20 Ingerimm – 21 Ingerimm Während des Frühstücks erfuhren wir, dass sich Eisenkober doch tatsächlich dafür entschieden hatte, seinen großen Stein für die Herbeirufung herzugeben und ich fasste den überaus interessanten Plan doch Adaque als Köder zu verwenden um den Mörder zu stellen. Aber da wir den Stab nur abholen und direkt wieder abgeben sollten wurde daraus nichts. Am nächsten Morgen wurde offiziell verkündet, dass man die Erweckung Rohals am darauf folgenden Tag [...]
Cash & Cargo ist ein kleines Booklet zum Rollenspielsystem NOVA, in dem sich vier Abenteuer befinden. Das Booklet ist von den Ausmaßen genau so groß wie das Einführungsbüchlein „Operation roter Blitz„, also zwar A4 wide, aber nur eine Hand breit hoch. Neben den vier Abenteuern sind ein paar generelle Hinweise zu diesen und Beispiel-Gruppenzusammenstellungen enthalten mit denen die Spieler dann auf die Reise gehen können. Die Abenteuer sind eigentlich auf eine freie [...]
Kaphornia, ein Spielsystem – und eine Welt – gedacht für casual Rollenspieler. Also jene, die noch nie oder nur ab und an mal die Luft des Rollenspiels schnuppern wollen, aber nicht so richtig einsteigen. Für jene unter euch, die das Kaphornia Prinzip noch nicht kennen, hier erst einmal eine kurze Übersicht wie das ganze funktioniert und welche Regeln es gibt: Bei Kaphornia wählen sich die Mitspieler Charaktere aus den im Buch angegeben (oder aus vorherigen Geschichten [...]
18 Ingerimm Dafür begann der Morgen weitaus unerfreulicher… mit Eisenkober und seinen Leuten, die mich festnahmen, weil ich gestern Abend jemandem einen Stein geklaut haben sollte – nachdem ich ihn ermodert hatte. Wie unsinnig. Wenn ich gewollt hätte, hätte er mir den Stein auch gegeben ohne das ich ihn bedrohe und hinterher vergessen, dass er ihn überhaupt besessen hatte… als müsste ich jemanden feige ermorden. Dummerweise war er nicht davon abzubringen – und mein [...]
In vielen (Fantasy) Rollenspielen sind Entitäten, welche von den dort lebenden Wesen als Götter bezeichnet werden durchaus gang und gäbe. Jedoch ist es ebenso in vielen dieser System der Fall, dass sich die Frage „gibt es einen Gott/Götter“ gar nicht stellt. Exemplarisch – und weil es da ja gerade ein akutes Diskussionsthema dank der Historia Aventurica gibt – schaue ich mir zunächst mal an, wie das denn auf Aventurien so ausschaut. Auf Aventurien – zumindest [...]
Da ist es. Das aventurische Geschichtsbuch. Mit stolzen 337 Seiten kommt das hier rezensierte pdf daher, die voll gepackt sind mit allem was das historische Herz benötigt, so zumindest der Eindruck, den das Werk auf den ersten Blick erweckt. Schauen wir also einmal ob der Wälzer dieses Versprechen auch hält. Das ganze beginnt wie allgemein ja üblich bei Rollenspielen und dem Schwarzen Auge im Besonderen mit einem Vorwort. Dieses Vorwort allerdings erklärt ein bisschen wie man das Buch zu [...]
15 Ingerimm Wir frühstückten nicht in der Cafeteria, da die Zeit zu knapp wurde und schlenderten danach zum großen Saal in dem die Eröffnungsrede stattfinden sollte. Sie war dann auch erwartungsgemäß langweilig und eintönig, im Grunde so als wüssten sie nicht genau was sie hier eigentlich erreichen sollten, oder vielmehr wie sie es erreichen wollten. Danach warf ich eine Blick auf den Tagesplan für heute dessen dritter Punkt mir so absolut gar nicht behagte… Untersuchung des [...]
Ihr kennt das ja bestimmt, man hört von Bekannten von einem coolen Abenteuer oder liest davon im Internet oder hat es gar selbst im Regal stehen und dann steht man da. Mit dem Gedanken das unbedingt mal spielen zu wollen, aber leider nicht der Möglichkeit dazu. Zumindest zu der gegebenen Zeit nicht. Hier also meine Top 5 Abenteuer/Kampagnen, die ich gerne einmal spielen würde (die Reihenfolge ist lediglich so, weil ich den Text schlecht parallel schreiben kann, hat also nichts mit [...]
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