Dieser Artikel erschien ursprünglich auf All These Futures am 08. Juli 2009 im Zuge des Praxismonats C5105C5 – 10 S IC In Na Zir’kadan ist eine relativ kleine Bergbauwelt, die schon vor zwei oder drei hundert Jahren erschlossen wurde, und knapp ausserhalb des Imperiums liegt. Die ursprünglichen Bewohner waren anarchistisch veranlagte Asteroidenfarmer, die sich hier niederließen nachdem einer ihrer Kundschafter große Erzvorkommen entdeckte. Die Bewohner des Planeten leben in [...]
Der 128te DSA Roman zeigt auf seinem Cover den vermutlichen Helden der Geschichte, sitzend mit freiem Oberkörper und Tätowierung auf der Brust, sowie einem Schwert im Hintergrund. Oben drüber sind zwei Wolfsköpfe abgebildet. Neben der eigentlichen Geschichte gibt es im Anhang noch ein Personenverzeichnis, sowie eine Erklärung der verwendeten Götter und Begriffe Die Geschichte beginnt mit dem Auszug des Helden – Druan – der endlich seine Prüfung zum Erwachsenen machen darf, [...]
Sport, Spaß und Spannung – das ist der Grundgedanke hinter dem (zweit-)beliebtesten martialischen Medienspektakel der sechsten Welt. Wir reden natürlich über den Shadowrunner-Sport Nummer 1, dem allseits gefeierten Stadtkrieg. Es wundert also nicht das Pegasus einen eigenen Abenteuerband zu diesem sportlichen Großereignis herausgebracht hat – und das in Eigenproduktion. Die Anthologie präsentiert sich natürlich im gewohnten Shadowrunstil und das Cover ziert ein Kampfszene direkt vom [...]
Für diese Rezension liegt die Übersetzung von Kurt Kelm, 1983 beim Verlag Volk und Welt erschienen, vor. In einer nicht näher bestimmten, aber immer noch fernen Zukunft hat die Menschheit nach den Sternen gegriffen, diese Berührt und nichts vorgefunden. Das einzig ungewöhnliche in dieser Zeit der Exploration war einzig und allein ein einziger Planet, der ein Doppelgestirn umkreist und von einem einzigen, lebendigem Ozean bedeckt ist. Seitdem ist dieser Spezielle Planet, [...]
Und damit sind wir jetzt an die Stelle gekommen, die immer wieder mal den einen oder anderen skeptischen Blick in den letzten Jahren erlangt hat, seit sie besteht. Zeitgleich aber auch die immer wieder an Rollenspiele gestellte Fragen auf eine andere Weise beantwortet hat: Was ist wichtiger? Die Geschichte oder die Regeln? Richtig ich rede von der Forge. Don’t rest your Head (ab jetzt mit DryH abgekürzt) ist eines der Spiele, die aus dem Dunstkreis des Schlachtrufes „System [...]
„Achtung Stillgestanden! Vor sich haben Sie nun ein Dossier, aus dem Sie nicht nur die neusten Lageberichte erfahren, sondern auch welche Waffen, Fahrzeuge, Drohnen und Magie sie erwartet. Es wird sie darüber Aufklären, welche Gefahren da draußen auf sie warten, welche Feinde sie töten wollen und wie sie die ganze Scheiße Überleben! Es herrscht Krieg und Sie sind ein Teil davon. Also prägen sie sich die Folgenden Seiten gut ein!“ Mit Fronteinsatz beschert uns Pegasus einen [...]
West meets East? Verdrehte Welt? Auch wenn „wir“ die DDR heutzutage als „absolut chaotische Institution der Ur-Bösen“ gerne verteufelt gesehen hätten, gab es doch innerhalb der Staaten hinter dem Eisernen Vorhang eine für unsere Szene nicht ganz uninteressante Eigenkultur, die kaum Beachtung geschenkt bekommen hat. Ich bin vor ein paar Jahren durch Zufall über einen Umweg zu meinem ersten DDR-Science-Fiction-Roman gekommen und denke, dass man zumindest ein paar von [...]
Für mich war die RPC 2011 eine Entdeckungsfahrt. War meine erste große Messe, habe viele tolle Sachen gesehen, mehr nette Leute kennengelernt als ich mir überhaupt merken konnte, und habe den größten Teil meiner Mitmoderatoren endlich mal persönlich gesprochen. Aber die für mich zweitwichtigste Entdeckung in Köln war eindeutig Malmsturm. Ich hatte zwar im Vorfeld vom Projekt gelesen, hauptsächlich auf meinen seltenen Streifzüge durch das Tanelorn, aber irgendwie alles wieder aus den [...]
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