wird. Es sind wieder Ferien und der junge […]

Neue Abenteuer in der Kurpfalz III

Februar 15, 2017 Infernal_Teddy 0

Japp, wird was Regelmäßiges hier. Letzten Freitag war zum vierten Mal das Treffen des Rollenspielvereins Kurpfalz, und für mich war es das dritte Mal, dass ich meine geschätzte Mage: the Ascension-Runde leiten durfte. Wie immer fand des Treffen in der Jugendbibliothek der Stadt Mannheim statt, im Dalberghaus, N 3, 4 in Mannheim. Auch dieses Mal hatten wir ein volles Haus, mit fünf Runden – meine Mage-Kampagne, eine Runde Cthulhu, eine Partie Dungeon World, eine Gruppe mit TechNoir, und ein Paar Leute, welche Everway ausprobiert haben. Gerade letzteres hätte mich auch gereizt, seit ich in den Neunzigern eine Rezension zu diesem […]

Der Weg der Wachtel

Februar 14, 2017 Leronoth 1

Es gibt Projekte, die müssen einem einfach sympathisch sein. „Der Weg der Wachtel“ von Simon Wiese und Illustrator* David Staege ist genau so eines. Da ist der Oberstufenschüler Simon, den nach Lektüre von Jackson’s Fighting Fantasy und Fabled Lands der Elan packt sein eigenes Spielbuch zu schreiben und das nicht nur – anders als der Autor dieser Zeilen – zu Ende bringt, sondern auch noch ein äußerst eigenes Format findet. Wie der Titel des Buches nahelegt, haben wir es beim Weg der Wachtel nämlich nicht mit der generischen (Dark) Fantasy zu tun wie wir sie aus Spielbüchern gewohnt sind, sondern […]

The Fallen World Chronicle Anthology

Februar 9, 2017 Infernal_Teddy 0

Die Welt wie wir sie kennen ist eine Täuschung, ein Gefängnis für unseren Verstand, für unsere Seelen. Diese Welt ist eine Gefallene, und darüber liegt die wahre Welt, eine Welt aus Magie. Schade nur, das sie uns verschlossen ist, uns auf ewig gestohlen wurde. Ich kaufe mir im Moment die neuen Editionen der Spiele der neuen Welt der Dunkelheit zusammen, der Chroniken der Dunkelheit wie man sie heute nennt, und zu jedem Grundregelwerk lege ich mir auch die entsprechende Anthologie zu. Wir hatten uns schon über Truth Beyond Paradox zur M20 unterhalten, und über Interface zu Demon: the Descent. Heute […]

Bevor die Flut kommt

Februar 8, 2017 Caninus 1

Barney, Jane und Simon machen zusammen mit ihren Eltern Urlaub in Cornwall bei ihrem Onkel Merryman, der dort ein Haus von einem alten Kapitän gemietet hat. Onkel Gummerry – wie er von den Kindern genannt wird – ist etwas seltsam und verschwindet gerne mal plötzlich irgendwo hin, scheint aber im Dorf recht gut bekannt zu sein. Das Haus selbst ist geräumig und schon am zweiten Tag entdecken die drei ein Geheimversteck auf dem Dachboden, da es draußen regnet und man ja irgendwas machen muss. Auf dem Dachboden findet sich in einer dunklen Ecke eine sehr alte Karte mit einem kaum […]