Türen die besser nie geöffnet worden wären

Mai 7, 2015 Infernal_Teddy 1

Gut, wahrscheinlich spielt niemand der dieses Blog liest, Rifts. Aber für den Fall dasjemand doch Rifts spielt – wie oft lässt ihr einen der Namensgebenden Risse in Raum und Zeit entstehen um eure Spieler zu überraschen? Ich hab das früher recht regelmäßig gemacht, und hatte damals auch eine Zufallstabelle dafür gemacht, welche als w20-Tabelle angefangen hat, aber irgendwann auf zwei w100-Tabellen angewachsen ist. Leider habe ich die Tabelle weggeworfen als ich meine Rifts-Sachen verkauft habe, aber für den Fall das noch jemand außer mir plötzlich wieder Rifts-Fieber hat, hier ist eine neue Tabelle: Tabelle 1: Was passiert, wenn sich ein […]

Tödliche Gezeiten

Mai 6, 2015 Infernal_Teddy 0

Leute mögen Piraten. Spätestens seid den Fluch der Karibik-Filmen sind Piraten wieder überall ein Thema gewesen. Aber während im Mainstream das Piratenthema wieder am abebben ist bekommen wir Rollenspieler immer noch Abenteuer und Spielmaterial mit Freibeutern, Schatzkarten und kielholen. Das neuste Beispiel, Tödliche Gezeiten, ist eine Trilogie von Kurzabenteuern für das Pathfinder RPG, und wurde uns freundlicherweise von Ulisses Spiele zur Verfügung gestellt. Angesiedelt wurden die Abenteuer in den Fesselinseln, der Region in welcher sowohl der Abenteuerpfad Unter Piraten spielt als auch das zweite Basisset für das Pathfinder Abenteuerkartenspiel, so das sich auch die Frage stellt, in wie weit die […]

Die verlorenen Lande

Mai 5, 2015 Caninus 6

Und da ist er auch schon, der vorletzte Band der Splitterdämmerung und der Auftakt zum großen Finale um die Überreste von Borbarads Erben. Nachdem in den letzten Bänden der Belkelel-Splitter (Schleiertanz und Schleierfall), der Charyptoroth-Splitter(Bahamuths Ruf), der Nagrachsplitter (Firuns Flüstern) und der Thargunitoth-Splitter (Träume von Tod, Seelenernte) angegangen wurden, geht es hier um den ganz großen Verräter. Helme Haffax und seinen Belhalhar-Splitter. Da wirklich Großes auf die Helden zu kommt, sind erfahrene Helden und besser noch Experten mit mindestens 10.000 Erfahrungspunkten von Nöten. Ebenso sollten Spielleiter und Spieler erfahren sein. Diese Helden sollten… ja eigentlich am besten alles können können. […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 106

Mai 4, 2015 Caninus 0

5 Efferd – 27 Efferd Wir kehrten am nächste Tag zurück zur Tjoste und ritten dann von dort aus direkt in Richtung Gareth, da Darken dort seinen Austritt aus der Armee bekannt geben wollte und ebenso den Lohn der letzten Jahre abholen um mir dann Geld zu geben, dass ich sein Gedächniss wieder richte. Am Abend des achten erreichten wir die Stadttore und Leowulf ließ es sich nicht nehmen endlich einmal seine Villa aufzusuchen. Darken und Adaque, die wohl etwas neidisch auf das große Schwert war, zogen weiter zur neuen Residenz und ich hatte endlich einmal Ruhe vor ihrem ewigen […]

Re: O steht für online

Mai 3, 2015 Orakel 0

Dieser Artikel ist Ursprünglich als direkte Reaktion  auf den entsprechenden Artikel von Caninus hier auf meinem Blog erschienen. Mein ursprünglicher Gedanke dabei war, dass ich im Grunde so etwas wie eine weit gefächerte Diskussion, oder ähnliches, los stoße, die vielleicht auf den Blogs der anderen weiter geführt wird. Offenbar hat der Artikel dann aber Infernal Teddy dermaßen zugesagt, dass ich jetzt auch hier nochmal meine Gedankengänge über das „Wie“ in unserem Hobby verbreiten darf. Hi, hier Teddy nochmal ganz kurz. Das Orakel war so freundlich, uns seine Reaktion auf Caninus‘ „O steht für Online“ zur Verfügung zu stellen. Der ursprüngliche Artikel ist bei […]

Almanach der Weltenwunde

Mai 2, 2015 Orakel 1

Da mit „Der Zorn der Gerechten“ aktuell ein entsprechender Abenteuerpfad hier in Deutschland erscheint, von dem ich ja schon ein paar Ausgaben beäugt habe, kommen wir jetzt zum zentralen Ergänzungsband, der zu diesem speziellen Band in direktem Bezug erschienen ist. (Zur Erklärung: Bekanntermaßen schafft Ulisses ja nicht den vollständigen Produktausstoß von Paizo auch nur im Ansatz zu stemmen. Deswegen haben sie schon vor einiger Zeit die entsprechende Erklärung gegeben, dass sie neben den notwendigen Regelbüchern und Abenteuerpfaden nur direkte Sekundär-Bände zum Setting Golarions herausbringen, welche eine Erweiterung und Hilfe für die entsprechenden Adventurepathes sind.) Der Almanach der Weltenwunde beschäftigt sich […]

Die ersten fünf Rollenspiele des Orakels

Mai 1, 2015 Orakel 0

Diesen Artikel hatte ich ursprünglich drüben auf meinem eigenen Blog veröffentlicht. Jetzt hatte mich Infernal Teddy aber gebeten, alles noch einmal hier veröffentlichen zu dürfen. Die Frage war also, die Einleitung noch einmal neu zu schreiben, oder eine kurze Erklärung über den ursprünglichen Hintergrund dieses Artikels zu verfassen. Ihr seht: Ich habe mich für zweiteres entschieden, damit zumindest der Hintergrund des Blogpost ersichtlich bleibt. Drüben bei den Neuen Abenteuern sind sie gerade ein wenig nostalgisch unterwegs. Und auch wenn heute weder Freitag noch ich irgendwie in diesem Ausmaße etwas mit dem „Fiver“-Konzept zu tun habe, dachte ich mir, dass sowas […]