In den letzten Jahren haben sich die großen Diskussionen im Rollenspielbereich immer wieder um zwei große… große… nennen wir es Philosophien gedreht. Zwei große Schulen, welche den Diskurs geprägt haben in den letzten Jahren. Auf der einen Seite wäre das die OSR, die Old School Renaissance… Resurgence… Revival… wie auch immer man die Bewegung jetzt genau bezeichnen möchte. Eine Bewegung, welche geprägt wurde durch den Wunsch, zu einer älteren Spielweise [...]
Oh… *Hust, hust* Wenn ich mir den Staub hier so ansehe ist es schon eine ganze Weile her das ich einen dieser Artikel geschrieben habe. Was führt mich also zu diesem Thema zurück? Zwei Dinge – zum einen nutzt Caninus mein Geschichtsstudium und mein Interesse an merkwürdigen historischen Ereignissen aus, zum anderen habe ich gerade Ars Magica wiederentdeckt. Ich scharwenzelte jahrelang um dieses Spiel herum, immer wieder am Rande meiner Aufmerksamkeit. Vor ein paar Jahren habe ich [...]
Überall, wo es Dunkelheit gibt, gibt es auch Menschen die gewillt sind, das Licht dorthin zu bringen, koste es was es wolle. Und wo es Monster gibt, gibt es auch Menschen, die bereit sind, die Nacht zurück zu erobern, mit allen nötigen Mitteln. So auch in den Chronicles of Darkness, vor allem in Hunter: the Vigil. Dort reichen die Jäger von einer Bande von Leuten mit Baseball-Schlägern und abgesägten Schrotflinten bis zu uralten okkulten Verschwörungen und Soldaten der US-Regierung. [...]
Japp, wird was Regelmäßiges hier. Letzten Freitag war zum vierten Mal das Treffen des Rollenspielvereins Kurpfalz, und für mich war es das dritte Mal, dass ich meine geschätzte Mage: the Ascension-Runde leiten durfte. Wie immer fand des Treffen in der Jugendbibliothek der Stadt Mannheim statt, im Dalberghaus, N 3, 4 in Mannheim. Auch dieses Mal hatten wir ein volles Haus, mit fünf Runden – meine Mage-Kampagne, eine Runde Cthulhu, eine Partie Dungeon World, eine Gruppe mit TechNoir, [...]
Die Welt wie wir sie kennen ist eine Täuschung, ein Gefängnis für unseren Verstand, für unsere Seelen. Diese Welt ist eine Gefallene, und darüber liegt die wahre Welt, eine Welt aus Magie. Schade nur, das sie uns verschlossen ist, uns auf ewig gestohlen wurde. Ich kaufe mir im Moment die neuen Editionen der Spiele der neuen Welt der Dunkelheit zusammen, der Chroniken der Dunkelheit wie man sie heute nennt, und zu jedem Grundregelwerk lege ich mir auch die entsprechende Anthologie zu. Wir [...]
Und wieder einmal ist es Blog-O-Quest Zeit. Die Fragen stammen dieses Mal vom Würfelhelden. Dieses Mal dreht sich alles um das Thema Zubehör, fünf Fragen rund um Spielsachen am Spieltisch. Schauen wir also mal, was die Fragen sind, und wir mir so an Antworten einfällt. 1.) Welches Rollenspielzubehör hast Du zuletzt gekauft und warum? So, das ist ja vergleichweise einfach: das Pathfinder Flip-Mat Basic Terrain Multi-Pack für meine „Stuttgarter-Runde“, mit der wir – bis [...]
Nicht nur Vampire brauchen Städte, auch die Magier der Chronicles of Darkness sind soziale Wesen, und suchen Zuflucht und Stärke – oh, und auch Macht – in den urbanen Ballungsgebieten dieser Welt. Doch wo die Vampire Blut und Zuflucht suchen, und Bauern in ihrem Spiel gegen einander, ist es bei den Magiern meist die Gemeinschaft, die gesucht wird, nicht der Rivale, und Erkenntnisse und neue Rätsel. Was macht also eine gute Stadt für die Erwachten aus? Einer solchen Stadt sollte [...]
Wir hatten im Oktober bereits darüber gesprochen das Caninus und ich uns für den Playtest zu Star Trek Adventures angemeldet hatten, dem neuen Rollenspiel im Star Trek-Universum von Modiphius. Mittlerweile ist sogar schon das zweite Alpha Playtest Package herausgegeben worden, und wir haben noch immer nicht darüber berichtet… ich sollte vermutlich mal erklären warum nicht. Ich verstehe es nicht. Fangen wir mal anders an. Modiphius‘ Rollenspiel ist für mich je nachdem wie man [...]
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