1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 10: The Book of Madness 11: Technocracy: New World Order 12: Ascension’s Right Hand The Fragile Path – Tales of the First Cabal 2nd Edition: 13: Mage: the Ascension 2nd Edition Teil 1 Teil 2 14: Hidden Lore and Storytellers Screen 15: Technocracy: Void Engineers 16: Horizon: the Stronghold of Hope 17: The Book of Crafts 18: Beyond the [...]
Wir schreiben Dezember, das Jahr neigt sich dem Ende zu, da wird es langsam Zeit darüber nachzudenken wie es in der Zukunft mit Neue Abenteuer weitergehen wird. Schließlich ist dieser Blog dieses Jahr stellenweise ziemlich verwaist, und vor allem nach dem Artikel zum ersten April konnte man durchaus den Eindruck bekommen das es hier bald zu Ende gehen wird. Gut, zumindest das kann ich euch versichern: ich mache den Laden hier nicht dicht, so leicht werdet ihr mich nicht los. Aber bevor wir [...]
Anfang des Jahres hatte ich an dieser Stelle schon mal über einer meiner großen Leidenschaften gesprochen, Fighting Fantasy, bzw. dessen RPG-Ableger Advanced Fighting Fantasy. Ich hatte da das Grundregelwerk des Spiels präsentiert, Dungeoneer, hatte aber eigentlich vor euch noch die erste Erweiterung zum System vorzustellen. Nun, wir wissen ja alle das so Sachen hier auch mal etwas länger dauern können, aber immerhin – heute geht es endlich in die dunklen Gassen der verdorbensten [...]
Eine weitere Spielreihe, über deren Grundregelwerk wir vor einiger Zeit hier gesprochen haben, war Orpheus, das letzte Spiel das White Wolf für die Welt der Dunkelheit veröffentlicht hat bevor dort alles dicht gemacht wurde und die „neue Welt der Dunkelheit“ veröffentlichte (heute als Chonicles of Darkness bekannt). Orpheus wurde von Anfang an als limitierte Reihe mit einem klaren Anfang, Mittelteil und Ende konzipiert, mit einem stringenten Plot, welcher sich weit ab vom Rest [...]
Das Genre der Spielbücher ist kaum totzukriegen. Beständig kommen neue Titel auf den Markt und auch die klassischen Bände erfreuen sich in Neuauflagen oder antiquarisch weiterhin großer Beliebtheit. Neuerdings nimmt auch die Brettspiellandschaft immer wieder Motive der klassischen „lese-weiter-bei“-Logik auf. Seien es integrierte Spielbücher wie in „Nah und Fern“, umfangreiche Ereignisbücher wie in „“This War of Mine“ oder durchnummerierte Karten, wie [...]
Mist. Jetzt poste ich seit etwas über zwei Jahren sporadisch über mein „Dungeonprojekt“, und was ist bisher dabei rausgekommen? Ein Hexfeld. Das kann es eigentlich nicht sein, oder? Das Problem aus meiner Sicht war das Fehlen an Praxisbezug – mir fehlt im Moment die Inspiration aus der Praxis. Und deshalb stelle ich jetzt das ganze Projekt kurzerhand auf den Kopf, und möchte damit auch gleichzeitig zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Ich komme für mein Gefühl aktuell [...]
Damals, es ist lange her, schrieb ich meine erste Rezension. Okay, das ist nicht ganz war, ich hatte schon für die Schülerzeitung über mein Hobby geschrieben, und ich habe für ein örtliches Fanzine auch einige Plattenkritiken geschrieben mit meiner scheintoten Schreibmaschine. Aber meine erste Rollenspielrezension habe ich September 2000 auf RPG.net online gestellt. Man kann sie sogar immer noch lesen, es handelte sich um eine Besprechung von The City of Greyhawk, einer Box für AD&D. [...]
Fallstudien ist nicht wie der vorherige Kurzgeschichtenband Nebenjobs, bzw der hieraus ausgekoppelten Jeti-Akten eine weitere Sammlung von Erzählungen aus Harrys Perspektive, sondern enthält vor allem, wenn auch nicht ausschließlich Geschichten aus der Perspektive von anderen Charakteren des Dresdenverse, aber seht selbst: [ACHTUNG: Leser welche nicht den letzten regulären Roman von Harry Dresden gelesen haben werden in dieser Rezension gespoilert, da viele Geschichten nach dem vorletzten [...]
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