die stadt am rande der welt

Die Stadt am Rande der Welt, Teil III

Oktober 26, 2016 // 0 Kommentare

Willkommen zurück zu meinen Notizen zum Weltenbau für D&D. Ich hatte letztes Mal schon angekündigt das ich dieses Mal mit euch über die Spielervölker reden wollte, aber davor müssen wir uns auch nochmal kurz über die Komplikationen zum Thema Völker unterhalten. Ich habe mich nämlich noch nicht ganz entschieden, welche D&D-Version ich als Grundlage nehmen werde. Einerseits reizt es mich, diese Welt mit meinem bevorzugten Retroclone zu bespielen, Dark Dungeons, anderseits ist [...]

Die Stadt am Rande der Welt, Teil II

Oktober 12, 2016 // 1 Kommentar

Vor kurzem habe ich an dieser Stelle darüber gesprochen das mich das World Building-Fieber wieder gepackt hätte, und das ich mal wieder ein klassisches D&D-Setting ausbrüten würde, die Stadt am Rande der Welt. Ich hatte meine ersten Gedanken zu der namensgebenden Stadt, Dur-Amaeth, ausgebreitet, und auch erklärt das ich hier gleichzeitig einen Top Down- als auch einen Bottom Up-Ansatz verfolge. Heute schauen wir uns an, was mir zu beiden Ansätzen durch den Kopf geht, bevor wir uns [...]

Die Stadt am Rande der Welt

Oktober 5, 2016 // 0 Kommentare

Ich sprach ja kürzlich davon, das mein Innerer-World-Builder durch meine Beschäftigung mit der aktuellen Version von D&D wieder geweckt worden sei. Ich bin schon immer ein Weltenbauer gewesen, bereits schon lange bevor ich zum Rollenspielhobby kam – die Tätigkeit als Spielleiter hat meinen Spaß daran eigentlich nur verstärkt, weil es mir die Möglichkeit gibt, das Geschaffene auch mit anderen zu teilen. Irgendwo in den tiefsten Regionen der Festplatte dieses Rechners befinden [...]