Fate Trek
Okay, der Playtest für Modiphius‘ neues Star Trek-Rollenspiel verlief für uns weniger erfolgreich. Und ich halte nach wie vor Last Unicorn Games‘ ICON-System für das bisher beste veröffentlichte Star Trek-Rollenspiel evar. Das ändert aber nichts daran, dass ich mich immer wieder nach Alternativen umsehe, ob man nicht vielleicht doch eine Engine findet, die sich besser für die Abenteuer von Kirk, Picard und co eignet, und im Moment spricht mich da Fate wieder an, genauer gesagt, Fate Accelerated Edition / Turbo Fate. Hier mal meine paar Gedanken dazu, wie man damit Trek machen könnte. Eine der Sachen, die mir bei „Modiphius-Trek“ […]