Geschichte machen – Historische Kampagnen

November 14, 2013 Infernal_Teddy 6

Vor kurzem habe ich an dieser Stelle mit euch darüber gesprochen das Geschichte wohl der größte und genialste Metaplot ist den man sich vorstellen kann. Heute möchte ich mich kurz mit euch über zwei Kampagnenarten unterhalten, welche man zwar wohl auch mit anderen Settings auch betreiben kann, aber wohl am besten mit historischen Szenarien funktionieren: Dem Generationenspiel, und dem Epochenspiel. Beide Kampagnenarten bieten spielerische Möglichkeiten die man tatsächlich am besten ausnutzen kann mit einer möglichst detailierten Hintergrundwelt, und welche Hintergrundwelt ist so gut ausgearbeitet wie unsere eigene Geschichte? (Wenn jetzt tatsächlich jemand mit „Aventurien“ oder „DSA“ antwortet bekommt er Schläge. […]

Building Character – Changeling: the Lost

November 10, 2013 Infernal_Teddy 3

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Oh nein, Max Nonne ist entführt worden! Ihr erinnert euch vielleicht noch an Max Nonne, den Character für die neue Welt der Dunkelheit den Teddy vor ein paar Wochen gebaut […]

Fünf Städte dich ich gerne für Vampire: the Masquerade sehen würde

November 8, 2013 Infernal_Teddy 4

Für Vampire: the Masquerade gab es in den Jahren seid 1991 eine Reihe von Städtebüchern, Quellenbücher in denen einzelne Städte (meist US-Amerikanische) als Settings für das Spiel beschrieben wurden, mit NSCs, Plots und besonderen Locations. Aber es gibt auch eine ganze Reihe von Städten die zwar immer wieder erwähnt worden sind, die zu bestimmten Zeiten entscheidend für den Hintergrund waren, aber nie ein konkretes Quellenbuch erhalten haben. Hier folgen fünf Städte die ich gerne als Quellenbuch gesehen hätte. 1.) London Irgendwer wird mich bestimmt gleich drauf hinweisen das es ein London-Quellenbuch gibt, aber da es sich dabei um ein Quellenbuch […]

Soundtracks im Rollenspiel

November 6, 2013 Infernal_Teddy 0

Ich nutze gerne musikalische Unterstützung im Rollenspiel. Ich stelle meinen Spielern gerne einen Soundtrack zusammen, oder untermale bestimmte Szenen mit Musik um bei meinen Spielern eine bestimmte Stimmung zu erzeugen. So auch im Moment bei meiner mir zugelaufenen Dark Ages: Vampire Chronik. Man mag sich ja fragen warum sich noch die Mühe machen, wenn es doch zu jedem Thema mittlerweile Rollenspielsoundtracks und zur Not auch Filmsoundtracks gibt. Lasst mich da mal ein wenig erzählen. Ich höre gerne Musik. Habe ich schon immer, und seid ich zurückdenken kann erzeugt Musik – entweder durch die Musik selbst oder durch den Gesang bzw. […]

Building Character – Malmsturm

November 3, 2013 Infernal_Teddy 3

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute hat Teddy vor, euch einen Charakter für das deutsche FATE-Regelwerk Malmsturm zu bauen – zumindest mit den Malmsturm Regeln, als Setting nimmt er allerdings Titan, die […]

Hellfrost – Rassilon

November 2, 2013 Infernal_Teddy 2

Vor einiger Zeit besprachen wir an dieser Stelle die überarbeitete Neuauflage des Spielerhandbuchs zum Savage Setting Hellfrost von Prometheus Games, und stellten fest das die Neuauflage eine deutliche Verbesserung gegenüber der ersten Ausgabe darstellte. Prometheus kündigten damals an das sie versuchen würden die drei Kernbücher des Settings möglichst Zeitnahe zu veröffentlichen. Jetzt ist die SPIEL 2013 vorbei, und uns liegt das zweite Buch der Reihe vor, der Weltenband Hellfrost – Rassilon. Da es sich um eine Neuerscheinung handelt können wir dieses mal keine alte Rezension liefern die der Rezensent verspeist, aber wir können schauen ob dem Teddy dieses Buch allzu […]

Meine Fünf Lieblingskaufabentuer (Von jemanden der Kaufabenteuer hasst)

November 1, 2013 Infernal_Teddy 0

I.) Hügel des Grauens (D&D) Hügel des Grauens ist ein Abenteuer für das klassische Dungeons & Dragons, und wahrscheinlich das Kaufabenteuer das ich am häufigsten geleitet habe. Die Prämisse ist eigentlich ganz einfach – die Charaktere kommen in einem Dorf an, erfahren das auf der anderen Seite des Flusses ein bewaldeter Hügel ist, auf dem sich böse Kreaturen herumtreiben, und gehen diese ausmerzen. Der erste Teil des Abenteuers beseht aus einer Wildniserkundung, bis die Charaktere des zerstörte Kloster finden, welches sie im zweiten Teil „befrieden“, gefolgt von dem Dungeon darunter. Alles etwas generisch, alles etwas altbekannt. Was das Abenteuer für […]

SPIEL 2013 – Ein Bäreneindruck

Oktober 29, 2013 Infernal_Teddy 3

Tja, die SPIEL 2013 ist vorbei, und ich reihe mich in die Stimmen ein, die ihren Eindruck zum Besten geben wollen. Dazu kommt natürlich noch das es mein erster Besuch auf der Spielemesse Essen überhaupt war, also kann ich die Messe eigentlich nur mit meinen Erlebnissen auf der RPC vergleichen. Aber schön der Reihe nach, von Anfang an. Wir (Caninus, Orakel und meine Wenigkeit) hatten am Abend zuvor das monatliche Treffen unserer Vampire LARP-Chronik, waren also eigentlich noch nicht so richtig wach als wir am Sonntag Morgen hier in Münster losgefahren sind. Dank eines ereignisreichen Spieleabends gab es genug Gesprächsstoff […]