Ich sitze gerade vor dem verflixten ersten Satz dieser Rezi und frage mich ernsthaft, wie ich anfangen soll: Normalerweise sind die Völker-Handbücher ja meistens irgendwie mit besonderen Eigenheiten oder Vergleichbarem aufgebaut, das alle Individuen einer Bestimmte Art der Völker Golarions irgendwie verbindet. Das ist bei den Tieflingen so gesehen erstmal nicht der Fall. Der Punkt hierbei ist, dass Tieflinge in erster Linie die (häufig ausgestoßenen) Abkömmlinge einer Linie sind, wo meist [...]
Im letzten Band ist im Grunde die totale Katastrophe passiert: Das Gefängnis wurde von den Irren von Woodsbury überrannt. Lori wurde durch einen zufälligen Glückstreffer niedergestreckt und alles Endete damit, dass Rick seinem Sohn Carl beizubringen versuchte, dass seine Mutter in dem Gefecht ums Leben gekommen war. Mit den Nachwehen dieser Situation holt uns der Band ein, indem er zuerst darauf aufmerksam macht, dass Michonne die Ereignisse aus irgendeinem Grund überlebt hat. Getrennt [...]
Wenn ich jetzt sage, dass es in Auge um Auge um den Rachefeldzug eines Wahnsinnigen geht, den sein Schicksal einholt, habe ich bereits eine ganze Menge Wahrheit zusammengefasst, ohne dass das Ganze Chaos dieser Geschichte wirklich erzählt ist. Im Grund geht es in diesem Band einmal nicht um die ansonsten sehr vertraute Perspektive von Ricks Gruppe, sondern um das wüten des Gouverneurs, der in seinem Wahn seine eigene Tochter, die zum Zombie wurde, weiterhin festhält und so tut, als wäre [...]
Das Thema der Hagure-Yokai, ihrer Bandenmentalität und der versprochenen Rache an Tsukune wird in diesem Band weiter ausgeführt. Technisch betrachtet geht es darum, dass Kusabi Mido sich der versiegelten Moka bemächtigt, um Tsukune in eine Falle zu locken, bei der er den verhassten Widersacher ein für alle Mal ausschalten will. (Und im Idealfall Moka gleihc mit, so wie es aussieht.) In einem Abgelegenem Gebäude kommt es daher zu einer Art Showdown mit weiteren Komplikationen. Denn wie es [...]
Grundsätzlich muss ich zum eigentlichen Geschehen hier nicht mehr viel schreiben. Spätestens jetzt beim fünften Band sollte allen Lesern die Grundzüge bekannt sein, wie die Serie Rosario + Vampire funktioniert. Wichtig zu wissen sind für die Geschichte dieses Bandes eigentlich nur ein paar wenige Zusätzliche Faktoren: Mit dem fünften Band wird das vervollständigt, was ich gerne als „Kernharem“ der Reihe bezeichnen würde. (Warum ich von einem Kernharem spreche, werde ich eventuell [...]
Band 4… ich würde fast sagen, wir sind jetzt im verflixten siebten Jahr angelangt, aber das hier ist nur Band 4. Die wichtigsten Grundlagen der Serie sind fast alle gesetzt und das Spiel mit den Optionen sind jetzt weitestgehend bekannt. (Spoiler: Ein letztes, imho wichtiges Element, wird erst im nächsten Band eingeführt.) Das hier ist also „nur“ ein Zwischenband, der von einem sehr actionlastigen Band – für die Rosario + Vampire-Reihe – zu einem eher „Standardstory“-Band [...]
Ja: Pathfinder ist ein Dungeoncrawl-System. Ja, Pathfinder hat sehr viele Dungeons in den bisher veröffentlichten Abenteuern. (Und zum Teil habe ich das irgendwann auch schon mal mit Erschöpfung festgestellt, während meiner Rezensionen hier.) Was mir allerdings bis jetzt zu meinem „Glück“ fehlte, was die Erfahrung anbelangt ist jetzt unter meinen Blick gekommen: Das PDF mit dem Inhalt eines s.g. „Superdungeons“. Mit 160 Seiten Umfang und einer Größe von 29,7 MB umfasst dieses [...]
Mit „Die Mitternachtsinseln“ sind wir jetzt endgültig bei der Hälfte des Abenteuerpfades Rund um die Rückeroberung der Weltenwunde angelangt. Ging es bis jetzt um das Eindringen in Feindliche Gebiete, das Errichten eines Brückenkopfs, von dem man weiter in das Gebiet der Dämonen eindringen kann und das Gewinnen neuer Verbündeter und Vorteile gegenüber den Dämonenherrschern, die in dieser Gegend das Sagen haben, so ist Die Mitternachtsinseln jetzt der Angriff auf die eigentlichen [...]
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