uhrwerk verlag

Contact Omega

Juni 21, 2012 // 0 Kommentare

Die Erde im Jahr 2047: Naturkatastrophen, Reaktorunglücke und mysteriöse Vorfälle haben die Menschheit zerrüttet. Die Macht der Wirtschaft ist so weit gestiegen, dass die 10 größten der sogenannten Megakonzerne nahezu so viel Macht erlangt haben, wie Nationalstaaten. Immer wieder geschehen unverständliche, unvorhergesehene Dinge, Verschwörungstheorien blühen auf und immer mehr Leute bringen die Ereignisse mit den Sichtungen von unbekannten Flugobjekten – sogenannten UFOs [...]

Unter dem Sternenpfeiler

Juni 5, 2012 // 2 Kommentare

Nach der ersten Ankündigung dieses Buches ist nun schon einige Zeit verstrichen, aber nun ist es da. Eine Geografica des Imperiums von Myranor. Der über 300 Seiten starke Band ist tatsächlich in Vollfarbe gehalten! Farbige, leicht gelbbrauen Seiten und bunte Bilder von allem Möglichen machen das durchblättern bunter. Inhaltlich umfasst er alles was zum Imperium gehört inklusive der direkten Randgebiete, da ja auch Streit mit den Nachbarn und Kriegsführung zu einer Beschreibung eines [...]

Jäger und Beute

Mai 29, 2012 // 2 Kommentare

Die Abenteueranthologie zum Codex Monstrorum. Enthalten sind vier Abenteuer, die alle mit einem Monster versehen sind, dass aus eben jenem Buch stammt und den Helden einiges abverlangen. Geeignet ist diese Anthologie natürlich mehr für Helden, die etwas vom Monsterjagen verstehen, aber gerade in den ersten beiden Abenteuern, als auch – je nach Gruppe – letztem werden soziale Helden gebraucht. Die Komplexität wird mit mittel bis Experte für Meister, niedrig bis hoch für Spieler [...]

Wege nach Myranor

Mai 17, 2012 // 1 Kommentar

Seid Ende letzten Jahres ist nun die dritte überarbeitete Auflage der Myranor-Regeln draußen. Wobei Regeln nicht ganz korrekt ist, da man im Gegensatz zu den letzten beiden Veröffentlichungen, der Box Anfang des Jahrtausends und dem Grundregelwerk von vor ein paar Jahren dieses Mal auf ein komplettes Buch mit allem an Regeln verzichtet hat und nun noch mehr als es schon das Grundregelwerk war, auf Teilregeln in einzelnen Büchern wie bei DSA setzt. So kann man inzwischen mit diesem Buch nur [...]

Malmsturm – Die Welt

Dezember 19, 2011 // 0 Kommentare

Vor einiger Zeit habe ich an dieser Stelle ein wenig von meiner Begeisterung mit euch geteilt die ich für Malmsturm entwickelt habe, das erste deutsche Rollenspiel auf FATE-Basis. Malmsturm präsentiert sich als „Metal-Plattencover-Fantasy“-Rollenspiel, ein Spiel mit der sich conaneske Barabarenfantasy ebenso darstellen lässt wie eine Umsetzung von Disneys Barbaren Dave. Wer sich an meine Rezension erinnert (oder jetzt schnell nachgelesen hat) wird sich erinnern das im letzten [...]

Der Eine Ring – Abenteuer am Rande der Wildnis

November 14, 2011 // 0 Kommentare

EIN RING SIE ZU KNECHTEN. Was kann sich ein Spielleiter mehr wünschen, um seine Spieler zu quälen? Das scheinen sich auch in der Vergangenheit schon einige Autoren gedacht zu haben, denn mit “Der eine Ring – Abenteuer in der Wildnis” von Cubicle7 (in Deutschland erschienen beim Uhrwerk Verlag) liegt nun das mittlerweile schon dritte Rollenspielsystem vor, das sich der Thematik von J.R.R. Tolkiens Mittelerde widmet: So gibt es bereits das relativ erfolgreiche, auf dem [...]

Malmsturm – Die Regeln

August 1, 2011 // 3 Kommentare

Für mich war die RPC 2011 eine Entdeckungsfahrt. War meine erste große Messe, habe viele tolle Sachen gesehen, mehr nette Leute kennengelernt als ich mir überhaupt merken konnte, und habe den größten Teil meiner Mitmoderatoren endlich mal persönlich gesprochen. Aber die für mich zweitwichtigste Entdeckung in Köln war eindeutig Malmsturm. Ich hatte zwar im Vorfeld vom Projekt gelesen, hauptsächlich auf meinen seltenen Streifzüge durch das Tanelorn, aber irgendwie alles wieder aus den [...]

Legend of the Five Rings 4. Edition GRW

Mai 16, 2011 // 1 Kommentar

Sei darum voll entschlossen, diese Ziele zu erreichen, ohne im mindesten zu schwanken, selbst wenn die Lehren Buddhas oder der Götter dem entgegenstehen -Tsunetomo Yamamoto Ich gestehe freimütig: Wie viele Rollenspieler in meinem Alter habe ich einen kleinen Japan-Tick. Ob es an den vielen Zeichentrickserien liegt, die in den Achtzigern uns erzählt haben wie coooool Ninjas und Samurai sind (Turtles, jemand? Oder G.I. Joe?), oder daran das ich mit meiner Richard Chamberlain begeisterten [...]
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