Artikel von Caninus

Schicksalspfade – Geistermagier aus Fasar

April 1, 2013 // 0 Kommentare

Die Tulamidischen Reiter sind eine Söldnereinheit hauptsächlich in Fasar und seid Beginn eine Fraktion in Schicksalspfade. Hier gibt es nun eine ganz kleine Rezension zu einer Figur daraus, nämlich dem Geistermagier aus Fasar. Wer mehr über die Fraktion erfahren möchte kann das hier tun.Es gibt zur Zeit sechs Figuren dieser Fraktion. Der Geistermagier aus Fasar ist natürlich magiebegabt und bringt einige Zauber mit ins Spiel, die weniger darauf abzielen anderen Einheiten Schaden [...]

Mansions of Madness – Call of the Wild

März 31, 2013 // 0 Kommentare

Nach Forbidden Alchemy ist dies ja nun die zweite größere Erweiterung von Mansions of Madness, welche auch gleich mit neuen Monstern, Charakteren und natürlich Abenteuern aufwartet. Enthalten sind : 295 Cards 88 Tokens and Markers 11 Double-sided map tiles 1 Rulebook and 1 Keeper Guide (mit 5 neuen Szenarios) 4 Investigator Figures: Amanda Sharpe Bob Jenkins Mandy Thompson Monterey Jack 11 Monster Figures: 2 Dark Druids 2 Child of the Goats 2 Goat Spawn 2 Nightgaunt 1 Wizard 1 Dark Young 1 [...]

Anansi Boys

März 30, 2013 // 0 Kommentare

Die wirklich nur sehr lose Fortsetzung von American Gods von Neil Gaiman. Fortsetzung in dem Sinne, dass einer der Nebencharaktere aus dem Buch ein Nebencharakter in diesem ist. Nämlich Mr. Nancy. Fat Charlie ist nämlich Mr. Nancys Sohn und findet seinen Vater nun wirklich nicht besonders. Dieser schien nämlich in seiner Kindheit und Jugend immer alles dran gesetzt zu haben ihn vor anderen bloß zu stellen. Aber gut, jetzt ist Fat Charlie in England und damit weit weg von seinem Vater, [...]

Rauch und Spiegel – Ein Spukhausszenario

März 27, 2013 // 1 Kommentar

Das folgende Abenteuer beruht auf dem Roman Rauch und Spiegel von Tanya Huff, derzeit in einer Version von Feder und Schwert erhältlich. Ich habe hier nur die Ideen des Romans aufgegriffen und für euch als Abenteuer zusammen gefasst. Falls ihr vor habt das Abenteuer zu leiten, weil es euch gut gefällt oder passend erscheint, dann rate ich auch das Buch zu kaufen, und vielleicht auch noch die anderen beiden Bände der Trilogie, denn es lohnt sich wirklich. Alleine schon zu weiterer [...]

Caninus Drei-Stufen-Modell für Rollenspieler

März 26, 2013 // 4 Kommentare

Wie wohl jeder der sich irgendwie länger mit dem Thema Rollenspiel beschäftigt, kommt man irgendwann an einen Punkt an dem man gewisse Unterschiede zwischen den verschiedenen Spielern wahr nimmt. So erging es mir natürlich auch irgendwann und da war mir tatsächlich noch nicht bewusst, dass es praktisch eine ganze Wissenschaft über Spielertypen gibt, über die sich auch vorzüglich streiten lässt. Also hab ich meine ganz eigene Einteilung vorgenommen. Diese basiert weniger auf der gesamten [...]

Wolfmond

März 25, 2013 // 0 Kommentare

Wer kennt es nicht? Das Spiel was oft den Namen „Werwölfe vom Düsterwald“ trägt und nun schon in zahlreichen Varianten auf dem deutschen Markt erhältlich ist? Hier haben wir nun die Auflage der Heidelberger vor uns liegen mit folgendem Inhalt: – 30 Karten Das Spielprinzip ist denkbar einfach. Die Spieler (8 – 24 Stück) erhalten Karten auf denen entweder ein Dorfbewohner ist, ein Werwolf oder eine Spezialkarte. Diese Karten werden natürlich verdeckt gehalten. Zudem [...]

Fünf gute Umsetzungen von Rollenspielen im Computer

März 22, 2013 // 0 Kommentare

Wir kennen sie ja vermutlich alle, die mehr oder weniger erfolgreichen Umsetzungen von Rollenspielen auf dem Computer. Ich möchte jetzt hier beileibe keine Übersicht über das ganze Thema bieten, einfach weil das inzwischen doch eine ganze Menge geworden sind, gerade bei DnD Umsetzungen in allen Varianten. Deswegen gebe ich euch hier meine eigenen persönlichen Perlen und vielleicht ist ja auch noch was neues für euch dabei. Das ist übrigens KEINE Rangliste. Ich spiele/spielte die alle sehr [...]

Von der Intelligenz der gegnerischen NSCs

März 21, 2013 // 5 Kommentare

Folgende Geschichte illustriert die Sache vermutlich ganz gut: Die Helden, allesamt wackre, tapfere Gefährten, welche sich schon in vielen Schlachten erfolgreich geschlagen haben, treffen auf ihren neuen Erzschurken, den fiesen Magier Schlagmichtot. Schlagmichtot ist Chef einer ganzen Bande von Untergebenen und hat schon vor einiger Zeit begonnen das Umland zu terrorisieren. Seine neueste Methode – Dorfbewohner auf mysteriöse Art und Weise zu töten, lockt die Helden an, welche [...]
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