spielmaterial

Fünf Gründe warum der Bus zu spät ist

Mai 31, 2013 // 2 Kommentare

Ihr kennt doch bestimmt diese niedlichen kleinen Serienvorschauen, die einem das Warten auf die nächste Staffel erleichtern sollen – die sogenannten Minisodes, welche nur wenige Minuten dauern. Ich geb euch heute rollenspielerische Minisodes über Busse und warum sie zu spät sind. Also Mini-Abenteuervorschläge für ein Spiel zwischendrin. 1 Cthulhu Die Charaktere warten in den frühen Morgenstunden an einer der Haltestellen in einer größeren Stadt – etwa Berlin – auf den [...]

Fünf Artefakte für Scion

April 19, 2013 // 0 Kommentare

Da wir in Zukunft wohl Scion spielen werden und eigene, selbst gemachte Artefakte immer doch eine nette Inspiration sein können, stellen wir hier für euch fünf neue Artefakte online. Fragarach – Ein Schwert für Kinder des Lugh (Tuatha De Dannan) (Kosten: *****) In der irischen Mythologie ist dieses Schwert einst von Lugh an Cúchulainn weiter gegeben worden und somit schon genau das was es hier werden soll – ein Geschenk seines Göttervaters an seinen Scion. Wer das Schwert an [...]

Kth’km

April 8, 2013 // 5 Kommentare

Teilzeithelden haben ja zu einem Monat über fremde Kulturen aufgerufen und da hatte ich gerade noch das Passende in der Hinterhand.. gut es war noch nicht ausformuliert, aber die Gedanken dazu waren schon da. Es geht um eine Rasse aus einem angedachten neuen Rollenspiel namens Ember Fragments, zudem zwar schon Artwork existiert, aber noch nicht viel mehr als grobe Überlegungen und welches vermutlich nie viel mehr werden wird, aber vielleicht kann das hier ja trotzdem wer brauchen. Bericht von [...]

Rauch und Spiegel – Ein Spukhausszenario

März 27, 2013 // 1 Kommentar

Das folgende Abenteuer beruht auf dem Roman Rauch und Spiegel von Tanya Huff, derzeit in einer Version von Feder und Schwert erhältlich. Ich habe hier nur die Ideen des Romans aufgegriffen und für euch als Abenteuer zusammen gefasst. Falls ihr vor habt das Abenteuer zu leiten, weil es euch gut gefällt oder passend erscheint, dann rate ich auch das Buch zu kaufen, und vielleicht auch noch die anderen beiden Bände der Trilogie, denn es lohnt sich wirklich. Alleine schon zu weiterer [...]

Der Amerikanische Bürgerkrieg als Hintergrund für eine Rollenspielkampagne

Februar 25, 2013 // 6 Kommentare

Viele von Euch denken bei dem Thema vielleicht als erstes an Schlachten an Orten wie Mannassas oder Bull Run im Sprachgebrauch der Union, Shiloh, Antietam oder natürlich Gettysburg, anderen kommen Bilder aus Filmen wie Vom Winde verweht oder Fackeln im Sturm in den Sinn. Wieder andere denken an Sklavenbefreiung und Demokratie. Mich beschäftigt immer noch die Antwort meines Geschichtslehrers auf meine Frage warum denn die 13 konföderierten Staaten nicht aus der Union austreten durften. Er [...]

Fünf Critter von Durumai

Juli 20, 2012 // 0 Kommentare

Wir haben euch diese Woche den Planeten Durumai vorgestellt, zusammen mit einem Patronen. Aber zu einer bewohnbaren Welt gehören manchmal halt auch Citter, einheimische Fauna. Fünf davon wollen wir euch heute vorstellen. Alle Einheimischen Tiere haben gewisse Gemeinsamkeiten: Sie haben mehrere Augenpaare, verlassen sich alle zu einem gewissen Grad auf Tarnmuster, sind Baumbewohner, bewegen sich schwebend durch Manipulation ihres Gassacks fort, können nach Bedarf das Geschlecht wechseln, und [...]

Durumai

Juli 18, 2012 // 2 Kommentare

B7578C7-9 – N, S, TAS – Ag; Ga Durumai ist eine kleine erdähnliche Welt mit dünner Atmosphäre vier Parsec von Zir’kadan entfernt. Durumai ist eine recht dicht besiedelte Welt die allerdings noch immer mit den Spätfolgen eines Bürgerkriegs zu kämpfen hat welcher vor fünfzig Jahren beinahe die Zivilisation auf diesem Planeten ausgelöscht hätte. Die Oberfläche von Durumai wird zu 71% von Wasser bedeckt, während der Rest sich auf drei Kontinente verteilt: Miroan auf der [...]

The Welsh Embassy

Mai 16, 2012 // 0 Kommentare

Dieser Club für Gentlemen in Rio de Janeiro, der Hauptstadt Braziliens, ist zugleich auch einer der wichtigsten Logen in Südamerika. Der Kopf der Loge – zugleich auch der Besitzer des Clubs – ist Sir David Monkton, der ehemalige Botschafter der britischen Krone. Sir David war bereits ein Ripper als er als Diplomat hierher kam, und nachdem er aus dem Diplomatendienst ausschied errichtete er den Club und die Loge. Allerdings wurde die Loge vor kurzem durch südamerikanische Vampire arg in [...]
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