Das zweite Soloabenteuer nach der Reaktivierung und zugleich auch die Fortsetzung von „Die schwarze Eiche“. Neben dem eigentlichen Abenteuer enthält der Band auch noch zwei Charaktere welche der Spieler selber spielen kann und zwei NSCs die im Abenteuer ebenfalls auftreten, sowie einen Bogen um den Fortschritt des Abenteuers zu markieren und eine Karte von Andergast in der ein Großteil des Abenteuers spielt. Nachdem der Held im letzten Abenteuer zusammen mit einer Gefährtin aus [...]
Ein weiterer Spieleableger der Herr der Ringe Kino Trilogie – ja, Kino, nicht Buch, denn im Spiel werden Bilder aus den Filmen verwendet – welche sich selbst als semi-cooperativ bezeichnet und mit drei bis fünf Spielern gespielt werden kann. Die Dauer ist auf der Packung nicht angegeben, aber man sollte gerade für die ersten Spiele schon um die zwei Stunden rechnen. Noch gibt es das Spiel übrigens nur auf englisch, ob es eine Übersetzung geben wird ist [...]
Der legendäre Geheimband. Viel Aufhebens ist um dieses Bändchen im Vorfeld der RatCon gemacht worden und passend zur Einstimmung ist am Freitag Abend auf der Con die Enthüllung gewesen. Es handelt sich um einen band gleich Von Toten und Untoten nur dieses Mal über die Elemente. Auf der Con als limitierter Band erhältlich, soll er auch bald schon als normaler Band in den Ulisses Shop kommen. Was genau ist aber nun drin. Wie auch schon Von Toten und Untoten ist dieser Band zweigeteilt in [...]
Auf dem Cover des Bandes ist schon schön das Thema des Abenteuers, welches (hauptsächlich) rund um die Mündung des großen Flusses und damit natürlich Havena spielt, zu sehen. Eine Seeschlange, die erledigt werden will. Geeignet ist das Abenteuer hauptsächlich für Helden mit höheren Erfahrungstufen (Erfahren um genau zu sein), und von der Komplexität für Spieler und Spielleiter mit Mittel/Erfahren angegeben. Die Zeit ist um 1034 rum, kann aber ohne weiteres auch auf früher oder [...]
Das Rahja Vademecum ist in einem lilafarbenen Ton gehalten und nun schon neben Rondra, Hesinde und Efferd das vierte Büchlein der Reihe. Ebenso wie die restlichen hat es vorne eine Prägung des Symbols der Göttin (ein Pferdchen) auf dem Kunstlederumschlag und hinten ein „Das schwarze Auge“ und „Ulisses-Spiele“. Das Buch ist wie auch die anderen bis auf das Vorwort und das letzte Kapitel als im Spiel verwendbarer Text gehalten und erklärt dem Leser so ein bisschen was [...]
Nun ist ein weiteres Spiel aus dem Dunstkreis um Arkham Horror auch auf Deutsch erschienen: Eine Art Würfelspiel im selben Setting wie das Coop Spiel Arkham Horror (AH) und das Descent-ähnliche Villen des Wahnsinns. Die 1 – 8 Spieler übernehmen die Rolle von Ermittlern, die in einer Bibliothek das Erscheinen eines zuvor gezogenen großen Alten verhindern müssen. Wer AH kennt, kennt schon mal das Grundprinzip, da pro bestimmtem Ereignis ein Marker auf die Karte des großen Alten gelegt [...]
Joe Haldeman. Einige werden vielleicht seine anderen Bücher kennen, besonders das Erstlingswerk des Autors namens „Der ewige Krieg“. Dies hier ist nun ein neuer Roman vom Autor (zumindest für den deutschen Markt, die englische Originalausgabe ist von 07) im Manticore Verlag, welcher auch weitere Bücher angekündigt hat. Der Roman erzählt die Geschichte des Physik-Studienabbrechers Matt Fuller, welcher im Jahre 2050 am MIT in Cambridge einen Aushilfsjob hat und eigentlich bloß [...]
Wege des Entdeckers – ein DSA Regelergänzungsband zu Expeditionen und Reisen im allgemeinen. Und kein dünnes Heftchen oder sowas. Satte 160 Seiten gibt es zu dem Thema mit nur recht kleinen Illustrationen im Text. Natürlich beginnt das ganze mal wieder mit einem Vorwort. Kennen wir ja schon. Da wird dem Leser dann gesagt, was hier im ersten Satz steht. Nur in länger. Und dann gehts auch gleich los. Zunächst mit einem „kurzen“ Abschnitt über das Reisen allgemein. Warum [...]
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