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Cthulhu – Grundregelwerk – 7te Edition – Teil 3

Juli 19, 2017 // 0 Kommentare

Hier also nun der dritte Teil der Rezension des Grundregelwerks. Links zu: Teil 1, Teil 2. Folianten der unheimlichen Lehren Sonderbare Bücher und seltsame Werke sind ein Teil des Mythos und dürfen daher natürlich nicht fehlen. Gerade für Spielleiter, welche ihre eigenen Abenteuer schreiben und planen sind solche Sammlungen von Werken, die man auftauchen lassen kann, wahre Schätze und Inspirationen. Vor einer Aufzählung von einigen Werken gibt es zunächst einen Überblick über die [...]

Cthulhu – Grundregelwerk – 7te Edition – Teil 2

Juli 12, 2017 // 0 Kommentare

Kommen wir nun also zum zweiten Teil der Grundregelwerksrezension. Den ersten Teil findet ihr hier. Das Spielsystem Das es sich um ein relativ simples System handelt kann man alleine an der Tatsache sehen, dass das allgemeine Regelkapitel ziemlich kurz ist. Zunächst wird erklärt wann man würfelt (wenn es passt um es spannend zu halten) um dann im ersten Abschnitt die Probe an sich zu erklären. Dabei wird mit einem W100 auf den entsprechenden Wert gewürfelt und sollte für einen regulären [...]

Cthulhu – Grundregelwerk – 7te Edition – Teil 1

Juli 5, 2017 // 6 Kommentare

Lang ist es her, dass wir hier auf dem Blog etwas über Cthulhu geschrieben haben, aber dank einer Umfrage von Infernal Teddy darüber was die Leser denn gerne rezensiert hätten, gibt es nun das nicht mehr ganz so neue Grundregelwerk von Cthulhu (welches mit einer deutlichen Mehrheit vor allem anderen lag), welches übrigens ein Hochzeitsgeschenk von „Tobi-Wan“ Tantauralus war. An dieser Stelle noch einmal Danke dafür! Cthulhu ist eines meiner Lieblingsspiele. Ich leite es nun [...]

Shadowrun 5 Schnellstarter

Juni 12, 2013 // 0 Kommentare

Nachdem vor sechs Monaten die sechste Welt nun doch nicht erwacht ist… oder Gaia sich zumindest etwas verspätet hat sich wenigstens auf dem Rollenspielmarkt einige getan. Es ist das Jahr von Shadowrun und neben Card- und PC-Game kommt auch eine neue Edition, die fünfte der Reihe. Auf der RPC wurden die heiß erwarteten Schnellstarter-Regel vorgestellt und der gute Teddy war so frei mir ein Exemplar mitzubringen. Sehr gespannt war ich auf die Änderungen zur 4. Edition, hatte man dort [...]

Drachenbrut

Juni 8, 2013 // 0 Kommentare

Einer der Punkte an der sich Shadowrun von allen anderen Cyberpunk-Rollenspielen unterscheidet ist die Einbindung von Elementen die man traditionell als der Fantasy zugehörig betrachtet – Elfen, Magie, Orks und, natürlich auch Drachen. Drachen sind in Shadowrun nicht einfach nur besonders große Monster die besonders tolle Schätze bewachen, sondern zum Teil unglaublich mächtige Figuren in Politik und Wirtschaft – der größte Konzern der Sechsten Welt gehört und wird geführt [...]

Potentielle Rollenspiel Neuheiten zur RPC2013

Mai 2, 2013 // 3 Kommentare

Letztes Jahr haben ja der Teddy und ich diesen Friday Five zusammen verfasst. Und neulich kam dann die Frage auf was es denn eigentlich zur diesjährigen RPC geben wird. So von den großen deutschen Verlagen… wir wussten es beide nicht genau und weil es euch vielleicht ähnlich gehen wird, bekommt ihr hier mal eine zusammengetragene Übersicht über die Dinge, die bei den Verlagen – so vorhanden – für Juni angekündigt sind. Ob Juni == RPC bedeutet steht da natürlich nicht, [...]

Perplexus Twist

April 27, 2013 // 0 Kommentare

Nach dem recht großen Erfolg von Perplexus im letzten Jahr – hier eine Rezension des Standardmodells – gibt es nun einen neuen Ball für Spielsüchtige der kleinen Kugel im Labyrinth. Den Perplexus Twist. Unterschied zu den drei Varianten zuvor? Ganz einfach. Diese Kugel lässt sich manipulieren. Zwar hat der Twist nur 30 Stationen – im Verglich: der Epic hat über 100 – aber diese haben es eben in sich. Die Kugel hat in ihrem Inneren zwei Hälften, von denen die eine [...]

Die Janus-Gesellschaft

April 25, 2013 // 4 Kommentare

Oftmals hat man ja bei Cthulhu eine gewisse Motivationsproblematik, gerade für Charaktere die ein, zwei Abenteuer überstanden haben. Denn wer ist danach so bescheuert nochmals sein Leben aufs Spiel zu setzen? Richtig. Die Mitglieder dieser Gesellschaft. Denn genau dafür ist dieses 200 Seiten dicke Buch tatsächlich gedacht. Um der Spielgruppe eine Möglichkeit zu geben charaktertreu weiter auf große Abenteuerfahrt gehen zu können. Quellenteil Dieser ist in drei Kapitel aufgeteilt: Die [...]
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