Die Limonadenbombe

März 14, 2014 Infernal_Teddy 0

Das Folgende ist ein grober Rahmen für ein Shadowrun-Abenteuer in fünf Bausteine. Enjoy. 1.) Setup Die Charaktere werden von ihrem Schieber zu einem Treffen geschickt. Der Johnson erwartet die Charaktere in einer etwas nobleren Bar, wo er ihnen folgenden Job anbietet: Ein Konzern fertigt in einer kleinen, unauffälligen Fabrik in der Nähe Soykaff in Dosen an, in denen sie eine Chemikalie zugesetzt haben welche in Kontakt mit Magensäure dafür sorgt das derjenige der sie zu sich nimmt anfällig wird für hypnotische Suggestion. Johnson möchte das die Runner die Anlage zerstören, und stellt ihnen dafür sogar Sprengstoff zur Verfügung. Die Belohnung […]

Iron Kingdoms – Das Rollenspiel zu Warmachine

März 8, 2014 Infernal_Teddy 6

Vor vielen Jahren, fast zu Beginn der d20-Welle, da erschien eine Trilogie von Abenteuern, welche eine fremdartige und ungewohnte Fantasywelt beschrieben, eine Welt die sich nicht entscheiden konnte ob sie Steampunk oder klassische high fantasy sein wollte. Diese Welt, die eisernen Königreiche, wurde sehr bald über das hinaus erweitert was man in der Witchfire-Trilogie kennenlernen konnte, sowohl rollenspielerisch als auch in Form eines netten kleinen Tabletop-Spiels. Kennern dürfte wissen von welchem Spiel die Rede ist: Warmachine, und später dessen kleiner Bruder, Hordes. Doch bald stellte der Herausgeber, der amerikanische Verlag Privateer Press, den Support für die d20-Umsetzung als Rollenspiel ein, […]

The Ascension Essentials

März 7, 2014 Infernal_Teddy 7

Eines der ganz großen Themen im Moment hier im Bunker ist Mage: the Ascension, ursprünglich von White Wolf. Zum einen ist es natürlich für den bisher sehr erfolgreichen Kickstarter für die Mage 20th Aniversary Deluxe Edition, welcher zu dem Zeitpunkt zu dem ich diese Zeilen Schreibe seid vier Tagen läuft und mit fast 280.000$ schon zehn Stretchgoals freigeschaltet hat, aber auch weil ich seid ein paar Tagen für jemanden eine sehr kleine, feine Mage-Runde über ICQ leite. Mage: the Ascension war – nach AD&D und Rifts – das dritte Rollenspiel das ich für mich entdeckte beziehungsweise spielte, damals mit der […]

Building Character – Legend of the Five Rings

März 2, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Ich mag Samurai. Ich mag orientale Fantasy. Und ich mag Legend of the Five Rings, das Rollenspiel zum sehr erfolgreichen Sammelkartenspiel aus dem Hause Alderac Entertainment Group. […]

KULT: the Awakening – Und nochmals die Orden

März 1, 2014 Infernal_Teddy 1

I.) Eine Einführung II.) Die Orden III.) Die Wachtürme IV.) The Seers of the Throne Alexandro brachte mich mit seinen Einwänden zu den Orden und den Wachtürmen dazu, nochmals über meine Umsetzung der Orden innerhalb von KULT: the Awakening nachzudenken. Er wies völlig zurecht darauf hin das es wenig Sinn macht wenn sowohl die Wachtürme als auch die Orden unter der Kontrolle der Archonten stehen, weswegen ich euch heute eine Überarbeitung der Orden vorstellen möchte. In diesem überarbeiteten Konzept kontrollieren die Archonten auch weiterhin die Türme die sie geschaffen haben, die Orden allerdings wurden als Reaktion darauf von ganz anderen […]

Fünf Locations in einem Space Hulk

Februar 28, 2014 Infernal_Teddy 0

Vor kurzem ist im Eleusis-System, eine Schreinwelt am Orpheus Salient des Kreuzzuges zur Eroberung des Jericho Reachs, ein riesiges Stück Weltraumschrotts aufgetaucht, ein Space Hulk. Raumschiffe verschiedenster Zeiten und Völker, zusammengedrückt mit Asteroiden, fremdartigen Bauwerken und noch seltsameren Objekten für die das Imperium keinen Namen hat. Unter den gegebenen Umständen würde die Imperiale Marine den Hulk einfach mit konzentriertem Feuer vernichten, vor allem bei der drohenden Gefahr durch die Tyraniden, aber eine Vielzahl von Auguren und Wahrsagungen stimmen alle darin überein das sich an Bord dieses Hulks etwas befinden soll, welches den Ausgang des Kreuzzuges entscheidend beeinflussen könnte. Aus diesem […]

Dune: The Machine Crusade

Februar 26, 2014 Infernal_Teddy 7

Eines meiner Jahresprojekte für dieses Blog ist eine so vollständig wie mögliche Reihe von Rezensionen der Dune-Romane, sowohl der ursprünglichen Roman von Frank Herbert als auch der Fortsetzungen, Prequels und Prequels der Prequels von seinem Sohn Brian Herbert und dem berühmt-berüchtigtem Star Wars-Autor Kevin J. Anderson. Ich werde dabei innerhalb des Settings chronologisch vorgehen, sprich nicht in der Veröffentlichungsreihenfolge. Erinnern wir uns also: “A beginning is a very delicate time…” Legends of Dune: Butlers Djihad Heute sprechen wir über The Machine Crusade, dem zweiten Band der „Legends of Dune„-Trilogie, den Romanen die sich mit der Vorgeschichte der eigentlichen Dune-Romanen auseinandersetzt. Im Gegensatz […]

Building Character – Mage: the Sorcerers Crusade

Februar 23, 2014 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Nachdem unser Artikel mit den fünf Abenteuerideen für Mage: the Sorcerers Crusade so gut bei euch, unseren Lesern, ankam, dachte ich, ich beschreibe für euch einen Charakter […]