Fünf Dinge die DSA nicht kann

Dezember 13, 2013 Infernal_Teddy 15

Jaja, ich lästere und rante wieder über euer Lieblingsspiel. Hört auf zu jammern, wenn ihr was nettes hören wollt geht rüber zu Nandurion. Wie wir ja alle wissen ist DSA ein Fantasyrollenspiel das sich den blödsinnig benannten „phantastischen Realismus“ auf die Fahne geschrieben hat. Sprich, was DSA am besten kann ist DSA darstellen. Mir ghet es jetzt mal darum aufzuzeigen was DSA mal so richtig NICHT kann. Und wenn ihr wissen wollt, wem ihr diesen kleinen Rant zu verdanken hat: Caninus hat sich beim Essen über den dritten Uthuria-Band ausgelassen, die Rezension kommt in den nächsten Tagen, ich habe euch […]

KULT: the Awakening – Die Wachtürme

Dezember 12, 2013 Infernal_Teddy 2

In der Kosmologie von Mage: the Awakening sind Magi jene, welche in ihren Träumen und Wahnvorstellungen einen der fünf Türme gesehen haben welche an den Grenzen der Supernal Realms stehen, und dort dann ihren Namen geschrieben haben. Wie wir aber bereits in den vorherigen Artikeln dieser Reihe festgestellt haben sieht das in KULT: the Awakening etwas anders aus: hier sind die Türme Fallen, mit denen die Archonten versuchen die Seelen jener einzufangen welche kurz davor stehen ihr göttliches Potenzial wieder zu entdecken und sich von der Lüge zu lösen. In diesem Kontext sind die sogenannten Wachtürme nur ein weiterer Teil […]

Building Character – Das Lied von Eis und Feuer

Dezember 8, 2013 Infernal_Teddy 4

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute präsentieren wir euch als Ergänzung zu unserer Rezension des Lied von Eis und Feuer-Rollenspiels des Mantikore-Verlags ein Beispiel für die Charaktererschaffung in diesem System. Teddy nimmt […]

Das Lied von Eis und Feuer

Dezember 7, 2013 Infernal_Teddy 5

Seid kurzem ist wieder mal Fantasy in Deutschlands Wohnzimmern angesagt, die Fernsehumsetzung einer bekannten Romanreihe beherrscht in so manchen Haushalt die Planung wer wann was gucken mag. Die Rede ist natürlich von Game of Thrones, die HBO-Umsetzung der Romanreihe A Song of Ice and Fire von George R. R. Martin. Und wie man sich denken kann gibt es dazu auch ein Rollenspiel, damit die geneigten Spieler der Welt ihre eigenen Geschichten in der Westeros, der Welt von ASoIaF nachspielen können, 2012 bei Green Ronin erschienen, und dieses Jahr zur SPIEL 2013 auch auf deutsch erschienen, beim Frankfurter Mantikore Verlag. Kann […]

Fünf Geschäfte für Fantasystädte

Dezember 6, 2013 Infernal_Teddy 3

Heute möchten wir euch fünf Geschäfte für Fantasystädte präsentieren. Diese Läden und ihre Inhaber sind zwar bewußt möglichst generisch gehalten so das man sie nach belieben in einer Fantasystadt seiner Wahl platzieren kann, aber wir hoffen, sie sind interessant genug um geneigte Gruppen auch entsprechend bei Laune zu halten. Enjoy!  Inosus‘ Ausrüstungsemporium Trotz des hochtrabenden Namens findet sich in Inosus‘ Laden nur sehr wenig „Ausrüstung“, und die Ausrüstung die man hier findet ist fast immer mit einem Schildchen belegt auf dem „Reserviert“ steht. Inosus hat sich nämlich auf eine ganz spezielle Nische spezialisiert nachdem ihm die große Menge an Abenteurer […]

Monsterhandbuch III

Dezember 5, 2013 Infernal_Teddy 1

Und zum dritten mal präsentiert uns Ulisses Spiele eine große Monstersammlung für das Pathfinder RPG. Mehr als dreihundert neue und aufregende Monster verspricht man uns hier, welche neues Leben in unsere Kampagnen hauchen sollen, und neues ableben den Charakteren unserer Spieler versprechen. Aber gelingt es tatsächlich den Band mit neuem und interessantem zu füllen, oder haben wir es nur mit Varianten, Wiederaufgüßen und verzweifelten Versuchen zu tun? Nur ein näherer Blick kann uns wohl darauf die Antwort geben. Nach einer zweiseitigen Einleitung in der – mal wieder – erklärt wird wie die verschiedenen Einträge zu lesen sind geht es direkt […]

Geschichte machen III – Konstantinopel bei Nacht

Dezember 3, 2013 Infernal_Teddy 1

Willkommen zurück zu unserer Reihe über das Bespielen historischer Szenarien. Wie letztes mal schon erwähnt wollte ich euch heute kurz umschreiben wie ich mich auf meine derzeitige historische Kampagne vorbereitet habe, eine Dark Ages: Vampire Kampagne welche derzeit in der Stadt Konstantinopel im Jahre 1197 angesiedelt ist. Der erste Schritt war natürlich die nochmalige Lektüre des Grundregelwerks und der Settingübersicht.  In meinem Fall hauptsächlich weil ich seid über zehn Jahren kein Vampire mehr gespielt oder geleitet hatte, aber selbst wenn man gerade eine erfolgreiche Kampagne abgeschlossen hat bietet es sich an die Regeln nochmal durchzulesen, zu schauen welche Regeln für […]

Building Character – Mage: the Awakening

Dezember 1, 2013 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Hallo, ihr erinnert euch doch bestimmt noch an Max Nonne, unserem sympathischen Okkultisten der zuerst zum Vampir gemacht wurde, nur um dann von Feen entführt zu werden, […]