So, wir haben über Weltenbau gesprochen, und über Magie, und nun wird es Zeit uns über den Kampf im Rollenspiel unterhalten. Genauer gesagt, über Des Kobolds Handbuch des Kampfes. Die letzten beiden Bücher haben sowohl die Erschaffung ganzer Welten besprochen, als auch den Platz, den die Magie in solchen Welten einnimmt, aber da selten jeder Bewohner einer Welt Magier ist, selbst in Fantasywelten, wendet sich der nächste Band der Reihe dem Gefecht mit körperlichen Mitteln zu. Die ersten beiden Bänder waren ja schon recht spannend, schauen wir also mal, wie sich dieser Band macht. Wie schon die ersten beiden Bänder […]
Sie grinste wieder. „Okay Teddy, wie sieht es denn mit Fantasy aus?“ Wie soll es denn mit Fantasy aussehen? Dafür, das ich das Genre nicht sonderlich gerne lese, leite ich darin recht häufig, also habe ich natürlich auch meine Favoriten was die Musikauswahl angeht. „Und kommst du da auch auf fünf Alben die du dir anhörst, wenn du dich auf was vorbereitest?“ Natürlich, aber ich glaube, die Auswahl könnte dich überraschen. „Wieso?“ Kein Metal. Fantasy: Es mag überraschen, vor allem wenn man sich vor Augen führt das ich eigentlich sehr gerne Heavy Metal höre. Aber im Gegensatz zu den meisten […]
Als ich mit den Rezensionen dieser Serie angefangen hatte, gab es kurzfristig eine Lücke, die ich jetzt endlich schließen kann. (Auf dieses Weise können wir dann auch endlich den Satz an Rezensionen rund um die Kult-Serie The Walking Dead komplettieren) Also, noch einmal zum Mitschreiben: Band 6 spielt noch in der Zeit Rund um den Aufenthalt innerhalb des Gefängnisses, das die Gruppe von Rick durch Zufall entdeckt hatte. Außerdem war im Band davor gerade Woodbury gefunden worden und der Gouverneur hatte sich Rick gegenüber als der sadistische Psychopath offenbart, der jede fremde Person an seine Hauszombies verfütterte, der er Habhaft […]
Seit kurzem gibt es nun auch neue Landkarten für Aventurien in einem schicken Set zusammengefasst für den, dem die kleinen Ausschnitte im Aventurischen Almanach nicht genug sind. Enthalten in diesem Set ist folgendes: • Detaillierte Aventurienkarte, A1 • Posterkarte Aventurien, A3 • S/W-Aventurienkarte, A3 • InGame-Aventurienkarte, A2 • InGame-Karte Deres, A3 • Regionsübersicht von Aventurien, A3 • Politische Aventurienkarte, A2 Schauen wir mal kurz im einzelnen was da wirklich drauf ist, weil man sich nicht unter jedem Namen unbedingt etwas vorstellen kann. Anbei hier die Bemerkung, dass wir das ganze nur als pdf Version bekommen haben und daher leider keinerlei […]
Das Handbuch rund um die Helden der Wildnis beschäftigt sich im weitesten Sinne mit dem Thema des Überlebens außerhalb der großen Zivilisationen. Bevor ich etwas mehr ins Detail gehe muss ich, denke ich, zuerst den Hinweiß bringen, dass einige Einträge, welche auf den 36 Seiten dieser PDF festgehalten sind, immer wieder den Hinweiß auf die Aufbauregeln IV Kampagnen macht. Das scheint in diesen Fällen zwar meistens Kleinigkeiten zu betreffen, für die die Einträge in diesem Band jeweils Vertiefungen und Ergänzungen darstellen, aber der Vollständigkeit halber will ich es an dieser Stelle erwähnt haben. (Wir wissen ja alle nur all zu […]
Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Orpheus System: Storyteller-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch) Systembeschreibung: Das Storyteller System legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das so verkauft, und man findet in den […]
Die Mehrzahl der Blogleser hat es wahrscheinlich mitbekommen: in den letzten Monaten werden zwischen den deutschen Rollenspielblogs fleißig Stöckchen hin und her geworfen, sprich man bekommt elf Fragen an den Kopf geklatscht, beantwortet diese, und wirft dann elf neue Fragen einigen anderen Menschen zu. Wir sind ja bislang davon verschont geblieben (leider, da waren ein paar recht interessante Fragen dabei), aber nun haben uns die Einhörner vom einzigen DSA-Blog das der Teddy liest, Nandurion, auch mal ein Stöckchen zugeworfen. Und nachdem der Teddy dank Kopftreffer ein wenig… naja, so ist wie immer wird er die Fragen nicht alleine beantworten, sondern […]
„Okay,“ sagt sie, „Cyberpunk und Urban Fantasy hatten wir jetzt – aber wie sieht es mit Horror aus?“ Hm. Horror. Warum Horror? „Naja, ich glaube nicht, das es so viel passende Musik gibt, oder?“ Man kann da für vieles auch die selbe Musik nutzen, die man bei Urban Fantasy nimmt, weißt du. „Passt aber nicht alles – und für die Grusel- und Spannungsmomente brauchst du doch bestimmt auch etwas andere Musik, oder?“ Willst du den Artikel lieber schreiben? „Du bist hier im Haus der Musiknerd, nicht ich“ Verdammt, na gut… Horror: Wenn ich Horrorabenteuer vorbereite neige ich weniger zu Musik […]
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