Wahammer Fantasy Rollenspiel – Spielleiter-handbuch

Mai 31, 2012 Infernal_Teddy 0

Vor kurzem haben wir uns über das Spieler-Handbuch zum Warhammer Fantasy Rollenspiel (WHFRP3) unterhalten, das erste Element der deutschen Übersetzung des Rollenspiels, welches auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag erscheint. Wie man sich denken kann gibt es natürlich auch ein Spielleiter-Handbuch, welches ebenfalls auf Deutsch erhältlich ist, und welches wir uns jetzt näher ansehen werden. Die Beschreibung des Buches entwende ich jetzt einfach meiner Rezension des Spieler-Handbuchs, ähnlich genug sind sie sich ja: „Das Spielleiter-Handbuch (SLHB) über das wir heute reden werden ist ein optisch sehr ansprechender 193 seitiger Hardcoverband, komplett in Farbe und mit neuen Bildern aber auch einigen der […]

Warhammer Fantasy Rollenspiel – Spieler-Handbuch

Mai 31, 2012 Infernal_Teddy 0

2005 passierte etwas, womit niemand mehr in der Rollenspielindustrie gerechnet hatte: Games Workshop veröffentlichte eine zweite Edition ihres beliebten und seid 1992 eingestellten Rollenspiels Warhammer Fantasy Roleplay. WHFRP war zwar zwischendurch als lizenzierter Nachdruck von Hogshead Publishing erhältlich, aber erst mit der neuen GW-Version wurden tatsächlich Änderungen am Spiel selbst vorgenommen (Ebenfalls erstaunlich war das wir hier eine neue Edition von einem Spiel hatten das von Allen positiv aufgenommen wurde, aber das ist ein anderes Thema…). Dieses „zweite goldene Zeitalter“ endete als Games Workshop 2008 bekanntgab das sie die Veröffentlichung ihrer Rollenspiele einstellen würde. Kurze Zeit später gab Fantasy Flight […]

Jäger und Beute

Mai 29, 2012 Caninus 2

Die Abenteueranthologie zum Codex Monstrorum. Enthalten sind vier Abenteuer, die alle mit einem Monster versehen sind, dass aus eben jenem Buch stammt und den Helden einiges abverlangen. Geeignet ist diese Anthologie natürlich mehr für Helden, die etwas vom Monsterjagen verstehen, aber gerade in den ersten beiden Abenteuern, als auch – je nach Gruppe – letztem werden soziale Helden gebraucht. Die Komplexität wird mit mittel bis Experte für Meister, niedrig bis hoch für Spieler angegeben. Die Helden sollten erfahren sein. Dem Abenteuer liegt ein herausnehmbares farbiges Handout bei auf dem Karten zu den vier Abenteuern enthalten sind. Der Korallengarten Die Helden […]

Méto. Das Haus

Mai 29, 2012 Orakel 0

Mit Méto: Das Haus bringt der dtv-Verlag den Auftakt einer Trilogie des französischen Autors Yves Grevet heraus. Méto, der Protagonist und Ich-Erzähler des Bandes „Das Haus“ erzählt von seiner Welt, die aus eben diesem Titelgebendem Gebäude handelt. Dieses Gebäude ist eine Art Schule/Internat/Waisenhaus in einem. Zeitgleich sind etwa 65 Jungen die ganze Zeit innerhalb des Hauses beheimatet, die jeweils passend zu ihrer Größe speziellen Farben zugeordnet sind. Keiner dieser Jungen hat eine Vergangenheit. Lediglich Fragmente einzelner Erinnerungen kommen dann und wann hoch. Der Tagesablauf der Jungen ist die ganze Zeit über bis ins letzte Detail durstrukturiert. Jede Handlungsweise bis ins […]

Fünf Dinge, die man als SL besser lassen sollte

Mai 25, 2012 Caninus 0

Es gibt ja einige grundlegende Sachen, die man als SL besser unterlässt, so man weiterhin mit seiner Runde spielen möchte. Hier auf dem Board sind vermutlich eine Menge erfahrene SL, die solche Fehler vermutlich nicht machen werden, aber der Artikel richtet sich vornehmlich an Neulinge in diesem Job. 1. Zu spät oder gar nicht aufkreuzen ohne dies kund zu tun Die für viele wohl schlimmste Sache, sind jene Runden zu denen man vielleicht erst noch eine halbe Stunde hin fahren muss, nur um dann vor Ort gesagt zu bekommen, man können heute nicht spielen, der SL hätte abgesagt. Oder in […]

Rondra Vademecum

Mai 24, 2012 Durro-Dhun 0

In meiner heutigen Rezension widme ich mich einem weiteren der gerade bei Ulisses-Spiele erscheinenden Vademeca für die 12 Götter. Nachdem Euch Caninus ja bereits vor ein paar Wochen das Hesinde Vademecum vorstellte möchte ich nachziehen und das zuvor erschienene Vademecum für die Geweihten der Kriegsgöttin Rondra genau unter die Lupe nehmen. OPTIK UND VERARBEITUNG Das Rondra Vademecum liegt mir als kleines Büchlein von etwa DIN A6 Format vor. Es ist in blutrotes Kunstleder gebunden und hat einen Löwen – das Wappentier der Göttin – auf das Cover geprägt. Das Cover ist durch das Lederimitat relativ wasserabweisend und hält einiges aus […]

Alien-Modul 3: Darrianer

Mai 24, 2012 Infernal_Teddy 0

Und wieder machen wir uns auf ein Stück des offiziellen Traveller-Universums (OTU) zu erkunden. Nachdem uns 13Mann ein Stück des „Dritten Imperiums“ vorgestellt hatten, die Spinwärts-Marken, und uns mit dem ersten Alienbuch die Aslan näher gebracht hatten schauen wir uns heute mit Alien-Modul 3: Darrianer ein weiteres Volk aus diesem Setting an. Scheinbar ist das Überspringen von Büchern immer noch Tradition, aber das Erscheinen von Abenteuer 1 – Asteroidenrausch lässt einem ja hoffen das die Vargr irgendwann noch das licht der Welt erblicken. Über das Äußere eines Traveller-bandes noch Worte zu verlieren habe ich ja schon aufgegeben – kann man […]

Dunwich- Grauen in den Hügeln

Mai 22, 2012 Caninus 2

Der abschließende Teil der Lovecraft Country Reihe befasst sich mit dem wohl wenigst bevölkertem Teil des Gebietes – Dunwich. Dem Ort an dem Lovecrafts Geschichte um das Grauen von Dunwich spielt. Der Band selbst ist wie Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff und Kingsport – Alpträume im Nebel (Arkham ist ja in zwei Bände aufgeteilt worden) sowohl Beschreibung der Gegend, als auch Abenteuerband. Und wie auch schon die anderen Bände enthält auch dieser eine große, auf alt gemachte Karte der Umgebung. Einleitung Eigentlich besteht die Einleitung aus drei Teilen. Dem obligatorischem Vorwort und dann noch einer Einführung in das Thema Dunwich, […]