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Building Character – Wraith: the Great War

Juni 15, 2014 // 1 Kommentar

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Zu [...]

Aventurischer Bote 165

Juni 14, 2014 // 0 Kommentare

Hier haben wir nun den dritten Boten des Jahres mit dem wohl wichtigsten InGame Ereignis seit langem, der Hochzeit von Königin Rohaja und Markgraf Rondrigan Paligan auf die schon in unzähligen Boten vorher immer mit Artikeln hingewiesen wurde. Außerdem finden sich natürlich wieder ein Abenteuer, eine neue Episode der NSCs des Südens, Produktvorschau und vieles mehr. Haldur di Nautariani, Kapitän der Wogenreiter Der zweite NSC des Südens ist ein rechter Draufgänger. Kaperte er doch [...]

Fünf katzenartige NSCs

Juni 13, 2014 // 0 Kommentare

Wie die meisten von euch irgendwann mitbekommen haben sind Caninus und ich Katzenbesitzer. Das heißt jetzt nicht das wir vorhaben euch gleich mit Katzenbilder zu quälen, aber das Thema des heutigen Tages sind katzenartige NSCs für fünf verschiedene Systeme. Legen wir mal los. I.) Mrrrashek (Catfolk, Pathfinder) Mrrrashek entstammt einem Stamm von katzenartigen, welche in den Dschungeln des Mwangibeckens zuhause war, wurde aber von seinem Stamm vor einigen Jahren verstoßen, weil sie sich [...]

Der Schrecken der Schädelbucht

Juni 12, 2014 // 1 Kommentar

Dieses einzelne Abenteuer für Uthuria richtet sich an erfahrene Helden im Jahr 1036-1037 BF. Es soll eine weitere Möglichkeit, dieses mal mit der horasischen Kolonie, bieten mit aventurischen Helden den uthurischen Kontinent zu entdecken, bzw die Helden dort hin zu bekommen für weitere Abenteuer. Die Komplexität für den Spielleiter ist hoch, für die Spieler mittel und es werden Interaktion, Talent- und Kampffertigkeiten und Hintergrundwissen benötigt. [Diese Rezension ist für [...]

Dune: Das Haus Harkonnen

Juni 11, 2014 // 9 Kommentare

Eines meiner Jahresprojekte für dieses Blog ist eine so vollständig wie mögliche Reihe von Rezensionen der Dune-Romane, sowohl der ursprünglichen Roman von Frank Herbert als auch der Fortsetzungen, Prequels und Prequels der Prequels von seinem Sohn Brian Herbert und dem berühmt-berüchtigtem Star Wars-Autor Kevin J. Anderson. Ich werde dabei innerhalb des Settings chronologisch vorgehen, sprich nicht in der Veröffentlichungsreihenfolge. Erinnern wir uns also: “A beginning is a very [...]

Stehts zu Diensten, Meister!

Juni 10, 2014 // 1 Kommentar

Mit der Reihe der Narativa hat Ulisses zur RPC 2014 einen Versuchsballon gestartet: „Klassische“ Erzählspiele, welche zu einem Großteil aus den Entwicklungskanälen der Forge entsprungen sind, werden in kleinen Luxusauflagen herausgebracht. Ich betrachte hier jetzt eines der PDFs aus dieser Reihe. „Stehts zu Diensten, Meister.“ ist die Übersetzung von „My Life with Master“ von Paul Czech. In „Stehts zu Diensten, Meister.“ spielt man die Handlanger eines despotischen Meisters [...]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 59

Juni 9, 2014 // 0 Kommentare

15 Firun – 18 Firun Wir erhielten keine weitere Möglichkeit mehr um die Verräterin genauer zu überprüfen und mussten wohl oder übel mit aufs Schiff gehen, wenn wir nicht in Charypso zurückbleiben wollten. Ich teilte zwar Adaque mit, welchen Verdacht ich hatte, aber da ich nichts beweisen konnte wollte sie erst einmal abwarten. Am Morgen des 18 Firun erreichten wir die kleine Hafenstadt in der Galotta wohne sollte und ich machte mich mit Leowulf und dem Elfen, der sich irgendwie [...]

Building Character: Dark Ages: Fae

Juni 8, 2014 // 1 Kommentar

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute [...]
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