What is your game about?
„What is your game about?“ Diese Frage sollte sich, so stellt es sich Rollenspieldesigner Jared Sorenson vor, jeder stellen der vor hat sich hinzusetzen um ein neues Rollenspiel zu entwickeln. Und das ist in meinen Augen auch völlig richtig – ich mag Systeme, bei denen Spielregeln und Spielsetting miteinander verzahnt sind, und die Regeln das Thema des Spiels unterstützen und forcieren (Etwas, das beispielsweise DSA und Exalted besser machen als D&D oder Savage Worlds). Aber ich würde etwas weitergehen und sagen das sich jeder diese Frage stellen sollte, der eine Kampagne plant oder ein Abenteuer schreibt. Und bevor jetzt jemand […]