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Fünf Spiele deren Settings sich gut mit FATE umsetzen lassen

März 21, 2014 // 1 Kommentar

Das Regelsystem Fate wird in den letzten Jahren immer beliebter. Auch den deutschen Sprachraum hat es schon erobert mit Malmsturm vom Uhrwerkverlag, welches vor knapp drei Jahren erschienen ist und dem noch in diesem Jahr mehrere Produkte folgen sollen. Fate ist eines der Universalsystem auf dem Markt, mit dem sich praktisch jeder sein eigenes Setting mit Regeln versehen kann. Grund genug für Teddy und mich, sich doch mal System anzuschauen, welche zwar schon ein Regelsystem haben, aber bei [...]

Dune: The Battle of Corrin

März 20, 2014 // 2 Kommentare

Eines meiner Jahresprojekte für dieses Blog ist eine so vollständig wie mögliche Reihe von Rezensionen der Dune-Romane, sowohl der ursprünglichen Roman von Frank Herbert als auch der Fortsetzungen, Prequels und Prequels der Prequels von seinem Sohn Brian Herbert und dem berühmt-berüchtigtem Star Wars-Autor Kevin J. Anderson. Ich werde dabei innerhalb des Settings chronologisch vorgehen, sprich nicht in der Veröffentlichungsreihenfolge. Erinnern wir uns also: “A beginning is a very [...]

Iron Kingdoms – Stadtkompendium

März 19, 2014 // 0 Kommentare

Nachdem wir vor kurzem uns hier mit dem Iron Kingdoms Rollenspiel auseinandergesetzt haben, und euch auch kurz die Charaktererschaffung vorgestellt haben bieten wir euch heute das erste Quellenbuch an, das Stadtkompendium, im Original bei Privateer Press erschienen. Uns liegt die deutsche Übersetzung von Ulisses vor, und zwar wieder als PDF (28,3 MB Dateiumfang). Geht man vom „Klappentext“ des mit 98 Seite eher knappen Bandes aus handelt es sich hier um ein Sammelsurium an Zusatz- [...]

Orden und Bündnisse

März 18, 2014 // 2 Kommentare

Der dritte Organisationenband ist… ok, das hat jetzt keinen gewundert.. wieder ein Sammelsurium der unterschiedlichsten Gruppierungen und Organisationen Aventuriens (25 Stück), ebenso ein Band der blauen Themenbände. Wie auch schon Verschworene Gemeinschaften und Auf gemeinsamen Pfaden sind für jede Gruppe erst mehrere Seiten reserviert. Wieder finden sich eher wichtige Organisationen wie die Bannstrahler, die Nordlandbank oder die Draconiter, aber auch lokale wie Logen des [...]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 47

März 17, 2014 // 0 Kommentare

26 Rondra Wir mussten nicht lange auf Tarlisin vor dem Badehaus warten und dank seinen überaus freundlichen Worten durfte auch Taruk das Gebäude betreten. Ich hatte sehr, sehr lange kein Badehaus von Innen mehr gesehen, und dieses war auch noch überaus hübsch anzusehen. Etwas unwohl fühlte ich mich allerdings schon, als wir dann natürlich unsere Kleidung ablegen mussten und ich nicht auf einen sondern eben auf zwei Zauberstäbe aufpassen musste, und einer davon auch noch leicht abhanden [...]

Building Character – Iron Kingdoms

März 16, 2014 // 0 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute [...]

Mrs. Peregrines Home for peculiar children

März 15, 2014 // 0 Kommentare

Jacob ist ein ganz normaler Junge in einer kleine Stadt in Florida. Okay, er ist nicht gerade beliebt bei seinen Mitschülern und hat eigentlich auch nur einen einzigen Freund und einen beschissenen Job in einem kleinen Supermarkt, dessen Kette seiner Familie gehört, aber dennoch ist alles relativ normal. Bis eines Tages sein Großvater Abe anruft und den Schlüssel zum Waffenschrank haben will. Der abgeschlossen wurde, weil Jacobs Eltern befürchten, dass sich sein Opa etwas antun könnte, da [...]

Die Limonadenbombe

März 14, 2014 // 0 Kommentare

Das Folgende ist ein grober Rahmen für ein Shadowrun-Abenteuer in fünf Bausteine. Enjoy. 1.) Setup Die Charaktere werden von ihrem Schieber zu einem Treffen geschickt. Der Johnson erwartet die Charaktere in einer etwas nobleren Bar, wo er ihnen folgenden Job anbietet: Ein Konzern fertigt in einer kleinen, unauffälligen Fabrik in der Nähe Soykaff in Dosen an, in denen sie eine Chemikalie zugesetzt haben welche in Kontakt mit Magensäure dafür sorgt das derjenige der sie zu sich nimmt [...]
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